Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Faaaaaaaaaaaaaaaajne Jak dla mnie troche dziwna kompozycja, nie mowie, ze zla, ale kadr mi tak srednio lezy. Jak na moj gust przydalby sie jakis detal na pierwszym planie, w dolnej prawej czesci, cos w innym kolorze, na przyklad jakas postac czy cos takiego.
  2. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    krotkie dziubniecie, testowalem malowanie ecosystemow, render wyszedl niechcacy.
  3. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kub@: faktycznie drzewko troche sie odcina. Ania: ze swiatlem w oknie masz masz ewidentnie racje, odpuscilem. Fajnie, ze drzewko Ci sie podoba. pecet: dzieki
  4. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki VoNd. Polaczenie to tylko photoshop, co okazalo sie bledem, bo nie zauwazylem, ze perspektywa nie do konca sie zgadza jak niektorzy zauwazyli. Gdybym poprzeniosl kamere to pewnie uniknalbym tego bledu.
  5. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fakt, ze takie to dziwne :] slayer2004: nie pierwszy o to pytasz, mozna na przyklad tak: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29668&highlight=infinite
  6. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    reaktywacja watku wczoraj wresznie dorwalem VUE 6, metacloud sa super :]. Chwilka zabawy i testowania roznych nowych opcji.
  7. Chalek odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Skoro ma byc najazd na jedno miejsce to po co Ci cala tekstura w duzej rozdzielczosci?
  8. Chalek odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model i tekstury pewnie wypasione, niestety ja tu nic nie widze... Na prawde slabo to wyglada jak dla mnie, kolorystyka, postprodukcja, render zabijaja ten obrazek. Wzialbym ten czolg i wyrenderowal od nowa moze mniej kombinujac, bo na pewno da sie z tym zrobic cos znacznie, znacznie lepszego.
  9. No przepieknie! Ktos bardzo, bardzo zdolny musial Ci w tym pomagac, nie wierze, ze sam to zrobiles ;)
  10. Chalek odpowiedział moonrake → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Macromedia nie podlega pod Adobe, nie ma juz Macromedia, jest Adobe, ktory kupil Macromedia.
  11. Chalek odpowiedział Sefer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak juz Ci mowilem ogolnie fajna wizka, ujecie na zboczenca czychajacego na ofiare w krzakach jak zwykle sie sprawdzilo. Czepnalbym sie detali, glownie szyb w balkonach i lewitujacych nad dadchem okien.
  12. Chalek odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Spoko wizki, na prawde podobaja mi sie. Najgorsza chyba pierwsza, najlepsza druga. Podoba mi sie, ze nie wszedzie zlikwidowane sa 3 zbiegi, choc w kilku miejscach camera correction jednak by sie przydal (np wizka zewnetrzna, ale nie ty ja robiles, wiec to inny temat). Fajna kolorystyka i dynamika kadrow. Choc mam wrazenie, ze sa to bardziej wizki koncepcyjne niz komercyjne, malo cukierkowe sa i moze dla zwyklego odbiorcy troche za malo czytelne, ale cos za cos. W 4 wizce swietnie sa wstawieni ludzie, bo rozumiem, ze nie sa renderowani skoro nie ma ich na renderze?
  13. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Udziar. Tak, wszystkie drzewa to modele, ten na 1 planie z maxa, reszta z vue.
  14. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za komentarze sammael_at: jamnika mam juz dosc, zwlaszcza takiego jednego... Co do flagi, to chyba masz racje, za to kamien mi sie jednak podoba taki jaki jest oskar_h: dzieki! Lewus: z horyzontem masz racje, co do kolorow i zielska to jakos nie widze z tym wielkiego problemu, ale jak juz pisalem nic nie widze na tym obrazku juz ;)
  15. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    carlosss: trawa to nic nadzwyczajnego, kilka razy VRayFur z roznymi materialami (kolorami), dlugosciami i innymi parametrami + domalowanie czesci w Photoshopie. Inne zielska, kwiatki itd to proste modele rozrzucone scatterem.
  16. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    banana.split: z tym jamnikiem to juz przegiales... :) hkropinski: moge pokazac, zmniejszony z 3tys czysty render z Vue: http://michalkonwicki.webpark.pl/img/galeria/coast/vue.jpg gregorjan: dzieki
  17. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, drzewa w tle to tez 3d, kazda galazka, moze nie listek. Nie, nie jestem taki poje..any zeby to modelowac, drugi plan zrobilem w Vue, tam takie rzeczy robi sie szybko i przyjemnie przy malym nakladzie pracy.
  18. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki wszystkim za komentarze. Touch: Dzieki! banana.split: Hmmm... troche siedzialem nad tym w Photoshopie zeby sie to skladalo w calosc, wydawalo mi sie, ze jest ok, ale moze masz racje, ze nie do konca mi sie to udalo. Master Kiełbaster: Perspektywa faktycznie troche kopnieta, dopiero jak mi napisales o tym to zauwazylem, traba ze mnie bo powinienem byl to wczesniej obczaic. No coz, zmeczenie materialu chyba. KLICEK: Dzieki! Perspektywa: patrz wyzej obo: Perspektywa i plany: patrz wyzej. Ile sie renderowalo? w sumie to dokladnie nie wiem. Pierwszy plan w maxie policzyl sie przez noc, druga noc drugi plan w Vue, w sumie na pewno nie wiecej niz 24h, mysle, ze sporo mniej. _Kreska_: Tak, horyzont jest moze faktycznie troche nieteges, za wyrazny itd, ale pespektywa jest tez kompnieta (kurcze, ale samokrytyka mi wychodzi, hehe...) Tomuś: nie wiem co to za gra, bo sie nie znam, ale mialo byc wlasnie bajkowo, wiec chyba mi sie udalo. Tomek Kosiorek: Jazeniowa w oknie to jeden z elementow na ktore zabraklo mi pomyslu, a jak brakuje pomyslu to wychodzi cienko, bo na sile, wiec zgadzam sie. O perspektywie juz bylo, a kwiatki mi sie akurat podobaja, pewnie kwestia gustu. sloqer: milo, ze sie to do czegos przyda :)
  19. Chalek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moje najnowsze wypociny. Najnowsze w sensie ostatnio skonczone, bo sama scena ma prawie rok, robilem ja z doskoku, troche podlubalem i odkladalem czasem na pare miesiecy czasem krocej. Ciesze sie, ze juz ja skonczylem, bo ile mozna... Tyle juz sie na to gapie, ze nic nie widze. Soft: Max 8&9 (pierwszy plan) + VRay 1.5, Vue Infinite 5 (drugi plan), Photoshop (tekstury, dosc sporo podmalowywania poprawiania i innego dlubania w renderach). Wersja w pelnej wielkosci (3tys w podstawie, spory obrazek).
  20. Chalek odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Interpolacja liczy sie w prepasach podobnie wygladajacych do tych z Irridiance map, dlatego pomyslalem, ze moze o to chodzic.
  21. Chalek odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jesli chcesz zeby szybciej sie liczylo to mozesz jeszcze wylaczyc Detail enhancement, bedzie pewnie troche brzydziej (ile to zalezy od sceny oczywiscie i co tam widac). Co do buga w Irridiance map, to nie masz moze gdzies interpolacji wlaczonej w jakims materiale?
  22. Chalek odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no to jest oczywiste, ze to o czym Ania i ja napisalismy zmniejsza czas i jakosc, cos za cos przeciez.
  23. Chalek odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    AA bardzo potrafi wplynac na ostateczny czas renderingu, warto czasem tez tam podlubac. Zmniejszenie subdivs w cieniach swiatel mozna, ale to juz grzebanie w swiatlach w sumie.
  24. Chalek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ale jakosc pewnie masz lepsza, generalnie pomijajac to co napisal arch515 vray nowy daje przy tych samych ustawieniach lepsze efekty, wiec nie jest wolniejszy.
  25. Chalek odpowiedział Udziar → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no i miala byc wersja standalone

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności