Zawartość dodana przez VGT
-
VIDEO TUTORIAL Samochod
Co do samego pytania o videotutki.. Tomasz 'Wiewiór' Rozkosz daaawno temu (jeszcze przed Squir'em) nagrał i sprzedawał videotutka. Zajrzyj do jego galerii na max3d.pl, a konkretniej na ten render: http://www.max3d.pl/galeria/trozkosz/focus%20wrc%20-%20lekcja%20modelowania.jpg Możesz się go zapytać, czy nadal ma go w swojej ofercie :)
-
bitwa 3d - nagroda publiczności
Nezz tesaurus ttaaddeekk wert Zapraszam do głosowania
-
bitwa 3d - nagroda publiczności
Sonda powinna ponownie działać, poniżej prace uczestników adamkos Archangel dzabadzaba Giorgione Insect lobohome master kiełbaster MeG
-
bitwa 3d - nagroda publiczności
Nie wszystko udało się przewidzieć przy zmianie silnika i rzeczywiście straciliśmy dotychczasowe wyniki. Z przyczyn technicznych aktualnie zamieszczenie sondy jest niemożliwe, ale otrzymałem informację, że jutro po południu taka możliwość już będzie. Do zakończenia głównego głosowania zostało jeszcze trochę czasu, więc myślę, że także i tutaj nie będzie problemów z frekwencją :)
-
co byscie chcieli zmienic w vB Forum | wasze wrazenia
Opera 7.50 - u mnie działa, choć co prawda jest w innym miejscu. Ja kursor umieszczam tuż nad linią oddzielającą kolejnee wątki, a nie bezpośrednio na jego nazwie :)
-
Jak ładnie modelowac <MECHANICZNE OBIEKTY>?
W dziale FAQ jest wątek prezentujący kilka sposobów na ostre krawędzie: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384 Może to Ci coś pomoże.
-
przechylona oś pionu
A czy po prostu zresetowanie tego widoku nie poprawi sytuacji? Przełącz się w nim na inny: front, left itp. a potem ponownie na perspective.
-
Pomoc - renderowanie elementow z maska
w kwestii cieni - w pierwszym renderze miałbyś kompletny obraz, z drugiego potrzebowałbyś tylko maski... (jeżeli coś źle zrozumiałem to jest jeszcze opcja: odznacz \'visible to camera\' we właściwościach obiektu) Ale jeszcze zapytam, jakiego rendera używasz? W mentalu jest możliwość decydowania, czy chcesz renderować tylko \'render elements\', czy też końcowy obraz także ma być liczony. Jeżeli używasz innego, sprawdź, może też w nim jest taka opcja. [Wyedytowany dnia 15-7-2004 > VGT]
-
Efekt dluzszego czasu \"przyslony\" (zamazanie ruchomych szczegolow zdiecia) :)
Czyli scanline.. ;) Więc tutaj w miarę prosto. Wejdź we właściwości obiektu (propeties) i w grupie \'motion blur\' zaznacz \'image\' (możesz też przetestować \'object\'). Parametrem multiplier kontrolujesz siłę rozmycia. PS. Obiekt oczywiście musi być zanimowany, żeby pojawiło się rozmycie ;) [Wyedytowany dnia 15-7-2004 > VGT]
-
Efekt dluzszego czasu \"przyslony\" (zamazanie ruchomych szczegolow zdiecia) :)
Nazywa się to motion blur i znajdziesz cos na ten temat w helpie. Szczegółowa odpowiedź może być jeszcze uzależniona od tego, jakiego uzywasz rendera, więc warto byłoby go podać.
-
Banalne pytanie... (chyba)
A ja poproszę, abyś zapoznał się z regulaminem forum i zmienił temat wątku.
-
Pomoc - renderowanie elementow z maska
Elementy, których nie chcesz w masce, można na czas renderingu po prostu ukryć. Jeżeli faktycznie chodzi tylko o dwie maski, to takie rozwiązanie nie powinno sprawić wiele problemu.
-
Polygon\'y..pomocy?problem z wyświetlaniem
Plik 3dsmax_t.chm faktycznie jest jeden mały i nie ma 60 MB.... a tylko 55 MB ;) Nie sprawdzałem jaki link dawał SansSerif ale to chyba jednak o to chodzi :)
-
Polygon\'y..pomocy?problem z wyświetlaniem
2. Zmień na taki, w którym max będzie najlepiej chodził. To ma tylko takie znaczenie. 3. To raczej są defaultowe ustawienia. Domyślnie są wyświetlane właśnie czworokąty. Aby uzyskać trójkąty np w directX, trzeba we wspomnianym przez Ciebie miejscu zaznaczyć opcję \'display all triangle edges\' Ale mozna to uzyskać jeszcze inaczej (jeśli efekt jest potrzebny tylko dla danej, konkretnej bryły): Skowertuj box\'a do editable mesh, wybierz tryb selekcji \'edge\' zaznacz myszą obszar tak, aby znalazła się w nim cała bryła (zaznaczy Ci wszystkie krawędzie), teraz na koniec w panelu modyfikacji, zjedź nieco niżej i wciśnij \'visible\' z rollout\'a \'surface propeties\'. Powodzenia [Wyedytowany dnia 14-7-2004 > VGT]
-
Polygon\'y..pomocy?problem z wyświetlaniem
Czy box nie ma segmentów ustawionych na 1x1x1? Wciśnij F4 i upewnij się, czy siatka nie jest właśnie taka. Jeżeli wybierasz selekcję poly, powinien bez problemu zaznaczać pojedyncze polygony. Na screenie przedstawiłem dwie sytuacje. W pierwszej jest info, że zaznaczyłem polygon (jeden) o ID = 3 W drugiej zaznaczyłem trzy polygony. Czy u Ciebie nie ma przypadkiem właśnie tej pierwszej sytuacji?? PS. Staraj się bardziej precyzować problem w temacie.. stwierdzenia typu \'pomocy\' nie ułatwiają korzystania z forum. [Wyedytowany dnia 13-7-2004 > VGT]
-
wyrwany nowy obiekt
Boolean po wsadzeniu tuby w sześcian zrobi w nim dziurę... przy ustawieniu na odejmowanie (substraction). Jeśli chcesz jako nowy obiekt, uzyskać część wspólną tuby i sześcianu, w opcjach bool\'a po prostu ustaw mnożenie (intersection). Co do pierwszej części pytania (o wycinaniu nowych obiektów) Jeśli chcesz to załatwić bool\'em, stwórz dwie kopie obiektu i jedną potraktuj mnożeniem (intersection), a drugą odejmowaniem (substraction). Będziesz miał dwie osobne bryły. Natomiast jeśli możesz to zrobić na poziomie poly, to po prostu zaznacz wybrane polygony i wciśnij \'detach\'.
-
Proste rysowanie
Możesz narysować zadany kształt za pomocą spline\'ów i następnie nałożyć modyfikator \'extrude\' lub \'bevel\'. Czy o coś takiego chodzi?
-
Łączenie punktów
Gdyż wszystkie spline\'y muszą być w jednym obiekcie. Zaznacz jeden z nich, wejdź do panelu modyfikacji, wciśnij attach i kliknij w drugi obiekt. Ewentualnie wcześniej podczas rysowania kolejnych spline\'ów możesz odznaczyć opcję \'start new shape\' Teraz wertexy powinny dać się połączyć... jeśli nie, po wyjaśnienia zajrzyj do działu FAQ (temat o problemach z nakładaniem surface na spline\'y). Powodzenia.
-
plane grubosc
jeśli używasz max\'a 6 - modyfikator, którego szukasz to \'shell\'
-
bitwa 3d - nagroda publiczności
Głosowanie jury trwa, nadeszła pora, aby odbyło się także głosowanie publiczności. W zamieszczonej sondzie każdy zarejestrowany użytkownik może oddać głos na jedną z 12 nominowanych osób. Jeśli ktoś jeszcze nie ma swojego typu, oto linki do tematów nominowanych osób: adamkos Archangel dzabadzaba Giorgione Insect lobohome master kiełbaster MeG Nezz tesaurus ttaaddeekk wert Zapraszam do głosowania PS. Prace zamieszczone są tutaj: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=120439&postcount=17 http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=120440&postcount=18
-
problemy z otwieraniem projektow :(
nie jestem pewien czy chodzi akurat o ten komunikat... Czyli nawet pusta scena, którą zapiszesz, nie daje się później otworzyć? kilka spraw: Czy tak jest od zainstalowania, czy problem pojawił się po jakimś czasie? Czy próbowałeś reinstalki max\'a? - jeśli nie - spróbuj Czy instalowałeś jakieś plugi do max\'a? - jeśli tak. odinstaluj je Szczerze mówiąc, ja wiele styczności z tym problemem nie miałem. Za pierwszym razem zniknął tak samo nagle jak się pojawił, za drugim pomogła dopiero reinstalka windy.
-
Tutorial w 3dsmax6?
Pliki *.chm to pliki pomocy. Można je ściągnąć razem z trialem max\'a 6 po zarejestrowaniu się na stronie Discreet\'u
-
blueprints..?
Wstawić wybrany blueprint do kanału diffuse w material editorze, zaznaczyć opcję \'show map in viewport\' i nanieść materiał na plane\'a Chcesz plugin, który zrobi ci samochód - był taki w newsach na max3d.pl, poszukaj tam Chcesz sam robić samochód - nie potrzebny Ci plugin Plug jest darmowy? Znajdziesz go na stronie autora/producenta.
-
Oszczędny Render
na main tolbar znajduje się rozwijana lista i takie opcje jak: render: view, selected, region, crop, blowup, box selected, region selected, crop selected.. Nazwy same sugerują efekty.. potestuj.
-
Łączenie Elementów ze sabą
BajteL, Twój post usunąłem.. forum, to nie miejsce dyskusji na takim poziomie. Co do Twojej pisowni. Oczekujesz pomocy od osób, które udzielają się na forum i pomagają innym nic nie oczekując w zamian. Wypadałoby okazać odrobinę dobrej woli i pokazać, że zależy Ci na tej pomocy i jesteś za nią wdzięczny. Czy tak trudno przepuścić treść post\'a chociażby przez Word\'a? O wiele łatwiej by się to czytało. [Wyedytowany dnia 5-7-2004 > VGT]