Skocz do zawartości

legomir

Members
  • Liczba zawartości

    1 933
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez legomir

  1. No więc masz elipse, po nie idą obiekty są zpatchowane. Teraz jeśli chcesz mieć torus extudujesz po elipsie odpowiedni kształt. Co do szczegółowych nazw i sposobów, nie pomogę bo nie używam maxa.
  2. legomir

    Blender 2.63a

    Fusion jest jeszcze :P Tańszy chyba a możliwosci podobne jak nuke...
  3. Do mnie to w ogóle jakoś to nie przemawia...
  4. legomir

    Max2Maya

    W toolach optonions masz opcje snapowania.
  5. Niektóre bliki trzeba budować osobno ;) Ponieważ zamki są średniowieczne na rogach najczęściej duże rogowe ociosane kamienie, poza tym zamki nie koniecznie musiałby być takie jak w naszym klasycznym wyobrażaniu, czasem były one budowane na bazie konstrukcji ryglowej(lub ryglowej odeskowanej), z kamiennym fundamentem i gontowanym poddaszem zamek w Bydgoszczy tak się np. prezentował.
  6. Smooth deformer... Musisz pomalować wagi
  7. legomir

    Bydgoszcz - spotkanie

    Mi to objętne jest właściwie, czyli jednak 26?
  8. legomir

    flip oblect w maya

    Nie pasuje, plugin jest chyba kompilowany pod konkretne wersje, a wersji na 2013 o ile sie orientuje jeszacze nie ma
  9. legomir

    Max2Maya

    Najlepiej dodaj to sobie delete history na shelfa. Robisz to za pomocą kombinacji ctr+shift+click na danym poleceniu
  10. No na ogródek to, to nie wygląda raczej na trawnik ;) Po postpro wydaje mi się, że kolory są mniej naturalne
  11. legomir

    flip oblect w maya

    Albo zamiast bridge użyć Apendet poly tools
  12. legomir

    flip oblect w maya

    To z całą pewnością normal reverse jeśli chesz zobaczyć normale to: window->polygons->face normals
  13. legomir

    Max2Maya

    @GRiPi ze mayką i sterownikami niestety tak jest nie zawsze najnowsze są najlepsze, często starsze lepiej dają rade niz te najnowsze
  14. Można jakoś dodać jakoś gesty do XSI jako skróty klawiszowe?
  15. legomir

    Max2Maya

    Bo to też gest sie robi ;) Przytrzymać spacje chwile jest na środku maya nacisnąć i przeciagnąć ;) Potem zapamietać gesty
  16. legomir

    Max2Maya

    Możesz przejść na tryb bouding boxów w display->object display->bouding box albo w shading nad okienkiem viemportu
  17. legomir

    Bydgoszcz - spotkanie

    No to termin chyba przegłosowany. Jakieś propozycje gdzie, co i jak?
  18. legomir

    Max2Maya

    Wyklikiwanie? Ja znam te menu na pamiec po kilku dniach też będziesz z pamieci jechał i potem tylko shift+ruch w dół myszką, menu nawet nie widać na ekranie a extude jest ;)
  19. legomir

    Max2Maya

    Po co skrót do extude? Przecież masz pod shift+ruch w dół myszką, wydaje mi sie wygodniejsze niż wszystkie klawiszowe
  20. legomir

    Poruszanie texturą

    Robisz rampa, podkładasz kolory. Robisz driven key'a do reapeat U i wysokości tego circla... Robisz key'e i zanaczasz graph editorze clamped na tangentach. Jak coś jest niezrozumiałe napisz do mnie na PW to pokaże Ci to na skype o ile jest taka możliwość. EDIT. Na circlu zrób freeze albo zfreezuj samą transelete y. Tak żeby pozycja na dole zupełnie było 0. Choć zawsze możesz też dodać dodatkowy atrybut.
  21. legomir

    Poruszanie texturą

    Możesz pokazać o co Ci chodzi? Zaraz Ci napisze wtedy jak to zrobić
  22. Ok. Szukałem tutoriali do maxa ale ich nie ma. Tu jest pokazane jak to zrobić najprosciej:
  23. Ajaj, nei mogę znaleźć do Max'a nic wiem jak to zrobić na may'e i znalazłem do cinemy, wiec pisać czy nie?
  24. Ew. mogę mu opisać drugą metode z UV passem chociaz szybciej to wyrenderuje jak coś ;)
  25. legomir

    Grupowanie obiektów.

    To dość proste... Parentujesz sobie wszstkie żaluzje do jednej, kiedy ją poruszasz poruszają się wszystkie. Ew. można zrobić constrainy albo driven key'e(nie wiem jak sie to w maxie nazywa ale coś takiego na pewno jest)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności