Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

VGT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VGT

  1. Chodzi o taką możliwość przy modelowaniu? Jeśli tak, to tutaj była rozmowa o tym: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=14395 Tylko poczytaj do końca, przedstawiony przeze mnie sposób był średnio wygodny, dużo wygodniejsze rozwiązanie pokazał Gotham.
  2. VGT odpowiedział clown → na temat → 3ds max
    1. Otworzyć edytor materiałów 2. W nowym oknie wybrać plik graficzny z dysku. Obiekt, na który chcesz nałożyć materiał - musi być zaznaczony. następnie... reasumując: "dziwne, u mnie działa..."
  3. VGT odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    Wydaje mi się, że to masz na myśli: parameter curve out-of-range types - button na głownym panelu curve editor
  4. VGT odpowiedział WinterS → na temat → 3ds max
    Najwygodniej umieścić je na odpowiednio umieszczonych w scenie plane'ach. Tutaj zostało to dobrze wyjaśnione: http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/car_modeling_max/
  5. VGT odpowiedział skiki → na temat → 3ds max
    tzn na jakim etapie jesteś? Umiesz umieścić odpowiednio plane'y i nanieść na nie materiały, tyle że są one widoczne tylko na renderze? jeśli tak to: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3530 także to wykonane ale blueprinty mają kiepską jakość? jeśli tak to: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 teraz jeśli wszystko jest ok, ale tylko w oknie perspective, to zaznaczaj pozostałe okna i wciskaj F3. Więcej problemów z tym zadaniem mi nie przyszło do glowy ;)
  6. VGT odpowiedział bkdi → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Chodzi o wzory różnych tablic? google is your friend - pierwszy znaleziony link Chyba taki podkład wystarczy aby móc sobe przygotować tablicę w dowolnie dużej rozdziałce np. na wektorach w Corelu
  7. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co do pierwszego pytania - w jakim celu to potrzebujesz? Nic nie wiem o kolorowaniu ale jeśli chcesz szybko wybierać zdefiniowaną wcześniej grupę krawędzi, to możesz tworzyć takie grupy i później wybierać je po nazwie. Do tworzenia i wybierania takih grup służy rozwijana lista 'named selection sets' na gónym panelu. ***EDIT hmm, problem był za prosty a ja szukałem za głęboko ;)
  8. VGT odpowiedział dj_Smok → na temat → Modeling
    tu: PS. jeśli nie bedziesz wiedział, jak w te "cyferki" klikać, aby zniwelować ten efekt, to wpisz w help 'smoothing groups'... chociaż raz. ewentualnie tutaj wspomniałem zasadę ich działania lub modyfikatorem smooth
  9. VGT odpowiedział luki16 → na temat → 3ds max
    w pliku 3dsmax.ini [RenderProgressDialogPosition] Dimension=840 57 379 634 Jeśli dobrze pamiętam, pierwsze dwie liczby, to współrzędne X,Y (licząc od lewej-górnej strony); dwie następne to wymiary okna.
  10. VGT odpowiedział xyrion → na temat → Teksturowanie / Texturing
    -o włączeniu cieni dla danego światła -o materiale 2-sided dla obiektu, w którym zamykasz światło
  11. VGT odpowiedział Onanist → na temat → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820
  12. VGT odpowiedział Onanist → na temat → Modeling
    Onanist - zapoznaj się z regulaminem forum i zmień temat tego wątku.
  13. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    do przesuwania viewportow użyj 3 przycisk myszy (koniecznie zdefinoiwany pod windowsem jako standardowy middle button), do obracania viewportów - ALT + 3 przycisk.
  14. VGT odpowiedział Segal → na temat → Modeling
    fuse jak wspomniał kozioo - mógłbyś zajrzeć do działu faq
  15. VGT odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    alphe jak i parę innych rzeczy znajdzesz w opcjach renderingu w zakładce 'render elements'. Alpha będzie w osobnym pliku, ale to chyba nie aż taki duży problem...
  16. VGT odpowiedział werfik → na temat → Modeling
    Użyj modyfikatora path deform (bez "c") (zakładam, że chcesz boxy rozmieścić po spline'nie?)
  17. VGT odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    O, to fajny wątek ;) Ten drugi design (2001) wygląda już dosyć znajomo. Kojarzę, że gdy trafiłem na stronkę (gdzieś 2002) to chciałem się wepchać do galerii z moimi pierwszymi pracami, ale Adek mnie oczywiście nie przyjął, za co teraz wypada bardzo podziękować :) A na stronkę trafiłem jeszcze wcześniej, poszukując tutoriali podczas moich pierwszych kontaktów z internetem w szkole. Tylko o tym, że to właśnie była ta sama strona, dowiedziałem się dużo później. Wtedy adres kończył się na 'punkt.pl', jakiś czas później przestał działać, myślałem, że stronę zlikwidowano i trzeba było poszukać sobie nowej. Na szczęscie ta "nowa" okazała się tą samą, więc szczęśliwym zbiegiem okoliczności tutaj zostałem ;) A na takim forum jak pokazał Plastique, pisałem swoje pierwsze posty. ID=236 - mało wtedy było użytkowników :) ***EDIT*** illy - ten screen forum który podpisałeś jako VB, to jeszcze nie VB ;) to wciąż XMB tyle, że już po dużych przeróbkach Adka ;)
  18. VGT odpowiedział clown → na temat → Modeling
    Sprecyzuj, co znaczy nie działa. Nie widać żadnego efektu, czy zalałeś w przeszłości klawiaturę? ZAZNACZ dane okno i wciśnij wspomniany F3, inny sposób to kliknij RMB na nazwe okna i wybierz smooth+highlights. Wszystko to odnosi się do sytuacji, gdy potrafisz uzyskać wyświetlanie map w oknie perspective. Jeśli takze tutaj ich nie ma, odpowiedź znajdziesz w FAQ
  19. Ogolnie straszny chaos w tych wypowiedziach wiec caly czas nie wiem o co chodzi. Jeżeli masz obiekty ze spline'ów i chcesz efekt loft'a na nich to renderable, czy loft MUSZĄ działać. Mówisz o późniejszym exportowaniu, więc może chodzi o to, że na końcu nie konwertujesz do editable patch, lub editable poly (o czym już wspomniał MaGuu) i export sobie z tym nie radzi? Z kolei ten fragment sugeruje mi, aby podsunąć Ci modyfikator 'lattice'. Sprawdź w help'ie, co on potrafi i czy to właśnie o to Ci chodzi.
  20. VGT odpowiedział hkropinski → na temat → 3ds max
    Materiały łączy się za pomocą shadera 'blend' Mapy w slotach można łączyć za pomocą mapy 'mix' W obydwu przypadkach zasada jest podobna - wybierasz dwa materiały/mapy a w 3 slot wstawiasz maskę, za pomocą której chcesz je mieszać. Na nr.2 nic nie powiem, nigdy nie mialem okazji się z tym zetknąć.
  21. VGT odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    file -> merge
  22. w edycji spline'ów narzędzia 'refine' i 'break' PS. Staraj się precyzować temat wątku. cos w stylu 'spline - tworzenie vertex'ów' byłoby chyba lepsze?
  23. VGT odpowiedział roni → na temat → 3ds max
    force wireframe w opcjach renderingu wire w opcjach materiału
  24. VGT odpowiedział piotrek → na temat → 3ds max
    to nie ma być w root'cie max'a. Także zgadza się, że przy domyślnej instalacji tego pliku nie ma. Jest tworzony przez Ciebie tylko wtedy jeśli właśnie potrzebujesz startować max'a z innymi ustawieniami. To jest zwykła scena z Twoją konfiguracją układu wiewportów, sposobów wyświetlania (wire, shaded itp), oraz m.in. grid'a. Możesz nawet do tej sceny powkładać obiekty, aby np. domyślnie po otworzeniu max'a mieć 'ground plane'. A zapisujesz ją tam gdzie domyślnie max zapisuje sceny: 3dsmax_root/scenes właśnie przetestowałem na max6 i działa. Nie sądzę, aby w siódemce z tego zrezygnowali, co najwyżej mogli wprowadzić inne rozwiązanie ale tego aktualnie nie sprawdzę.
  25. VGT odpowiedział piotrek → na temat → 3ds max
    Jeśli w max7 to nadal działa, to: ustaw taki grid jaki chcesz mieć i tak przygotowaną scenę zapisz pod nazwą 'maxstart.max'

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.