Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. sztucznie troche i jakos tak malo w niej zycia
  2. no fajne no - takie proste i przyjemne ale jedna rzecz - te fotele w glebi - czlowiek jak by sobie siadl to sie trzasnie glowka w ten parapet tuz ponad - i wtedy juz nie bedzie tak przyjemnie nastawiony :)
  3. god damn it - mad max rules (szczegolnie part I)- ktos jeszcze wyskoczy z haslem "gej w skoorze" - normalnie bedzie katownia albo i nawet bicie pasami :) powodzenia - bo klimat jest w sam raz
  4. ftorek odpowiedział Yamakasi → na temat → Work in progress (WIP)
    hyhy - no i widzisz - ten zwis ci na dobre wyszedl - ta glowka jest duzo lepsza od tej poprzedniej moim zdaniem a co o wyswietlania siatki - modyfikator meshsmooth z max'a 6 tak wlasnie wyglada - zageszcza siatke ale jej nie wyswietla - tylko 'wygladza' linie istniejacej siatki (poza chyba metoda classic - ale nie jestem pewien)
  5. hmm - generalnie moim zdaniem masz za male texturki i nakladasz je na zbyt duza geometria - poszukaj seamlesowych texturek (total textures) albo sam zrob sobie - i wtedy robisz sobie np. texturka na 2000x3000 pixels - na ktorej masz podklad stileowany np. dwa razy - i do tego nakladasz tu i owdzie inne texturki (maskujac tileowanie podkladu) nie proboj tileowac calych texturek w maksie za pomoca mniejszego mapowania - a raczej: tile'oj podklad w photoschopie (czy innym) i tam dokladaj detale a naprawde warto z tej scenki zrobic cos goodie ps. pierwsza wersja bardziej mi pasi - a to dlatego ze wszystko tam pasuje - cieple swiatlo, suchosc powietrza, - a w drugiej wersji - na scianach jakies 'wilgotne' plamy - a swiatlo cieple - jakos to nie pasuje
  6. zdecydowanie numerek 6 - a tak w ogole - pomysl super - wykonanie mozna by poprawic (tektury)
  7. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    no to model ma ponad tysiaka trojkatow - troche duzo mi sie wydaje
  8. haha - a widzial ktos video do kaciora - odi profanum wulgus?? dokladnie ten sam klimat :)
  9. ftorek odpowiedział Dzyngis → na temat → Work in progress (WIP)
    ja chociaz prosze o rendery z perspective a nie z user'a
  10. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba jednak przegiales - i jeszcze popracuj nad szyja kark chyba powinien isc troche do przodu w strone szyi
  11. ftorek odpowiedział Faun → na temat → 3ds max
    hyhy - prawy guzik na nazwie wiuporta i 'show safe frame' :) - zeby nie bylo watpliwosci i zeby bylo wiadomo jak to sie nazywa hyhy
  12. co do projektu jako takiego to sie nie wypowiem bo sie nie znam ale estetycznie - brrr - nie podoba mi sie wcale - 'papierowi' ludzie i takie samochody - okropienstwo, wyblakle kolory - jestem na nie chociaz - jak tak czasem patrze - to wiekszosc wizek tak wlasnie wyglada - wiec moze nie jest zle :)
  13. sir: oj no niech ci bedzie ze czemus sluzy - ale wyglada malo przyjemnie ja w ogole jestem zwolennikiem kadrow z ciut wieksza iloscia 'powietrza'
  14. spox - ale rendery to oczy normalnie wykrecaja - o ile ten drugi to jeszcze moze byc (tylko czemu go tak brzydko obciales u gory) - to ten pierwszy - makabra - niczemu ten obrot nie zluzy a tylko trzeba sie przed monitorem wyginac (poniekad jest to dobre - bo troche gimnastyki sie zawsze przyda) aha - i jeszcze - w samochodzie odbija sie geometria ktora w scenie nie istnieje - lekki dysonans to powoduje lakier ladny - ale juz chrom na felgach juz niekoniecznie no i model w paru miejscach kuleje (chyba - bo az tak dobrze nie znam ogryginalu) - ale tylko troche wiec nie ma problemu
  15. ftorek odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    hyhy - fajne a batou dobrze prawi a ten cienki to jak w kapciach wyglada - takich emeryckich
  16. no w sumie super - tylko ten czeeerwoonyy... - szczegolnie po prawej - strasznie po oczach bije
  17. fajne tylko ze wyglada jak na pustyni - poza tym drzewem po lewej to kompletna pusta
  18. swiatlo jest lux - fajne - daje taka super atmosferka - prawie czuc w powietrzu stary kurz - ale texturki - troche slabo - raz ze mala rodzialka a dwa ze troche tu jednak za czysto a gdybys dorzucil cos na srodek - tak zeby bylo milo oswietlone i rzucalo jakis cien (moze jakas czesc maszyny) albo jakies stare krzeslo - bylaby calkiem fajna scenka
  19. nie no spox - zadna rewelacja ale schludne, czyste, ladne, nieprzegadane - luzik - mi sie podoba
  20. super - mi sie baardzo podoba - moze poza tymi kotami ktore sa malo czytelne (dopiero jak sie dowiedzialem jak sie plyta nazywa to je obaczylem) zrob to w takich ostrych psychodelicznych kolorach - jak to tylko wypasione murale potrafia byc - i bedzie juz w ogole lux torpeda
  21. ftorek odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    ua - bolesne - w sensie - stopy do poprawy - paluchy wygladaja jak jakies parowy a pozatym - on teraz stoi na miejscu polaczenia stopy i palcow - a powinien stac na tej poduszce co jest w stopie - a z tego dopiero paluchy wychodza w ogole - moze podnies mu troche uda do gory (w sensie ugnij go w biodrach) bo teraz wyglada jakby stal na palcach - a powinien stac w jakiejs tam neutralnej pozycji w ogole jakis taki za bardzo czlowieczy ten pan - za malo w nim z jaszczura moim zdaniem
  22. ftorek odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    hej szybciej szybciej!! hyhy - jak na razie nie ma co komentowac - w sensie - koncept jest przyjemny a model na razie niewielki ale co mi sie rzucilo - moze podetnij mu ta gardziel (to co mu pod szczeka wissi) - bo teraz to wyglada jakby szczeka byla dziwnie potrojna pewnie to i tak na texturze sie mocno odrozni i nie bedzie watpliwosci co jest co - ale na modelu tez mozna z tym powalczyc no nie??
  23. karta to gforce3 ti200 a stery to od nvidi 61.77 dalem troche wiecej wirtualnej, zdefragmentowalem dyska i w sumie pomoglo ale doslownie tyle co kot naplakal co do nowego systemu, partycji tylko do maxa itp - nie wchodzi w gre bo to komp firmowy i nie bardzo da sie to zrobic
  24. wylaczam wszystko co sie da - siatke texture i bog wie co jeszcze - i nic z tego...
  25. hej dzienks za zainteresowanie ale kurcze mysle sobie - co jest do cholery?? - przeciez 2k trojkatow to jest betka - nawet komodore powinno to lyknac bez problemu!! - a tu takie krzaki!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.