Skocz do zawartości

3d_operator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3d_operator

  1. 3d_operator odpowiedział The Don → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dlaczego poduszki lawitują? Headboard powinien mieć grubość. Fajna tkanina.
  2. 3d_operator odpowiedział Trall → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To jaki jest teraz sens robienia crossgrade skoro widzę, że do lipca (-20%) max kosztuje 21 000 zł? Pewnie zbyt wielu "studentów" robiło crossa dlatego się z tego wycofali.
  3. 3d_operator odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Czasy się zmieniły od pierwszych wpisów w tym wątku. Teraz to już wizualki robią uczniowie w liceum na informatyce. Powiem Ci tak: górna półka jest obstawiona przez wymiataczy (to Ci co tutaj dostają fronty co tydzień) i oni zarabiają kasę o której zwykłemu Kowalskiemu się nawet nie śni. Natomiast reszta rynku to praca za grosze, czasami za miskę ryżu lub czteropak (dla studenta). Klientowi (developerowi) często zależy na dobrej jakości i niskiej cenie. Jeżeli te warunki spełniasz to masz pracę :)
  4. 3d_operator odpowiedział Pony → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdanie praca raczej do WIP. Przede wszystkim zmieniłbym kadrowanie. Kamienie wyglądaja sztucznie, szczególnie ten koks zrobiony chyba displacementem. Oświetlenie mało ciekawe. Pooglądaj tutki exteriorów i ćwicz dalej.
  5. Dla mnie twoje prace są niezwykle inspirujące. Mam na myśli te na twojej stronce. Udowadniają one, że nie trzeba być guru w wizualkach a i tak ma się sporo zleceń. Jak ty to robisz? ps Widzę, że też robiłeś stolik dla gościa, który wysyłał tekstury drewna od Arrow ;)
  6. Mam takie pytanie: jak dobrze oświetlić taką scenę? Ja mam zawsze za tym problem. Albo światło słoneczne dominuje nad sztucznym albo odwrotnie (czyli tego drugiego wogóle nie widać). Help me?
  7. 3d_operator odpowiedział Krzyk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super model. DOF jest z ps?
  8. 3d_operator odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam (i polecam) Lenovo W510. Procek i7 tylko RAM zwiększyłem do 8GB.
  9. 3d_operator odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jahred6, jeśli można spytac skąd miałeś tego darmowego ghosta? Ja widziałem na stronie chairconcept podobny model (igloo). Wizki bardzo fajne.
  10. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za odpowiedzi. Tak też myślałem o hair&fur. Pytanie tylko od czego zacząć? Zrobiłem już z 30 testów i jakoś dywan nie przypomina tego ze zdjęcia :(
  11. 3d_operator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale chyba nie będzie trzeba płacić za te nowe wersje (jak to miało miejsce przy przejściu z vray1.5 na 2)? Wszystkie pluginy do wymiany? To chyba wielu zniechęci do przejścia na 2013...
  12. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Ma może ktoś z Was pomysł jak zrobić taki dywan? Może znacie jakiegoś tutka?
  13. Piękne wizki. Mam pytanie: jak można uzyskac taki materiał sofy z 3 rendera?
  14. 3d_operator odpowiedział Lukasz2010 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jesteś pewien, ze Windows 7 Home Premium BOX obsłuży 16 GB RAMu? Wiem taka info jest na stronie MS. Ja jednak musiałem Premium wymienić na Pro bo nie chciało widzieć 16 GB.
  15. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    IRR map min/max rate -3/-1
  16. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Mam taki problem -plamy w GI. Podbiłem HSph. sub do 100 i Interp. sam. do 50 i poprawiło się ale jeszcze minimalnie sa widoczne. Czy jakiś inny parametr moze powodować plamy?
  17. 3d_operator odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tydzień w ile osób? ps. Czym świecone? Bardzo ładnne światło.
  18. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki za pomysł. Nie jest to do końca to o co mi chodzi. Niektóre linie wychodzą mi cienkie a niektóre bardzo grube (daję szerokość min i max taka samą). Kiepsko to wygląda. Chyba, ze coś robię nie tak.
  19. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Jest jakaś możliwość (skrypt) pozwalający na wyrenderowanie obiektu (np. auta) ale tylko widocznych krawędzi (konturu). Tak jak widok koncepcyjny (lub ukryty 3d) w Autocadzie. Soft 3ds 2012, vray1.5.
  20. Shift+T. Przy wszystkich teksturach wyświetla mi się: unknown status. Jak sprawdzić które sa brakujące?
  21. Witam, Czy istnieje jakiś skrypt wyszukujący brakujące tekstury w scenie? Chodzi mi głównie o importowane modele. Że brakuje tekstury dopiero dowiaduję się po wyrenderowaniu i jest to bardzo irytujące. Pozdr.
  22. Oleksiak super krzesełko zaprezentowałeś. Pytanie: jak zrobiłeś stebnówkę?
  23. Claude -przy wizualkach zawsze znajdzie się ktoś kto zrobi taniej, chyba że klient mało zorientowany i nie wysyła ofert po akademikach (czytaj oferia). Pewnie jakbys napisał, że zrobisz za 1k to pojawi się ktoś kto zrobi za 0,5k itd.
  24. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A coś tańszego? Tutaj widze ponad 200 zł różnicy.
  25. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, Co sądzicie o tym zestawie (przede wszystkim do renderowania 3ds i vray)? Głównie chodzi mi o chłodzenie, czy będzie dawało radę? [TABLE] [TR] [TD]PROCESOR CORE I7 2600K 3.4GHz LGA1155 BOX [/TD] [/TR] [TR] [TD]ASROCK P67 EXTREME6 P67 LGA1155 [/TD] [/TR] [TR] [TD]KINGSTON HyperX KHX1600C9D3X2K2/8GX [/TD] [/TR] [TR] [TD]GAINWARD GF GTX 560Ti 2048MB DDR5/256b D/H PCI Phan [/TD] [/TR] [TR] [TD]SSD OCZ 2.5" 60GB SATAIII AGILITY 3 AGT3-25SAT3-60G [/TD] [/TR] [TR] [TD]HDD SEAGATE 1TB ST1000DM003 SATA III 64MB [/TD] [/TR] [TR] [TD]ZASILACZ AEROCOOL E80-700 (700W) 80+ [/TD] [/TR] [TR] [TD]SCYTHE KATANA 3 (SCKTN-3000) S478/775/1366/754/AM2+ [/TD] [/TR] [TR] [TD]MICROSOFT WINDOWS 7 PROF, 64bit ACTINA [/TD] [/TR] [TR] [TD]OBUDOWA Cyclone Cage Pure Black CR707 [/TD] [/TR] [/TABLE]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności