Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział aartii → na temat → Animacje
    bardzo fajne, bardzo. troche nie podoba mi sie "salut!" na koncu, wydaje sie najgorszym elementem, troche dretwy, ale w sumie to robot, czepiam sie. Fajoskie.
  2. Chalek odpowiedział ATG → na temat → Inne
    daruj sobie na razie pluginy i naucz sie podstaw
  3. Chalek odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    masz pewnie pirackiego maxa, w ktorym nie ma helpa, sciagnij sobie ze strony autodesku, przerabiaj tutoriale i tyle.
  4. Chalek odpowiedział ATG → na temat → Inne
    Da sie powiekszyc, co jest zaskakujace sluzy do tego narzedzie (Select and) Scale. Ja bym polecal zapoznanie sie ze speed tree jednak.
  5. Chalek odpowiedział ATG → na temat → Inne
    Tak jak pisalem, nie znam sie na grach, ale vue nie wydaje mi sie dobrym wyborem do gier. Owszem, mozna wyeksportowac drzewo i zjechac z iloscia poly, ale na przyklad przed chwila sprawdzilem pierwszego lepszego eukaliptusa i najmniejsza ilosc poly z jaka da sie go wypuscic to ok 5tys.
  6. Chalek odpowiedział ATG → na temat → Inne
    nie znam sie za bardzo na grach, ale chyba speedtree sie w grach uzywa
  7. Chalek odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    i bardzo prawdziwe, bez angielskiego zapomnij o grafice 3d
  8. Chalek odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    nie wiem czy Cie dobrze rozumiem, ale postaram sie cos podpowiedziec. Jesli chcesz wiele obiektow polaczyc w jeden to uzyj Attach, na przyklad w edit poly lub mesh. Precyzyjne rzecz biorac beda to osobne elementy, Ty chcesz zeby to byl jeden element, ale wydaje mi sie, ze chodzi Ci wlasnie o Attach. Postaraj sie nastepnym razem troche bardziej precyzyjnie i jednoznacznie pisac, ulatwi to odpowiadanie na Twoje posty. Poza tym polecam jak zwykle f1
  9. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    toxic-fantastic render fatalny, model nie wiem, moze dobry, jakos ciezko ocenic, tekstury wygladaja na zbyt niska rozdzielczosc (bump). Nie jest jakos tragicznie ogolnie.
  10. Chalek odpowiedział suchy1220 → na temat → Modeling
    f1, tutoriale, faq na forum, duzo nauki, pracy, cwiczen, nieudanych modeli, frustracji, potem znowu 1, tutoriale, faq na forum, duzo nauki, pracy, cwiczen i za jakis czas juz bedzie model 3d...
  11. Chalek odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    o w mordeczke... wypasik Klicek te modele, wypasik...
  12. Chalek odpowiedział xeav → na temat → V-Ray
    mi z bitdefenderem nie dzialalo, to chyba jakas loteria...
  13. zmniejsz saturation w zakladce GI
  14. Chalek odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    zrob normalmape i eksport do maxa na wyzszym niz 1 poziomie
  15. Pracka bardzo fajna, przyjemnie sie na nia patrzy, zwlaszcza postac jest gites, widac fachowa reke. Jednak podpisze sie pod tym, co napisal Pionier: troche brak ogolnego klimatu. Scenka wydaje sie byc za pusta, jakby nieskonczona. Mam wrazenie, ze jak przegladalem WIP to robilo to na mnie lepsze wrazenie. Konkrety: bardzo fajne modelowanie (postac, skrzynia, 2 plan), znaczna czesc tekstur tez wyglada fajnie, super trawka, niezbyt podobaja mi sie niektore tekstury (gleba na 1 planie, skala itp). Troche sie czepiam, bo obrazek ogolnie jest na wysokim poziomie, po prostu spodziewalem sie czegos, co ogolnie, jako obrazek bedzie robilo wieksze wrazenie.
  16. uzasadnij prosze
  17. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    malo mozliwe zebys to wlaczyl przez przypadek, ale moze masz wlaczone object display culling (zakladka utilities)? Taki strzal...
  18. sciagnij sobie helpa ze strony autodesk.
  19. efekt niestety jest gorszy od ilosci facow, zupelnie mi sie nie podoba. Widzialem juz ladniej wyrenderowane kulki.
  20. unwrap uvw lub uvw map, poczytaj w helpie o tym najlepiej pod f1
  21. caustic to nie jest rozszczepienie swiatla, rozszczepienie to cos innego, ale faktycznie chodzi wlasnie o kaustyke, rozwin sobie ta zakladke w vrayu i kombinuj.
  22. Chalek odpowiedział abstract → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ale co Wam sie nie podoba? U mnie smiga super, duzo lepiej sobie ze wszystkim radzi niz 8, a po ostatnim update, ktory zlikwidowal kilka niemilych bledow jest rewelacja.
  23. Musisz zmapowac obiekt, czyli poludzku mowiac musisz pokazac programowi jak ma nakladac teksture na obiekt, jak ja przypisywac do roznych czesci modelu. Sprawdz i potestuj, poczytaj tez w helpie o modyfikatorach UVW Map, a potem o Unwrap UVW
  24. Chalek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    buuuuu trzeba placic... ok, bardzo malo, ale trzeba :|, a bylo tak pieknie....
  25. Chalek odpowiedział klikus1984 → na temat → V-Ray
    QMC sampler to nie silnik GI, tylko ustawienia silnika QMC dla calego VRaya, to tak jakby nadrzedne ustawienia VRaya, wplywaja wlasciwie na wszystko co wiaze sie z jakoscia (i szybkoscia oczywiscie) w VRayu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności