Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w dzialaniu slice to prawie na pewno sie nic nie zmieni, co do renderingow, to wiele zalezy co to za sceny, im wieksze (poly, tekstury itd) tym wiecej da. W prosszych sprawach, ktore sie dlugo licza (szklanka, kilka swiatel, kaustyka itd) raczej nie zauwazysz roznicy.
  2. Chalek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zobacz jeszcze tu: http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/login.php?redirect=viewtopic.php&t=13818&sid=2932417a0d80b5e5e50e6143eb5a02ee
  3. Chalek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zalezy jaki VRay, jaka wersja
  4. Chalek odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ble, zupelnie mi sie nie podoba, taka plama, kompletnie nieczytelne, nieprzemyslane, slabe.
  5. Dof

    Chalek odpowiedział IronMacko → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    fizyczna kamera jest dopiero w 1.5, wiec nie znajdziesz dofa we wczesniejszych wersjach tam, tylko w zakladce camera w ustawieniach vraya
  6. Chalek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To grafika Pana Eschera chyba
  7. Chalek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jesli "prosili o cos wyjatkowego, nietypowego i oryginalnego", to moze lepiej sie sugerowac innymi wzorami tylko cos na czystko wykombinowac? W sumie stylistyka tatuazy jest bardzo hmmm... oklepana, kilka styli i tyle, cos na prawde oryginalnego trafia sie nieczesto, zreszta moim zdaniem orginalnosc nie jest tu najwazniejsza, ma sie podobac wlascicielowi i tyle, nie kazdy obrazek dobrzena skorze wyglada.
  8. Chalek odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model wyglada zachecajaco i az prosi sie o zanimowanie i oczywiscie dobre tekstury, aha i nie pisz ile masz lat, bo zlapie dola...
  9. zaden temat tabu, co Ty wymyslasz? Takie renderowanie "przez internet" zwykle nie odbywa sie tak jak piszesz (czyli tak jak rendering w sieci lokalnej np distributed rendering w vrayu), tylko najpierw uploadujesz scene z niezbednymi plikami, a potem sciagasz wyrenderowane klatki. Za takie uslugi zwykle sie placi. A temat metody renderingu sieciowego (przez LAN) sa rozne rozniste.
  10. Chalek odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Mozliwe, ze chodzi wlasnie o dostep do map, sprawdz czy masz udostepnione w sieci te katalogi jak masz sciezki podane. Dobrym pomsylem jest zrobienie collecta resource collectorem z updatem materialow do jakiegos sieciowego katalogu. Nie wiem czy to w tym jest problem, ale warto to na poczatku sprawdzic.
  11. Chalek odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    warto wlasnie wrzucic podobna mapke do reflecta jak ta w bump, fugi raczej niezbyt czesto odbijaja swiatlo tak jak kafelki
  12. Chalek odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modele z wh40k zawsze mile widziane, a te z forgeworld tym bardziej. Poczatek fajny. Bede tu wpadal. Teksturki byc musza.
  13. Chalek odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No bardzo fajnie Ci idzie. Jesli mialbys sie sugerowac podpowiedziami Kurta, to idz w numer 2 :) PS czy ty czasem spisz czlowieku?
  14. Chalek odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    steaker ma racje, taki oksymoron vrayowy walnales z tym 50/50, ja bym jeszcze zmienil filtr AA, bo area to chyba najgorszy wybor z mozliwych. Jesli chcesz oswietlic tym lufcikiem cale pomieszczenie jakos ladnie to mozesz miec problem. Polecam raczej LC na secondary
  15. Chalek odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    najszybciej dziala na parsekach ;), nie wiem skad pomysl, ze na jakis jednostkach moze dzialac szybciej niz na innych, wazne zeby model byl mial rzeczywiste wymiary i tyle.
  16. Chalek odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ja bym raczej sie tilem bawil niz checkerem, wrzucilbym tile'a do diffuse, reflect i bump, dal glossy jakies i fresnela
  17. Chalek odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy pracka niemoglaby nazywac sie po polsku? Ogolnie fajne nawet, jesli do animacji , to tym bardziej. Czy trawa nie zabije czasu renderu tej animki? drzewo troche dziwne (tekstura), ale rycerzyk fajo.
  18. Chalek odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, to ja sprobuje tez bardziej obrazowo: masz zle zmapowany, lub niezmapowany po imporcie obiekt, musisz go zmapowac. Stworzony w maxie box ma juz jakies mapowanie, dlatego na nim lepiej tekstura wyglada. Musisz te importowane obiekty zmapowac i tyle.
  19. Chalek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a to faktycznie przesada :]
  20. Chalek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale chyba moze sie komus podobac, albo w tym wypadku nie podobac?
  21. Chalek odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O ile dobrze Cie rozumiem, to nie ma tu zadnego problemu, po prostu obiekty nie sa zmapowane i trzeba je zmapowac, tak jest i juz.
  22. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    duzodobre klimacik jest, chatka swietna, choc w WIPie robila na mnie jako model wieksze wrazenie, postac fajna, swieczka swietna. Jak dla mnie troche takiego dorobienia detalu zabraklo, materialy momentami takie sobie,swiatlo niby ok, ale w tym co pisze Hynol jest troche racji, nie podoba mi sie, ze baba jaga chce sie przewrocic do tylu, czaszki i galezie drzew nie za bardzo mi sie podobaja. Jest gites, ale moglo byc jednak lepiej, mimo wszystko fajna pracka., zwlaszcza modele mi sie podobaja.
  23. Chalek odpowiedział misoni → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pies za duzy jak zwykle, reszta jak zwykle super, zwlaszcza te kilka modeli, ktore wydaja mi sie dzwinie znajome ;)
  24. Chalek odpowiedział Artur_Perzyna → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Modele na prawde super, czegos tam brakuje materialom, poczytaj co pisze Hynol, madrze gosc prawi...
  25. Na prawde fajna praca, moze dla mnie zbyt monochromatyczna. Kilka elementow jest na prawde super, jak deseczki, koszyk, miska itd, takie bardzo mile detale. Wszystko tu do siebie ladnie pasuje, pracka ma sens, jest przemyslana i po prostu ladna, choc czegos moim zdaniem jej brakuje, jakos nie jest dla mnie niesamowice super, swietna robota, ale czuc, ze stac Cie na jeszcze wiecej. Moze to ta kolorystyka, moze taki krotki plan, nie wiem. Podoba mi sie w kazdym razie bardzo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności