Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Witam. Przegladalem watki i probowalem wyciagnac z nich cos konkretnego ale szczeze powiem nie znam sie na sprzecie za dobrze i wole zalozyc nowy watek. A wiec Mam prozbe do was abyscie podowiedzili mi jaka karte graficzna moge kupic. Chodzi oczywiscie o karte pod grafike 3d. Inne czesci mojego komputera to: AMD 6x2,8ghz, 12gb ram 1333 taktowanie, plyta glowna gigabyte 880GA-UD3h. Pracuje na 3ds max 2010. No i do tego przydala by sie wlasnie jakas karta cena okolo tysiaca zl. Prosze pomozcie :)
  2. Caly czas jest za ciemno i jednolito, mysle ze to jest glowny powod ze tak to wyglada, no i ta ciemnosc za oknami, tez duzo by zmienilo. Proponuje zrobic oswietlenie jak na tym tutku wraz z ustawieniami i tym jak zrobil widok za oknem, i zobacz co Ci wyjdzie. Moze dodaj jakies halogeny nad zlewem. http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene
  3. @Fargate podobne przezycie mialem przed chwilka co Ty:P Eh tak czysto i ladnie i prosto i bez bogow:P Jaka liczbe masz na wygladzeniach ze jest tak gladko?:P
  4. o masakra... jaka masakra :D I caly srodek bedzie w takim detalu...?
  5. @luckykris ogolnie czytalem ze do mebli sie nie stosuje wygladzania tylko daje sie na rogach np chamfer na 5. bardziej skomplikowane wzory oczywiscie wygladza. Ale w niektorych miejscach przesadziles z miekkoscia i wydaje sie glutowate :) A odemnie tescik kamykow na dachu do nowego domku ktory dlubie:
  6. Dzieki simonhc jesli Ty uwazasz ze na plus to znaczy ze nie jest az tak zle :) Co do dachu.. nastepny mankament, nastepnym razem postaram sie wyeliminowac wszystkie glupie bledy.
  7. model bardzo ladny renderki tez spoko, szczegolnie podoba mi sie przod z lampami i maska. Ale czy napewno to pierwsze auto? i co rozumiesz przez "zaczynam dopiero moja zabawe z 3d" bo nie mow prosze ze po 2 tyg czy nawet miesiacu zabawy w 3d zrobiles to autko? :)
  8. Dzieki wszystkim fajnie ze sie podoba poza kilkoma szkopulami:P ozi_ns ah patrz zapomnialem od fronta jest gruba a po bokach juz zapomnialem pogrubic... GramiYoe hehe wiedzialem ze ktos wspomni o jakiejs sekcie albo krwi na ziemi Freedom Fighter texturka ziemi i kawalek trawy po obu stronach ma szerk 6tys pix dlugosc co 1000pix sie powtarza. a ogien z cgtexture, sa zdjecia pochodni (duzo tego maja, dlatego kazdy plomien ma inny ksztalt na czym mi tez zalezalo)
  9. tego rozmycia to raczej tak nie rob chyba ze bys naprawde przystawil kamere do zderzaka i dal jej bardzo szeroki kat, bo tak to nie wyglada. A co do lakieru to jest taki cukierkowy, chcociaz nawet pasuje do tego auta :) Dales falof jako kolor? Bo teraz w jednym miejscu jest pomaranczowy a kawalek dalej czerwony, i przez to moze sie wydawac taki cukierkowy.
  10. Witam. Wzucam moja pierwsza powazniejsza pracke z seri trawka i domki :) Wiec prosze o wyrozumialosc:) Na poczatku byla droga z drzewami dla treningu, potem powstala reszta. Z góry dzieki za jakies opini i konstruktywna krytyke.
  11. plasti nie wiem co zmieniles w tym drugim renderze audi ale gril niestety dalej mieni sie kolorami teczy :) A poprzednie autko bardzo ladnie wyglada ale ta wklejka w zdjecie, cien na trawie i gory za szybami mocno odstaja.
  12. trawke to ja sieje advancet painter darmowy taki jeden :) wiesz jedno zdzblo potem taka kepka chociaz ja kepek nie robie bardziej rozroszone zdzbla (zeby wlasnie kepek uniknac po rozsianiu) na pewnym obszarze i potem sieje na duzej powieszchni.
  13. Dziekuje wszystkim za rady. Wyszlo takie cus. Zblizenia jutro wstawie bo komp sie zagrzal i max sie wylacza :P a chce jeszcze szybki pobite pokazac w oknach po prawej tych w cieniu.
  14. maciek.m odpowiedział Lukii → na temat → Mini-Bitwa
    Kurcze fajnie to wyglada :) Ale pedalow nie widzie?:P (ja tez nie zrobilem) Ciekawe jak Ci renderki wyjda:)
  15. Dzieki poprawie ta kore :) a co do plotu to jest normalnie modelowany, ale jest praktycznie od przodu i przez to nie widac grubosci.
  16. Poprawielm conieco i dodalem troche :) Co sadzicie?
  17. No te wklejone swiatlo duzo daje :) widze tez napisy na oponie dodales w pospro. Jak dla mnei super tylko mowie te rozmycie na dachu i na masce jest, dziwnie to wyglada. I moze jednak skusisz sie na minimalna poswiate za uatem. I bedzie super :)
  18. Naprawde fajnei wyglada, moim zdaniem niebo a ziemia porownujac z poprzednimi :) tylko dach masz dziwnie zblurowany? I jestem ciekawy ile ps w tym jest, dodawales refleksy tez w ps? pokazalbys bez ps?
  19. martix69 powiedzmy ze jest na wzniesieniu :d a tak naprawde to zrobilem maly kawalek do testow i wsumie glownie chodzi o pierwszy plan. nie staraem sie jakos specjalnie zakonczyc sceny, tak mysel ze moze dorobie na koncu drogi stara brame i jakies dworek wsord drzew:)
  20. Modelowanie i render w studio jako tako opanowalem, i chcialbym teraz popracowac, nauczyc sie robic scenki z zielenia i domkami :) ponizej efekt dzisiejszych wypocin. Moze ktos doradzi co jest do poprawy itd?:) ciutke wieksza rozdzialka: http://img35.imageshack.us/img35/6582/test0.jpg
  21. To prawda autko wyglada na w miare proste :) Tylko przednie kola mi torche nie pasuja sa jak dla mnie za duze. A co do renderkow to czemu wersje studyjna oswietlasz hdrka z drzewami?? jak juz to znajdz hdrki studia albo pobaw sie ze swiatlami bez hdrki. I daj jakies swiatlo na studio niech cos sie w nim dzieje bo nie wyglada za dobrze jednolita ciemna plama za autem
  22. Dzieki wszystkim :) Smoku tam jest rowno to wina refleksow i studia:P Berger no pod koniec juz mialem lenia do tych foteli zeby je poprawiac, tylnie lampy zmienilem lekko material i refleksy, no a reszta ehm :) Zawsze mogło być lepiej ale przynajmniej mam wyzwanie zeby w nowym projekcie uniknać takich bledow:)
  23. Bardzo fajnie wyszlo wnetrze, teraz texturki i render :) Jestem ciekawy jaki masz na to pomysl...?... Na ostatnim ujeciu fotele wygladaja na bardzo szerokie ale to chyba wina kamery? A i te logo na zaglowkach, troche za bardzo odstaje, moglo by uwierac :) na zdjeciach widac ze te logo jest jako przetloczenie w skorze, moze zrob to za pomoca bumpa czy dispa?
  24. Dzieki wszystkim za pomoc komentarze porady i wytykani bledow, bez tego nie udalo by mi sie osiagnac takieo efektu :) Co do foteli.. nastepne beda lepsze :)
  25. nie wiem ale w tych ujeciach w ruchu auto wogole nie pasuje do otoczenia, za ciemne jest i za bardzo odstaje od tla. I co do rozmyc to pamietaj ze czym dalej tym rozmycie znika, wiec gory nie powinny byc rozmyte. A render studyjny bardzo mi sie podoba, chociaz jak dla mnie jest za maly gradient miedzy ciemnoscia a jasnym studiem(kwestia gustu). heh i caly czas te kolka mi nie pasuja, takie malutkie wygladaja :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.