Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział oltarz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tam sie na 2d nie znam, ale tez cos skrobne :] (kumoterstwo..hehe) +: kolorystyka, skalki, przepalenie po prawej -: dodalbym troche nieba, droga jakos mi nie lezy w perspektywie jak sie dluzej na to gapie duzy +, ze to machnales, ja tam tak nie umiem :]
  2. Chalek odpowiedział Lethys → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jakbys tak napisal jeszcze w jakim programie to moze latwiej byloby Ci pomoc.
  3. Chalek odpowiedział linus11 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    przypisz do wszystkich ten sam material, co to za problem?
  4. Chalek odpowiedział zer0 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    od 1.5 zdaje sie
  5. Chalek odpowiedział startingmax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a dlaczego nie? jesli bedzie z bliska widoczny, to luz, poza tym zawsze mozna ze smootha zjechac
  6. Chalek odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ziomuś: uwazaj! nad Toba!
  7. Chalek odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    krotko: nie jest *******... PS jakby jakis moderator nie zauwazyl uzylem slowa *******. o! znowu!
  8. Chalek odpowiedział zer0 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    lepiej vrayblend, szybciej sie liczy i daje sie rozbic na passy w renderze.
  9. Chalek odpowiedział startingmax → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie ma czegos takiego Panie Polonisto...
  10. Chalek odpowiedział startingmax → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    diagnoza: dysleksja nie oznacza pozwolenia na robienie bledow, tylko zalecenie cwiczen, nauki i jeszcze raz cwiczen. Wiem, bo sam mam. I jeszcze jedno: namnozylo sie ludzi, ktorzy twierdza, ze maja dysleksje, a w zyciu na badaniach nie byli...
  11. Chalek odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    metod duzo, dodam poza tymi co zostaly wymienione jeszcze takie: mozesz tez napisac sobie z palca plik wsadowy, ktory posci Ci render, w helpie sa opisane komendy. Mozesz tez zainstalowac sobie na przyklad RenderPal (np w wersji workstation, na 1 kompa) i z niego renderowac edit: a no i mozesz jeszcz za pomoca videoposta zmieniac kamery, ale sceny juz nie zmienisz.
  12. Chalek odpowiedział misoni → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oj widzialo pare osob jednak, to Twojej nikt nie widzial... PS zaraz nas moderatorzy pogonia za OT :]
  13. Chalek odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    link z Twoim obrazkiem, to chyba oczywiste...
  14. Chalek odpowiedział misoni → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    widzisz Pawel, gosciu wyczail Twoja orientacje...
  15. Chalek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to prawda nie ma co przesadzac ani w jedna ani w druga strone, jednak 1280 na 21 czy 22 calach jest moim zdaniem bez sensu.
  16. Chalek odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ja tam prosty jestem, zaden ze mnie arhytect, ale ogolnie mi sie podoba. Ladne to raczej. Troszke mniej same rendery mi sie podobaja, niby klimatyczne, tego tamtego przyciemnione, rozjasnione itd, ale jakos do mnie tak nie do konca trafia trendi styl obowiazujacy w dziale Prace i Komentarze > Architektura tzn ziarenko, przyciemnianko, przepalanko, szumik itd, wole czystsze, zyletkowe rendery.
  17. Chalek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jakosc nie umrze, ale jesli Ci karta nie daje rady przy takiej rozdzialce, to racze zmienic karte, w tej chwili najtansze scierwo pociagnie 1600x1200.
  18. Chalek odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Widze, ze sie dyskusja bardziej ogolna zrobila... wiec sie wtrace :] Ja mysle, ze to jest tak, ze rynek pracy jest po prostu otwarty i powoli roznica miedzy tu i tam sie zaciera. Po prostu jak ktos nie znajduje pracy spelniajacej jego wymagan blisko domu (czytaj u nas w kraju), to zaczyna szukac dalej od tego domu i tyle. Uwazam, ze wyjazd za granice do roboty tylko po to zeby pracowac gdzie indziej mija sie z celem. Faktycznie, to co pisze Dziadek to prawda, ze jak sie uwzledni koszty i rozne inne aspekty, to niekiedy bardziej oplaca sie jednak zostac. Z rynkiem wznoszacym itd raczej sie zgodze, ale jest to raczej ogolniejszy opis sytuacji, ktory nie zawsze do danej jednostkowej sytuacji dobrze da sie odniesc. Szukam pracy, nie znajduje, szukam dalej i rynek wznoszacy w tym momencie mniej mnie obchodzi. PS z tym debiutanctwem gutkafiutka to "lekka" przesada, zareczam... :)
  19. Chalek odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    skoro napisal "Jak dam GI "on" to wychodza kolorki ", to chyba raczej-nie-inaczej :)
  20. Chalek odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    moze swiatlo jest zwyczajnie za slabe. sprawdz jednostki, mozesz dla testu decay wylaczyc tego swiatla.
  21. Chalek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    bedzie, nawet lepiej zapewnie niz w 1600x1200 (to nie lcd zeby byly problemy w pracowaniu w roznych rozdzielczosciach), ale 1280x1024 na 21 calach to strasznie malo, pracuj na takim monitorze w 1600x1200 conajmniej
  22. Chalek odpowiedział Proto → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne, jak dla mnie moglby falcon pod koniec przyspieszyc bardziej. Gratulacje za tracking w maxie, ja nie mam do niego cierpliwosci, polecam boujou.
  23. Chalek odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    masz w opcjach swiatla zaznaczone Smooth surface shadows? taki strzal, nie wiem czy to pomoze.
  24. Chalek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ctrl + Shift i klikasz gdziekolwiek na dokumencie, byle nie na modelu
  25. Chalek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    z wcisnietym ctrl i shift zaznacz to, co ma pozostac widoczne, reszta zostanie ukryta

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności