Zawartość dodana przez Adder
-
Problem Bones tworzy sie jako linia
Popatrzyłem, ale nie mam pomysłu. :(
-
Problem Bones tworzy sie jako linia
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ok. Najmocniej przepraszam :) Źle Cie zrozumiałem. To wyglada jak by ich width i height były na zero, a u Ciebie wyraźnie nie są.
- Allegorithmic Substance Engine + UE4
- Problem z Turbosmooth - krawędzie nachodzą na siebie
- Modo 801
- Problem z Turbosmooth - krawędzie nachodzą na siebie
-
Problem Bones tworzy sie jako linia
Kości zawsze są prostymi :)
-
blueprints
Musisz sprawdzić. Są duże firmy, duzi producenci co zawsze mają. Raz dla testu rekrutacyjnego dostałem krzesełko z tej strony: http://www.knoll.com/product/florence-knoll-lounge-chair i tutaj chyba wszystkie mają rzuty.
-
bug w obrazku V-ray
Nie znam vraya ale w MR powiedział bym, ze tak. Zrób extrude i sprawdź :) W MR jeśli ścianą pomieszczenia była plain i coś było bardzo blisko niego albo go przecinało zdarzały się poświaty albo takie "przecieki" jak u Ciebie. - - - Połączono posty - - - Jak by nie pomogło znalazłem jeszcze taki temat: http://www.cgpinoy.org/t8638-light-leak-problem
-
bug w obrazku V-ray
Sufit ma grubość czy to plain ?
-
blueprints
Dla mebli warto wejść na stronę sklepu z meblami. Bardzo często mają obrazy z zrzutami.
-
Problem Bones tworzy sie jako linia
Ale klikasz w miejscach gdzie chcesz żeby była kolejna kość..?
- Problem z Turbosmooth - krawędzie nachodzą na siebie
- Problem z Turbosmooth - krawędzie nachodzą na siebie
-
Allegorithmic Substance Engine + UE4
Allegorithmic wydał dziś darmowy (na razie bete) plugin z Substance Engine dla Unreal Engine 4. Zapewniają pełną integrację z silnikiem UE4. Plugin ma pomóc w tworzeniu seamlessowych tekstur. Allegorithmic ma doświadczenie z proceduralnymi teksami więc może być ciekawie. Więcej info: http://www.allegorithmic.com/substance-ue4
- Modo 801
- Modo 801
-
Dzisiejszy rynek i zakup softu co jest najbardziej opłacalne i przyszłościowe ?
Azbesty- Pamiętaj, że Substance Painter wszedł i możne będzie przyzwoitą (proporcjonalnie do ceny) konkurencją dla Mari :)
- Glow
-
Glow
Szybkie pytanie do userów ogarniętych w modo bardziej niż ja, więc pewnie wszystkich w tym dziale. Chciałbym mieć obiekt z efektem glow. Jeśli włączę bloom to dotknie to wszystkiego co mam w scenie. Da się to już przypisać jakoś do obiektu? Pytam czy już, bo to co widziałem w necie dotyczy wersji nie nowszych niż 301 ;)
-
Nasze ulubione skrypty/pluginy
W maxie bardzo brakuje porządnego toola do wyrównywania lokalnego układu współrzędnych. Te co są działają różnie. Czytając dziś forum natknąłem się na temat z właśnie takim problemem i jego rozwiązaniem. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=93773 Użytkownik rly podrzucił ten plugin: FB_sub-obj Piv http://www.funkybunnies3d.com/tools.php Nie testowałem, ale jeśli działa jak pokazuje to super ;)
-
[PYTANIE] Zaznaczenie
Jak coś mam na kompie biblie to maxa 6. Może Ci się przyda :D
-
Volume fog MR i szkło
Hah. To miała być moja oryginalna podpowiedź:D Ale dobrze wiedzieć. Chociaż już pewnie w życiu nie będę mentala używał :P
-
Volume fog MR i szkło
Max zawsze ma problemu z volumami ;/ Jeśli to szkło arch & design zjedź do mental ray connection i w volume podepnij coś w stylu parti volume, lub któryś sąsiedni. Mówię, szczerze trochę zgaduje bo mgłą z za szyby nigdy się nie bawiłem..
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
Mały obrazek, ale wydaje mi się, że ja tam widzę cień. Może to kwestia delikatnego światła.