Zawartość dodana przez dac77
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 59
-
Scena 3D: Guardians
Środek wysokości człowieka to na ogół gdzieś odrobinę poniżej pępka. Ten ma w tym miejscu jądra. W wyniku tego kręgosłup i ręce są za krótkie.
-
Postać zwierze : Kartonowy ludzik (WIP)
Proszę, tylko nie demotywatory. Sam obrazek jest średni, ale tekst po prostu dobija. Równie dobrze można napisać "człowieku zjedz kanapkę... zobacz ilu ludzi ma niezawiązane sznurówki w zasięgu twojego wzroku".
-
Gitara Washburn WR 150
Rendery i materiały bardzo ładne. Miejscami może jeszcze brakuje samplingu żeby się pozbyć ząbków. Rozumiem że to będzie w finale poprawione.
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
Gratuluję "Suzanne Awards".
-
Film animowany: Millhaven
Zaje...super (ostrzeżenie mam przez parę baranów). Po prostu się ogląda bez przymuszania. Tekst "dosyć" kreatywnie przetłumaczony. Chrupek3D - czekam na twój film, który zapewne nam wszystkim pokaże co znaczy prawdziwy kunszt.
-
Altana
Bzdura. Odpowiedź za krótka.
-
Altana
Rozmiar będzie zależał od odległości od sceny, chociaż w przypadku sun to nie jestem pewien, bo zawsze stosuję spoty. Generalnie przy spot i point lightach jest wzór sin 4 stopnie razy odległość = rozmiar, ale przy słońcu się nie da tak liczyć bo odległość teoretycznie = nieskończoność więc na oko trzeba patrzeć na cień tak by miał około 4 stopni. AO do świecenia kolorem nieba to jakaś archaiczna metoda - tak samo świeci z góry jak i z dołu. Lepiej normalne AO (approximate jest dużo szybsze) w białym kolorze i dać hemi jako lampę nieba.
-
Altana
W tle cienie są niebieskie a na stole nagle szare. Jakieś wnioski? Słońce ma 4 stopnie szerokości kątowej a tu cienie ostre jak żyleta.
-
Sukces amatorskiego filmu z/w Rosji
http://www.1tv.ru/news/culture/164079 Nowe dzieło naszych kolegów ze wschodu pokazuje jasno co można osiągnąć dzięki nowoczesnemu sprzętowi, superprofesjonalnemu oprogramowaniu Autodesk Maya, i wsparciu władz.
-
Wiz: sypialnia
Po co renderować po kilka godzin, skoro tekstury są czasami w śmiesznych rozdziałkach? Weźmy ramkę obrazka góra-prawy - rzdzielczość tekstury 256x256 czy 100x100? Te obrazki też słaba rozdzielczość a na dodatek straszna kompresja jpg.
-
Wy i samochody:)
Czy właściciel tego Dżaguara jeździ na leżąco?
-
Animacja: Susi
Ja już piąty raz oglądam ten film i na CGSociety o nim czytałem. Jakoś nie mogę. Wiadomo że każda animacja do wykonania wymaga dużo pracy, i że czasami mniej jest lepiej jak więcej. Ale do .... . Ta animacja jest: 1. nieciekawa 2. brzydka 3. materiały są okropne 4. geometria jest.... chyba dla żartu zrobiona. adek zamieścił ten film w newsach chyba po to żeby nas trollować. Po co zamieszczasz takie rzeczy adek? Chcesz żebyśmy sobie ulżyli wykłucając się między sobą? P.S. Siostra Wendy jest najgorętszą zakonnicą jaką widziałem (może dlatego że nie czułem jest oddechu).
-
Pojazd 3d: BMW Vision Studio EDIT!!
Hmmm. Nie mówię że jest brzydki. W końcu są gusta i gusteczka. Ale może lepiej by wyglądał w widoku bardziej z przodu. Poza tym sam render nieciekawy. Miejscami mocno klampnięte odbicia i specular, przez co widać takie szarpane linie i ząbki. Tam pod drzwiami trochę krzywo. Co się stało z błękitnym światłem? Ta flara to tanie efekciarstwo. Dlaczego nie ma modelki głaskającej maskę? Nie przyłożyłeś się do tej roboty. Zresztą sam samochód to taki iPod na 4 kołach. Pamiętaj że każda krytyka jest wartościowa i pozwala się rozwinąć, dlatego przyjmij ją z uśmiechem na ustach (ale nie zamieszczaj zdjęcia na dowód).
-
Unfold3D 7
Wbrew pozorom takie porypane specjalistyczne narzędzia mają swoje miejsce w dużych firmach, gdzie można zaoszczędzić dzięki temu na licencjach na stanowisko dużych pakietów.
-
Nowe wideo: LightWave 10 - Display Enhancements
Chrupek3D sama karta to nie wszystko, ważny jest jeszcze procesor, system operacyjny, rozdzielczość ekranu, ustawienia jakości obrazu w sterowniku karty graficznej, i oczekiwania.
-
Nowe wideo: LightWave 10 - Display Enhancements
Trochę mi wstyd że taki długi post sprowokowałem. Używam fglrx i mam zwiechy przy VBO więc nadal korzystam ze starej metody. Jak mam obiekt 2 mln poly to obraca się jakieś 4-6 klatek na sekundę a sculpt jest w miarę płynny. Na innym sprzęcie działało VBO ale przy przejściu do trybu edycji była zawsze 2-5 sekundowa przerwa. Nie kwestionuję twojej wiedzy ale akurat u mnie Blender nie działa w tej kwestii lepiej od LW, chociaż oczywiście wogóle ma sculpta. Nie masz racji co do tego podglądu renderu. Metoda w LW jest bardzo fajna i jeśli działa tak jak w Maya to super (chodzi mi o zmianę koloru materiału bez konieczności ponownego renderowania).
-
Nowe wideo: LightWave 10 - Display Enhancements
No przecież w nowym Blenderze z szybkim sculptem właśnie obracanie wokół obiektu jest porównywalne do starego a sculpt szybki dzięki tej jakiejś nowej metodzie dzielenia mesha na kawałki i obliczania poszczególnych elementów. Wiem że szybciej sculptuje niż obraca gotowego mesha bo robię to prawie codziennie. Byłoby super gdyby podgląd renderu Shift-P w Blenderze działał tak gładko jak w nowym LW.
-
Nowe wideo: LightWave 10 - Display Enhancements
Ten nerdzio nie skulptował w LW tylko obracał viewport i pokazywał szybki podgląd renderu. OpenGL zawsze tak tnie przy 3 milionach, zwłaszcza z teksturami.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
@plasti: Mnie się żadna nie podoba. Generalnie to fatalny efekt i dziecinny temat.
-
Plac Szembeka
Chodzi o aliasing. Tam gdzie jasne sąsiaduje z ciemnym są zęby widoczne.
-
Plac Szembeka
Te dwie laski super. Reszta średnio. Sądząc po cieniach to słońce jest w kilku miejscach na raz. Widać zęby na renderze.
-
Pojazd 3d:ARC-170 podejście dwa
Nic mi nie zrobiłeś. Po prostu wykasowałem swoje wątki, nie muszę się martwić że ktoś z zemsty mi narobi, więc piszę w 100% szczerze, nie starając się wzbudzać sympatii ani komuś dokuczyć. To po prostu moja najszczersza opinia.
-
lokomotywa Baldwin
skopiuj se do paska adresu
-
Pojazd 3d:ARC-170 podejście dwa
No słabe to słabe. To szybka czy pleksa chroni "kosmitów" przed promieniowaniem.
-
Pojazd 3d: BMW Vision Make it Yourself :D :P
Haha. Ale żeś się podłożył. Tak się produkujesz w moich wątkach a takie dziadostwo przedstawiasz. Popatrz jak to powinno wyglądać: =)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 59