Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. aaaa okolice ust - szczegolnie po bokach i te otwory miedzy oczami na czole ucho jak jeszcze poprawiasz to spox - przyda mu sie :) inna sprawa - pokaz siatke - bo mam wrazenie ze zaczynasz ten model katowac rozwiazaniami silowymi - czyli siateczka zamiast higieniczna i czytelna jest pogmatwana i przekombinowana pozdrawiam
  2. po pierwsze - wyrzuc te ohydne napisy co do glowy - usta moze troche zbyt szerokie i zbyt malo wypukle na tym 'kolcu' z tylu glowy cos sie chrzani - tak to przynajmniej wyglada nos tez chyba troche zbyt plaski tak ogolnie to spox - beda z ciebie ludzie aha - i cos jeszcze mi z szyja nie pasuje - ale nie wiem dokladnie co bo niebardzo widac pozdrawiam
  3. spox - ja was nie rozumiem - ale popieram - robcie robcie ps. detale detalami a szczegol taki jak temat to wam umknal
  4. hahahaha - miejsce o ktorym napisalem ze nie wiem czy dobre jest- chodzilo mi o miejsce na forum - czyli watek gdzie to wpisalem - a nie miejsce na podium :) haha - oczywiscie ze pierwsze miejsce to jak najbardziej dobre miejsce :) pozdrawiam i sorry za any inconvenience
  5. hej superek - mi sie poodoba i to bardzo nawet kiedy sie przyjrzy temu przechodzeniu w piasek to nawet nie bardzo widac ze to 'fake' :) zdecydowanie jestem na tak ps. aczkolwiek ten piasek po prawo na dole - tak to troche wyglada malo piaskowato - bardziej jak jakas skorupa
  6. nie jest zle - texturki moze bardziej szczegolowe i lepsze swiatlo - takie ladne cieple i do tego jeszcze unoszacy sie kurz - czyli wlasciwie to co everyman powiedzial i do tego jeszcze - dluugo szukalem golebi - gdybys nie napisal ze sa na opacity - toi pewnie wogole bym ich nie znalazl - a jak chciales z tych golebi zrobic jakis symbol - to troche to nie wyszlo - a jak nie chcialez zadnnego symbolu umieszczac - to go umiesc :) pozdro
  7. nie wiem czy to dobre miejsce - gratuluje!! zajecia pierwszego miejsca na podium :) - oby tak dalej :)
  8. ftorek odpowiedział woldi → na temat → Work in progress (WIP)
    superek ci to idzie - dzbanki - owszem poprosze :) czepilbym sie tego odlupania w kolumnie po prawo na 1-szym planie - texturka powinna lepiej z modelem grac pozdro
  9. ftorek odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    okieje - zaczynam byc na tak :)
  10. moze nie o to do konca ci chodzi - ale jesli chcialbys np. tworzyc partycje lub powiekszac/pomniejszac formatowac zmieniac system plikow w locie - poleca 'partition magica'
  11. ftorek odpowiedział RK → na temat → Game Art
    buzka super - tylko jak mrcn moowi - to kolko pod nosem... zweldowalbys polowki bo mniej przyjemnie sie to oglada teraz :)
  12. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm - architekitura architekturą - ale ja bym nie chcial miec takiego pokoju :) a na serio - no technicznie moze byc - jak sansserif stwierdzil - kadr!! pozdrawiam
  13. ftorek odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    eh - no niby jest ok - ale kurcze - on powinien bys straszny co najmniej - a teraz jest taki... no... hmm pobrudzony... no nie wiem - pysk ci fajnie wyszedl - koscc na nodze mniej inna sprawa - te wszystkie dziury w jego ciele wygladaja jak wyciete nozem (i to ostrym) - powinno byc wiecej jakiegos syfu - czyli dziury powyrywane a nie powycinane itp itd no ale jak to darkelf stwierdzil - to przeciez nie glowny bohater nie??
  14. ftorek odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    ha!! przy tej temperaturze za oknem mogloby mnie to zabic - ale co tam :)
  15. ftorek odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    moim zdaniem trzeba jednak siateczke zmienic choc troche - bo teraz wyglada na zbyt dobrze odrzywiony - powinienes go mocno odchudzic - zeby zostala sama skoora i kosci a co do czerwieni i bieli - wydaje mi sie ze jednak czerwien by sie przydala ale nie taka oczobitna tylko taka brudna bardziej karmin niz czerwony i jeszcze tak patrzac - on ma na wardze takie cos czerwone - jakby kto go dziabnal - zrob tego wiecej - moze nawet obierz mu kawalek pyska ze skory - tak zeby bylo widac gole zeby pozdrawiam
  16. hyhy - no - nawet do avatara podobny ;)
  17. no niech bedzie textura na oponkach - ale np. felgi to juz nie texturka no - ale zostawiajac oponki w spokoju - wciaz mi chodzi o to co wyzej :)
  18. hmm - no skoro juz rzezales oponki w 3d a nie bumpem (nie jestem pewien ale wlasnie tak mi sie to widzi) i jeszcze felgi ze srubkami to jednak mogles dorzucic jeszcze pare setek poligonow i poprawic ta maska w niektorych miejscach (np. nad przednim reflektorem) po prostu troche zle rozlozyles akcenty z dokladoscia siatki - takie odnosze wrazenie a tak ogolnie - model dobry - kilka bugow - ale przy tym polycouncie - spox
  19. buahahahaha
  20. eh - no to troche exhibicjonizmu - zdjecie z serii - 'wolna czeczenia' - jakis czas temu - chociaz od tamtego czasu zdazylem sie do zera zgolic - ale juz mi i tak odroslo :)
  21. ehh batou - czego sie nietkniesz to normalnie zloto (prawie jak midas :) a co do obrazka - troche za duzo cegly po prawej moim skromnym zdaniem - jakos tak bardziej widze odpadajacy tynk spod ktorego wylazi taka wlasnie cegla a uciebie to jakies taki dziwne - prawie organiczne
  22. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uuu lalala - ty perwerze ;) - nice very - cos z pomyslem w koncu (jakiby on nie byl - mnie sie podoba) tylko ze rower taki ten teges (kierownica - juz wiesz) i w ogole malo szczegolow inna sprawa - ja bym ta kobieta bardziej umocowal do tego bicykla - czyli stopy jakos tam plynnie przechodza w piaste itd itp. - ale to tylko moje wyobrazenie
  23. bok tuz za szybamimi nie pasi - w sumie nie bardzo kojarze oryginal ale tutaj wyglada troche jak z gumy
  24. ftorek odpowiedział Wert → na temat → Work in progress (WIP)
    mi sie najbardziej podoba zbroja :) a tak serio - jak dla mnie ten ork jest zbyt ludzki (a moze zbyt malpi - wyglada troche jak goryl) ork powinien miec nos jak grucha, spiczaste uszy i baaardzo wredny wyraz twarzy - ale to tylko moje wyobrazenie wiec... ps. pokazalbys siatke z bliska bo cos mi tam sie nie widzi
  25. w material editorze w maps w kanale reflection wrzuc np. \'raytrace\' (albo i reflect/refract) - powinno slicznie odbijac :) i jeszcze: moze zamiast tego ognia (ktory wyglada lekko moowiac \'malo realistycznie\') zrobic jakies takie \'przemyslowe\' lampy - takie w takiej jakby drucianej oprawie - moze bedzie bardziej wiarygodnie [Wyedytowany dnia 12-7-2004 > ftorek]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.