Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

VGT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VGT

  1. VGT odpowiedział rafal111 → na temat → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 120 postów i nie wiesz co to FAQ??
  2. VGT odpowiedział <<Guyver>> → na temat → 3ds max
    używasz mental'a? Włącz FG
  3. VGT odpowiedział banan_men → na temat → 3ds max
    spline+surface... na pewno chodzi o fuse :) a vertexow tak jak bacry powiedział, połączyć się nie da. Już nie raz to pisałem, że z każdego vertexa moga wychodzić max 2 spline'y
  4. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    barwin -> zapoznaj się z regulaminem forum i zmień temat wątku.
  5. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Odpowiedź na pytanie otrzymałeś, dalsza dyskusja nic już do tematu nie wnosi - zamykam
  6. VGT odpowiedział Martiner → na temat → 3ds max
    W spline'ach to akurat jest niemożliwe, ale do pośredniego rzowiązania tego problemu właśnie pod modyfikator surface służy opcja 'fuse' Jeżeli jeszcze nie miałeś okazji, zapoznaj się z postem dotyczącym spline'ów i surface w podforum '3ds max FAQ', starałem się tam przytoczone przez Ciebie problemy opisać. Jeśli nadal coś będzie niejasne, powiedz co.
  7. VGT odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    być może zadowoli Cię 'connect' z 'compound object'
  8. VGT odpowiedział sauax → na temat → Rigging & Animation
  9. VGT odpowiedział Melonik → na temat → 3ds max
    Ale ja właśnie Ci opisałem, że po wyłączeniu isoline powierzchnia nie pokrywa się meshsmoothem ponownie, tylko wtedy dopiero widzisz siatkę taką, jaką meshsmooth z danym itarations stworzył. To inaczej. Nałóż modyfiaktor meshsmooth z iterations 1, czy 2, nie wyłączaj isoline display. Na obiekt nałóż materiał wire i renderuj. -> Efekt ten sam We wcześniejszych wersjach max'a nie było isoline display i zawsze oglądałeś siatkę końcową. Nie wiem, jak to jeszcze wyjaśnić, jak ktoś jest w tym dobry, to niech się udzieli ;)
  10. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Po pierwsze - nieprawidłowo nazwałeś temat, zapoznaj się z regulaminem forum Po drugie - znasz pojęcia, których szukasz, więc czy tak ciężko je wpisać do help'a? Każde z nich przekieruje cię do miejsca, gdzie jest opisane, łącznie ze screenami. (w ten sposób do rozwiązania doszedł byś szybciej, niż pisząc temat na forum) Po trzecie - zadajesz pytania, które są podstawami. Forum jest od zadawania pytań, ale postaraj się trochę samemu wysilić, a na forum pytać, gdy inne metody zawiodą. help, google, tutoriale - ten temat nie pojawiłby się już po zrealizowaniu pierwszego elementu. Max'owy help jest ogromną kopalnią wiedzy, z której na każdym kroku warto korzystać.
  11. VGT odpowiedział Melonik → na temat → 3ds max
    max 6 lub 7? W meshsmooth masz włączone isoline display. Jest to tylko nowy spoób przestawienia siatki, jednak w rzeczywistości jest ona taka jak właśnie po skonwertowaniu do poly. Wyłącz isoline display, a sam się przekonasz.
  12. VGT odpowiedział upsilon1 → na temat → Rigging & Animation
    Przy pierwszym podejściu mi wyszło odwrotnie (cylinder jest co kilka klatek cały). efekt znika, jeżeli zmniejszyłem parametr 'height' w cylindrze, nie było też chyba, gdy zwiększyłem ilość podziałów w box'ie. Ale trudno znaleźć jakąś konkretną zależność, efekt chyba się po prostu czasem pojawia jako bug. Ogólnie widzę, że bool'e nie są zbyt przyjemne podczas animowania. No i pewnie jeśli chodzi o końcowe zastosowanie, nie jest mowa o obiektach parametrycznych, przez co eksperymentowanie z gęstością siatki może być utrudnione.
  13. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    I z listy obok za pomocą pick wybierzesz inny obiekt, od którego bryła do radialnego rozmieszczenia przejmie pivot'a
  14. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    help -> creating -> circural and spiral arrays Obstawiam, że u Ciebie problemem będzie umiejscowienie pivota. Przesuń pivot do środka okręgu, lub zmień 'use transform coordinate center' i wybierz inny obiekt jako centrum obrotu.
  15. VGT odpowiedział upsilon1 → na temat → Rigging & Animation
    1. Czyli to co by zrobił boolean, Ciebie zadowala, ale problemem jest animacja? No to ja nie widzę problemu, gdyż elementy składowe booleana mogą być animowane. ewentualnie: 2. Clipping planes (choć to rozwiązanie pewnie będzie nieodpowiednie)
  16. i chyba już to napisałem w tym wątku kilkanaście postów wcześniej ;)
  17. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    chodzi o to, że panele wokół viewportów zajmują za dużo miejsca? Możesz je na stałe powyłączać, co z czasem zrobisz, kiedy przyzwyczaisz się do używania skrótów. Aktualnie możesz np. wybrać narzędzie, którym będziesz się posługiwać i przechodzić do expert mode (ctrl+x), lub maxymalizować dany viewport (kiedyś to było "W", jaki skrót teraz, nie wiem - działam na własnej konfiguracji). Czy jest coś do zmniejszenia ikonek interface'u, to nie wiem. Nigdy tego nie szukałem. 2 opcja, to że chodzi Ci o rozdzielczość bitmap w viewporcie, wtedy odsyłam do podforum 'FAQ' ->Vorek Heh, a przeglądałem tę zakładkę, żeby odpowiedzieć na zadane tutaj pytanie. Czasem pod nosem i się nie widzi ;)
  18. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=9108 Zapewniam Ciebie, że spolszczenie nawet gdyby istniało, nie ułatwiłoby Ci nauki.
  19. VGT odpowiedział GRiPi → na temat → 3ds max
    KIedyś przy tym dłubałem i współrzędne tego okna są zapisane w pliku 3dsmax.ini. Możesz spróbować je znaleźć i wyedytować, ewentualnie usunąć plik, aby sprawdzić czy nowo utworzony będzie miał to okno już w obszarze ekranu.
  20. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    za temat to mam ochotę Cię ubić ;P chociaż skorygować nie będę mógł bo majki nie znam, ale zmień temat na taki, który będzie konkretnie opisywał problem i zapoznaj się z regulaminem forum.
  21. VGT odpowiedział zeus32 → na temat → 3ds max
    Zmień temat na zgodny z regulaminem forum. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3371 Inna metoda to odznaczenie 'start new shape' w połączeniu ze snap'em do wierzchołków, ale punkty wtedy nie są połączone, trzeba potem ręcznie pobawić się weld'em
  22. VGT odpowiedział victor5000 → na temat → mental Ray
    Wdlug takiej filozofii mental powinien miec w opcjach checkbox'a o nazwie "realistyczna scena" wciskasz i masz. W całości podpisuję się pod postem Bzyka. Dodam jeszcze, że Twój wątek o nazwie "problem" i traktujący praktycznie o tym samym został usunięty. Powód - zapoznaj się z regulaminem forum.
  23. VGT odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    o takie jak w moim załączniku?? heh. a myślałem, że to będzie nudny wieczór ;) ale wyjaśniając. skonwertuj jakikolwiek obiekt do editable mesh, przejdź do selekcji poly, zaznacz wszystkie polygony i zaznacz checkbox'a, który wsadziłem na moim screen'ie w ramkę. To jest pokazanie tzw 'normalnych' polygonów. Efekt ten jest widoczny tylko w viewporcie i nie ma wpływu na rendering. A jeśli to jednak chodzi o twój załącznik, to jest to efekt plugin'a
  24. VGT odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    To co teraz piszę, wydaje mi się nieco zabawne, ale co tam... Chodzi o takie "włoski"??
  25. VGT odpowiedział ZiBi_PL → na temat → 3ds max
    Zaznacz polygon, ale zamiast go przesuwać, zastosuj extrude. Czasem dodatkowo problemem może być smoothing groups. Wtedy dodatkowo nałóż modyfikację 'smooth' i zaznacz opcję auto smooth.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.