Skocz do zawartości

legomir

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez legomir

  1. Jasne :P W window->settings/preferences->preferences->timeslider na dole masz palyback i opcje Update Viem: All
  2. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Kilkaset klatek pod mocną postprodukcje i shadery to prawie jak film
  3. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Filmów wogóle za to sporo klatek
  4. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Wybierasz po prostu model procesora i wpisujesz ile ma liczyć ile klatek ustaw sobie ilośc klatek na jedną i długość zmieniaj tak długo aż będziesz miał koszt maksymalnie bliski 10 euro(u mnie wyszło to 88h renderingu co mówi tylko o mojej maszynie) i w ten sposób masz darmowy bardzo szybki render ;)A farma liczyła to w jakieś 10 minut maks
  5. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Nie wiem jakiego kompa masz ale to jakieś rozwiązanie http://www.rebusfarm.net/en/ 10eu dostajesz na początek w calculate możesz sobie przeliczyć ile to godzin renderu na Twoim kompie GI można zfakować często AO podpiętym pod światło w animacji wystarczy a trawe rozsiać jako proxy dla renderu co zmniejszy trochę czas...
  6. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Test dynamiki to nei render... W dodatku tam chciałem tylko uzyskąć kontrole na nCloathem za pomocą nHair przy czym teraz perspektywy czasu użyłbym soft body
  7. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    No to mało potrzebujesz do szczęścia
  8. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    A kto powiedział Ci, że MNIE interesują tylko filmy? Chce opowiadać historie nie mniej interesuje mnie też techniczna strona, którą ty całkowicie odrzucasz. Można uzyskać sporo obrazów na byle jakim poziomie byle jakim wysiłkiem tyle, że MI nie TOBIE zależy na czymś co dobrze wygląda i co MNIE samego zadowoli estetycznie
  9. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Hmm... i pokażemy skrypty, particle systemy, fluidy, rbd i deformery do tego pochwalimy się znajomością postprodukcji jeśli tak mogę sie zgodzić na te warunki.
  10. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Hmm... z tego co wiem to studia robiące filmy mają firmowy dostęp do digital tutors, chwytasz? Poza jest np. fxguide jak chcesz poczytać o szczegółach produkcji, jest też help taka układanka z tego technicznie składa się film, a skoro twierdzisz, że poza technicznie jest całkowicie opanowane to zostaje zgłębianie techniki...
  11. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Tak trudno trafic na digital tutors? oO Albo inne strony, bo nie wiem jakiego softu używasz. Ale do may'i jest tam np. ponad 7200h tutoriali...
  12. legomir odpowiedział elwigrus → na temat → Plugins
    Pytanie II Po prostu robisz osobne layery dla osobnych rzeczy i potem wypuszczasz jako openexr
  13. legomir odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Blender albo modo, przy czym ja bym wybrał chyba modo wydaje mi się, że ma wieksze możliwości i wiecej dróg do jednego celu
  14. legomir odpowiedział dex → na temat → 3ds max
    tak, trzeba to poriggować nie mogę Cie szczegółowo poinstruować ponieważ nie używam maxa
  15. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Nie chce przewijać. Każda kartka książki jest ważna. Dlatego nie mogę oglądać choć próbuje/próbowałem. Co do mnie i moich mądrości to nigdy nie wiadomo co i jak. Bułhakow przez całe życie wydał jedną naprawdę dobrą rzecz, ale jaką rzecz. Więc wolę sobie popracować i wydać te moje 40 sekund
  16. legomir odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Hmm... czyli chcesz mi pokazać w 10 minut cząstke siebie o, której zapomniałem ale nie możesz mi jej pokazać w 40 sekund? Czyli musisz mi sekunda po sekundzie walić w łeb młotem zamiast wyciągnąć to na wierzch ze mnie i pokierować mną żebym chciał to sam poznać i sam zrobić coś tą częścią, coś nią pokazać? Zrób w 40 sekund bez montażu ADHD to co robisz w 10 minut to chętnie to obejrzę.
  17. Taka konwencja ma przyciągać niedoróbkami zwrok żebyś zobaczył co to za chłam a potem kupił wycieczkę... Szatańska strategia...
  18. legomir odpowiedział safian → na temat → Maya
    Weź idź Beny :P Tzn. jakbym ja/on miał możliwość to już dawno byśmy porzucili te piły do drewna na rzecz odpowiedniego tartaku ;)
  19. legomir odpowiedział lukiszlak → na temat → Inne
    Masz dokumentacji technicznej przecież...
  20. legomir odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Zmapuj środek cylindrycznie po prostu, albo poszukaj pluginu do edge mapingu ostatnio czymś takim właśnie mapawałem podobne rzeczy.
  21. Wygląda jak domek dla lalek i gdzie można kupić takie uciete kamienie? :P
  22. Takie pytanie co trybików i rzemieślników oraz festiwali i autostrad... To czasem nie jest tak jak z wiosną? Bo możesz wąchać kwiatki, patrzeć na pszczółki i rzygać słodkościami zdrobnień i się tym wszystkim zachwycać ale możesz sobie stanąć pod górą i zobaczyć jak płynie wielka woda i niszczy to co widziałeś przedtem ale musisz przyznać, że to też wiosna. Bo jak to kiedyś ktoś powiedział: Kwestią jest tylko w, którą stronę czara sie przeleje i czy wiosna będzie trybikiem maszyny paliwa napędzającego autora cytatu czy trybikiem maszyny multipleksów A tak poza tematem rozmyślnie używasz zawsze 3 wykrzykników i 4 kropek?
  23. Relighta możesz zrobić passami nie wiem czy by sie udało we flashu tego użyć, a co do rolet to niech pozycja to będą kolejne klatki animacji wyrenderuj przesunięcie na np. 200 klatkach i kiedy przesuwasz suwak to: 1 klatka = 1% w pozycji suwaka ostatnia klataka = 100% w pozycji suwaka
  24. Mógłby, zależy pod jakim kątem padało by światło i w jakiej odległości by był, nie pamiętam czy tak można w Vray'u ale możnaby odznaczyć w rendering flags primary visibily i pozostawić visible in reflection można chyba też w ligh linking ustawić, że dla vray sun ten obiekt nie ma żadnego wpływu
  25. legomir odpowiedział rly → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fakt nie przyjrzałem się ale na pierwszy rzut oka widziałem właśnie, że pada do środka...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności