Napis rozkruszasz na jakimś shatterze. A dym robisz na particlach lub fluidach(przynajmniej ja tak bym zrobił na mayce, bo maxa nie lubię) zmiejszając jednocześnie trasparency obiektu na klatkach.
Hmm.... Może zrób inaczej tam gdzie pistolet strzela emiter particli, dla każdego particlicla przypisujesz sphree i ustawiasz particle jako rodzica zaś sphere dajesz clootha dzięki temu masz kontrolę na d ruchem sphere za pomocą jednych fieldów a na ich kształt za pomoca innych ;)
Ja na maxie się nie znam :P Jakby to była maya... Hmm... Przy rozwaleniu się bańki będziesz chyba emitował jakieś particle? No i czym będziesz to rozwalał?
A tak z ciekawości w czym render? W Aliasie chyba sie nie da, a ponieważ Alias to od razu mi się kojarzy z Mayą przerzucaliście to do niej?(tylko zgaduje ;) )
Ale ten scatter wydaje mi się lepszy: http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/modeling/misc/c/polyscatter-spread-objects-across-a-surface--2
Co do softu to poszukaj sam. Mnie zachęcało dużo osób do max'a akurat a hmm... od pierwszego wejrzenia uwielbiam mayke a może i kocham choć to by było chyba za dużo słowo :P A może spodoba Ci się bardziej jeszcze co innego takiego modo albo xsi ;)