Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

VGT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VGT

  1. Na razie wybrano temat... link do regulaminu z pewnością się pojawi, gdy bitwa oficjalnie wystartuje. Odrobinkę cierpliwości :)
  2. VGT odpowiedział szynka → na temat → 3ds max
    Samego przycisku sub-object nie ma chyba gdzieś od wersji 4.0 czy coś koło tego Jego aktywność objawia się tym, że w editable poly (sposób uzyskania - post wyżej) włączasz tryb edycji vertexów, krawędzi, poly itp. Gdy jesteś w którym kolwiek z tych trybów, jesteś w trybie sub-object. I gdy zrobisz coś takiego dla krawędzi, kawałek niżej bedą przyciski ring i loop
  3. VGT odpowiedział kuba333 → na temat → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=4041
  4. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skrótów niestety nie przytocze, gdyż od dawna działam na własnych, ale... - Customize -> show UI -> show main toolbar lub - Customize -> revert to startup layout
  5. Kursywa jest na nim dlatego, że na ten temat zagłosowałeś ;) Juz prawie połowa czasu głosowania minęła, a tu dalej tak wyrównana walka. Zanosi sie na ciekawą końcówkę...
  6. VGT odpowiedział ex9 → na temat → 3ds max
    A jeszcze zapytam. zmienialeś angle threshold przy explode? Jeżeli dasz małą liczbę, to faktycznie rozbije mesha na pojedyncze face'y, ale większe wartości już całkiem ładnie oddzielają elementy.
  7. Linki kopiowałem z wątków autorów tak samo jak podczas pobierania ich do głównego głosowania. Widocznie ich autorzy już spisali swoje prace na straty i usunęli pliki z serwerów. Więc nie widzę żadnych przeciwskań do Twojego posta Asblaze. DObra robota :)
  8. W tej edycji sonda, na podstawie której ma zostać przyznana nagroda publiczności, jest elementem, którym zapomniałem się zająć podczas zamykania tej edycji. Jednak do ogłoszenia głównych wyników zostało jeszcze kilka dni. Myślę, że ten czas wystarczy aby nadrobić moją wpadkę. Poniżej linki do tematów nominowanych autorów, w których można znaleźć linki do animacji: Arnet Asblaze Insect Lucas Max Schreck Noic Dla tych, którzy z animacjami już się zapoznali, krótkie przypomnienie w załączniku. Zapraszam do głosowania ***EDIT Linki do animacji: Arnet Asblaze Insect Lucas Max Schreck Noic ***EDIT Linki do animacji udostepnione przez asblaze: Arnet Lucas Insecta mam tylko to, ale to chyba najpełniejsza wersja:Insect no.... dorwałem Noica ;)Noic oto link wskazany przez moderatorów do pracy Maxa:Max ja jednak polecam też obejrzec to ;)Max No i już są :)
  9. VGT odpowiedział lord_saskybody → na temat → 3ds max
    W modyfikatorze skin wagi są przyporządkowane tylko do tych vertexów które się przesuwają. Czeka cię teraz skorzystanie z dwóch rzeczy w modyfikatorze skin: -edit envelopes (na początek) -malowanie wag (bardziej żmudna robota do dopracowania szczegółów)
  10. Aktualna bitwa zostanie rozstrzygnięta niedługo. Większość osób z jury już zagłosowała, czekamy jeszcze na kilka głosów, więc wyniki będą ogłoszone najprawdopodobniej w przyszłym tygodniu. Przygotowania do następnej bitwy także już ruszyły...wszystko pod kontrolą ;)
  11. A czy przed "unieruchomieniem" bryły tekstura była widoczna? Jeśli nie, to obstawiam, że tutaj znajdziesz rozwiązanie: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3530
  12. VGT odpowiedział acre117 → na temat → 3ds max
    Obstawiam, że chodzi o te 2-3 wyraźniejsze zagięcia po obwodzie żarówki. Efekt raczej jednoznacznie wygląda na krawędź po zastosowaniu chamfera, choć siatka low-poly niby temu zaprzecza. Może jednak jest tak jakiś minimalny chamfer? zrob jeszcze screena z siatka (F4) i zblizeniem na te miejsca
  13. VGT odpowiedział s1720 → na temat → 3ds max
    Obstawiam, że sterowniki od myszy podpięły pod środkowy przycisk jakąs swoją opcję i windows/max jego wciśnięcia już nie rozpoznaje, jako wciśniecie middle button
  14. VGT odpowiedział Mareki → na temat → 3ds max
    Potrzebujesz maski dokładnie do tego tutoriala? Jest tam opisane jak ją uzyskać za pomocą particle. Potrzebujesz ogólnie jakiejś maski? No to ją zrób znając ogólne założenia: maska to zazwyczaj plik w odcieniach szarości który definiuje, jak mają być mieszane materiały, tekstury, czy gdzie obiekt ma być przeźroczysty, a gdzie nie w przypadku mapy opacity.
  15. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chociażby tutorial evermotion na początku co nieco o tym wspomina: http://www.evermotion.org/car/CAR.htm
  16. Do drugiego etapu zostały wybrane prace następujących uczestników: Arnet asblaze Insect Lucas Max Schreck Noic Nominowanym gratulujemy, pozostałym uczestnikom dziękujemy za udział w Bitwie. Zakończenie tej edycji nastąpi 20 grudnia.
  17. VGT odpowiedział BajteL → na temat → 3ds max
    Rozważania nie na temat zadanego pytania można kontynuować poprzez mail czy gg. Odpowiedź na pytanie padła. Posprzątane, zamknięte.
  18. VGT odpowiedział krem → na temat → 3ds max
    Chodzi o to, że efekt volume przechodzi przez stół? Jeśli dobrze pamiętam, trzeba użyć cieni typu shadowmap, aby ten problem zniknął.
  19. VGT odpowiedział luisam → na temat → 3ds max
    Czy to rozwiązuje Twój problem?? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 Jeśli tak, na przyszłość używaj wyszukiwarki na forum
  20. VGT odpowiedział Zibi1970 → na temat → 3ds max
    Taki układ zadziała: glow dodajesz przy zaznaczonym camera/perspective output dodajesz przy nie zaznaczonym żadnym elemencie
  21. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Mysle ze w oczach co niektorych takie posuniecie byloby "uciszaniem krytyki" W sumie co najwyzej przyczepiłbym się, że ten dział nie jest miejscem na dyskusje, ale ponieważ temat bezpośrednio związany z bitwą, to może jednak zostawię go tutaj. A co do tematu: Cały czas uważam, że wprowadzenie animacji w tej edycji było dobrym posunięciem. Było to trakowane, jako pojedynczy eksperyment - być może tak zostanie, a może jeszcze do tematu się powróci, ale to kwestia do ustalenia w przyszłości. Niższej frekwencji niż zwykle raczej się spodziewaliśmy. I tak uważam, że Ci którzy choćby próbowali podejść do konkursu, sporo się nauczyli. Co niektórzy pokazali na prawdę sporo włożonej pracy i efekt jest przyzwoity, więc to już sukces, jeśli brać pod uwagę - ile skończonych animacji jest prezentowanych na forum. Może właśnie dzięki tej edycji w przyszłości będzie ich więcej.
  22. VGT odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Poziom skomplikowania problemów, o które pytasz, popycha mnie do zasugerowania, abyś przerobił dział podstawy na max3d.pl i trochę tutoriali (też ich sporo tutaj mamy), zanim stworzysz temat z kolejnym pytaniem... ;) Odpowiedź: Skonwertuj obiekt do editable poly, wybierz tryb sub-object-> edge i...
  23. Podforum FAQ w dziale max'a: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  24. Jak można przeczytać w newsach na stronie głównej. Termin nominacji został przedłużony o miesiąc. Ten dodatkowy czas powinien już być wystarczający dla wszystkich uczestników aby dokończyć swoje prace.
  25. VGT odpowiedział MatPat → na temat → Modeling
    zgadza sie. - coś w tym stylu Podczas edycji poly zaznacz wybrane polygony, nałóż modyfikację meshsmooth i odznacz opcję 'apply to whole mesh'. Taki układ bywa czasem nieco uciążliwy (poly lubia sie odznaczyć ;) ), więc pomiędzy editable poly i meshsmooth możesz jeszcze wsadzić modyfikację 'poly select' i z jej poziomu wybrać polygony dla ms'a

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.