Skocz do zawartości

Adder

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adder

  1. Adder odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Popatrzyłem, ale nie mam pomysłu. :(
  2. Adder odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ok. Najmocniej przepraszam :) Źle Cie zrozumiałem. To wyglada jak by ich width i height były na zero, a u Ciebie wyraźnie nie są.
  3. Adder odpowiedział Adder → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Używam Substance Playera w darmowej wersji i mam kupionego Substance Paintera na steamie. Zadowolony jestem z obu ;)
  4. Adder odpowiedział matt881 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Absolutnie nie mam pojęcia. Samo usunięcie kilku poli i wstawienie ich ponownie naprawiają sprawę. Jakaś zrytość maxa ;/
  5. Adder odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Doskonale zdaje sobie sprawę, że nie warto w tym momencie i czekać na 801. No ale sprawa rozrzutu cen pozostanie :P
  6. Adder odpowiedział matt881 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprawdzałem normalki. Ale kto wie. Może mu się naprawi. To tylko max :D
  7. Adder odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kości zawsze są prostymi :)
  8. Adder odpowiedział Sok → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz sprawdzić. Są duże firmy, duzi producenci co zawsze mają. Raz dla testu rekrutacyjnego dostałem krzesełko z tej strony: http://www.knoll.com/product/florence-knoll-lounge-chair i tutaj chyba wszystkie mają rzuty.
  9. Adder odpowiedział breakbit → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie znam vraya ale w MR powiedział bym, ze tak. Zrób extrude i sprawdź :) W MR jeśli ścianą pomieszczenia była plain i coś było bardzo blisko niego albo go przecinało zdarzały się poświaty albo takie "przecieki" jak u Ciebie. - - - Połączono posty - - - Jak by nie pomogło znalazłem jeszcze taki temat: http://www.cgpinoy.org/t8638-light-leak-problem
  10. Adder odpowiedział breakbit → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Sufit ma grubość czy to plain ?
  11. Adder odpowiedział Sok → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dla mebli warto wejść na stronę sklepu z meblami. Bardzo często mają obrazy z zrzutami.
  12. Adder odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale klikasz w miejscach gdzie chcesz żeby była kolejna kość..?
  13. Adder odpowiedział matt881 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest co kombinować bo wypada wiedzieć co się tam działo.
  14. Adder odpowiedział matt881 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    U mnie też zero problemów w pierwszym. Ale w nowym są. Tak jak mówisz: jak zaimportuje plik obj z tego co przed chwilą udostępniłeś, to NIE ma tych błędów. Jutro jeszcze pokombinuje. Dziś jestem zmęczony i idę spać.
  15. Allegorithmic wydał dziś darmowy (na razie bete) plugin z Substance Engine dla Unreal Engine 4. Zapewniają pełną integrację z silnikiem UE4. Plugin ma pomóc w tworzeniu seamlessowych tekstur. Allegorithmic ma doświadczenie z proceduralnymi teksami więc może być ciekawie. Więcej info: http://www.allegorithmic.com/substance-ue4
  16. Adder odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Już znalazłem i wyedytowałem tamtego posta ;) (strasznie niewidoczne tamte zakładeczki były)
  17. Adder odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na IT media chcą netto za modo 701 co bezpośrednio ze strony foundry zapłacę za soft ;/
  18. Azbesty- Pamiętaj, że Substance Painter wszedł i możne będzie przyzwoitą (proporcjonalnie do ceny) konkurencją dla Mari :)
  19. Adder odpowiedział Adder → na odpowiedź w temacie → Modo
    Dzięki wielkie za odpowiedź. Miałem już tylko nadzieję, że można to mieć od razu na renderze ;)
  20. Adder dodał odpowiedź w temacie → w Modo
    Szybkie pytanie do userów ogarniętych w modo bardziej niż ja, więc pewnie wszystkich w tym dziale. Chciałbym mieć obiekt z efektem glow. Jeśli włączę bloom to dotknie to wszystkiego co mam w scenie. Da się to już przypisać jakoś do obiektu? Pytam czy już, bo to co widziałem w necie dotyczy wersji nie nowszych niż 301 ;)
  21. Adder odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    W maxie bardzo brakuje porządnego toola do wyrównywania lokalnego układu współrzędnych. Te co są działają różnie. Czytając dziś forum natknąłem się na temat z właśnie takim problemem i jego rozwiązaniem. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=93773 Użytkownik rly podrzucił ten plugin: FB_sub-obj Piv http://www.funkybunnies3d.com/tools.php Nie testowałem, ale jeśli działa jak pokazuje to super ;)
  22. Adder odpowiedział Roku → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak coś mam na kompie biblie to maxa 6. Może Ci się przyda :D
  23. Adder odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Hah. To miała być moja oryginalna podpowiedź:D Ale dobrze wiedzieć. Chociaż już pewnie w życiu nie będę mentala używał :P
  24. Adder odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Max zawsze ma problemu z volumami ;/ Jeśli to szkło arch & design zjedź do mental ray connection i w volume podepnij coś w stylu parti volume, lub któryś sąsiedni. Mówię, szczerze trochę zgaduje bo mgłą z za szyby nigdy się nie bawiłem..
  25. Adder odpowiedział pakapp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mały obrazek, ale wydaje mi się, że ja tam widzę cień. Może to kwestia delikatnego światła.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności