Zawartość dodana przez Chalek
-
Finished 2D: Mission Complete
Ja tam sie na 2d nie znam, ale tez cos skrobne :] (kumoterstwo..hehe) +: kolorystyka, skalki, przepalenie po prawej -: dodalbym troche nieba, droga jakos mi nie lezy w perspektywie jak sie dluzej na to gapie duzy +, ze to machnales, ja tam tak nie umiem :]
-
Jak to zrobic ?
Jakbys tak napisal jeszcze w jakim programie to moze latwiej byloby Ci pomoc.
-
teksturowanie grupy obiektów
przypisz do wszystkich ten sam material, co to za problem?
-
piaskowane wzory na szkle
od 1.5 zdaje sie
-
modelowanie kontaktu (dziury boolean )
a dlaczego nie? jesli bedzie z bliska widoczny, to luz, poza tym zawsze mozna ze smootha zjechac
-
po raz kolejny na temat banowania ...
ziomuś: uwazaj! nad Toba!
-
po raz kolejny na temat banowania ...
krotko: nie jest *******... PS jakby jakis moderator nie zauwazyl uzylem slowa *******. o! znowu!
-
piaskowane wzory na szkle
lepiej vrayblend, szybciej sie liczy i daje sie rozbic na passy w renderze.
-
a co do polskiego na forum
Nie ma czegos takiego Panie Polonisto...
-
a co do polskiego na forum
diagnoza: dysleksja nie oznacza pozwolenia na robienie bledow, tylko zalecenie cwiczen, nauki i jeszcze raz cwiczen. Wiem, bo sam mam. I jeszcze jedno: namnozylo sie ludzi, ktorzy twierdza, ze maja dysleksje, a w zyciu na badaniach nie byli...
-
Rendery seryjne
metod duzo, dodam poza tymi co zostaly wymienione jeszcze takie: mozesz tez napisac sobie z palca plik wsadowy, ktory posci Ci render, w helpie sa opisane komendy. Mozesz tez zainstalowac sobie na przyklad RenderPal (np w wersji workstation, na 1 kompa) i z niego renderowac edit: a no i mozesz jeszcz za pomoca videoposta zmieniac kamery, ale sceny juz nie zmienisz.
-
Wiz: wnetrze
oj widzialo pare osob jednak, to Twojej nikt nie widzial... PS zaraz nas moderatorzy pogonia za OT :]
-
wielkość prac na forum
link z Twoim obrazkiem, to chyba oczywiste...
-
Wiz: wnetrze
widzisz Pawel, gosciu wyczail Twoja orientacje...
- Monitor
-
[architektura wnętrz] łazienka
ja tam prosty jestem, zaden ze mnie arhytect, ale ogolnie mi sie podoba. Ladne to raczej. Troszke mniej same rendery mi sie podobaja, niby klimatyczne, tego tamtego przyciemnione, rozjasnione itd, ale jakos do mnie tak nie do konca trafia trendi styl obowiazujacy w dziale Prace i Komentarze > Architektura tzn ziarenko, przyciemnianko, przepalanko, szumik itd, wole czystsze, zyletkowe rendery.
- Monitor
-
Modele3d : Parę czołgów (btw - szukam pracy)
Widze, ze sie dyskusja bardziej ogolna zrobila... wiec sie wtrace :] Ja mysle, ze to jest tak, ze rynek pracy jest po prostu otwarty i powoli roznica miedzy tu i tam sie zaciera. Po prostu jak ktos nie znajduje pracy spelniajacej jego wymagan blisko domu (czytaj u nas w kraju), to zaczyna szukac dalej od tego domu i tyle. Uwazam, ze wyjazd za granice do roboty tylko po to zeby pracowac gdzie indziej mija sie z celem. Faktycznie, to co pisze Dziadek to prawda, ze jak sie uwzledni koszty i rozne inne aspekty, to niekiedy bardziej oplaca sie jednak zostac. Z rynkiem wznoszacym itd raczej sie zgodze, ale jest to raczej ogolniejszy opis sytuacji, ktory nie zawsze do danej jednostkowej sytuacji dobrze da sie odniesc. Szukam pracy, nie znajduje, szukam dalej i rynek wznoszacy w tym momencie mniej mnie obchodzi. PS z tym debiutanctwem gutkafiutka to "lekka" przesada, zareczam... :)
-
czarna scena w Vrayou
skoro napisal "Jak dam GI "on" to wychodza kolorki ", to chyba raczej-nie-inaczej :)
-
czarna scena w Vrayou
moze swiatlo jest zwyczajnie za slabe. sprawdz jednostki, mozesz dla testu decay wylaczyc tego swiatla.
- Monitor
-
VFX- Millenium Falcon
fajne, jak dla mnie moglby falcon pod koniec przyspieszyc bardziej. Gratulacje za tracking w maxie, ja nie mam do niego cierpliwosci, polecam boujou.
-
Dziwne pasy
masz w opcjach swiatla zaznaczone Smooth surface shadows? taki strzal, nie wiem czy to pomoze.
-
ZBRUSH - kącik porad
Ctrl + Shift i klikasz gdziekolwiek na dokumencie, byle nie na modelu
-
ZBRUSH - kącik porad
z wcisnietym ctrl i shift zaznacz to, co ma pozostac widoczne, reszta zostanie ukryta