Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. A jesli tak, to jasne :] Moze jednak jak juz masz model, materialy itd, to pokusisz sie o taki "reklamowy" render, moze fajnie wyjsc
  2. Pracka bardzo ok, ale bez mega zachwytu. Poprawnie, ale nie porywająco jak dla mnie, dobrze odwalona robota. Mam jednak zastrzezenie co do zalozen: blo miala to byc pracka realistyczna albo reklamowa. To 2 rozne rzeczy, bardzo czesto wrecz wykluczajace sie. Tobie bardziej wyszedl realizm, a znacznie mniej "reklamowosc". Jak masz ochote, czas itd, to bardzo polecam zmierzenie sie teraz z reklamowoscia. Chetnie zobaczylbym co z tego by Ci wyszlo. Roznica miedzy "realizmem" a "reklamowoscia" bardzo ogolnie i krotko rzecz opisujac jest taka, ze rzeczywistosc nie zawsze jest ladna (reklama tez nie zawsze musi byc ladna, ale ouogolniajac mozna tak zalozyc). konczac nudzenie: pracka fajna. ps co do tej rekomendacji (i nie tylko tej), to tez mam watpliwosci.
  3. fajne bardzo, troche tylko ta posadzka nierowna, zwlaszcza z prawej. No i faktycznie chyba kadr za ciasny.
  4. Chalek odpowiedział mariush13 → na temat → Modeling
    http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&idd=3&id=14
  5. Chalek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    mozna tez ze scaneline'a
  6. Chalek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    czasem tworzy: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_displacement.htm
  7. Chalek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Dyskusje o grafice
    Roznica jest prosta wydaje mi sie. Bump "odksztalca" zgodnie z wektorem normalnej, czyli prostopadle do scianki, a normalmapa moze to robic w dowolnym kierunku.
  8. Chalek odpowiedział Szyna07 → na temat → 3ds max
    mozesz tez po prostu plik do viewportu maxa sam sie zaimportuje i mysza pokazesz gdzie ma byc
  9. Fajne, ladne rendery, oczywiscie mozna sie czepiac jakis pierdol, ale zawsze chyba mozna. Na prawde niezle oswietlenie i ladny rendering, o modelu nie wspominajac
  10. mi sie nie udalo sciagnac ani w pracy ani w domu, ciagle przerywa...
  11. Kannu, niby mozna tak zrobic, ale jak bedzie w takim wypadku na przyklad z motion blurem? Wiem, ze to specyficzny przypadek, ale jednak chyba bezpieczniej stosowac bardziej uniwersalne metody.
  12. Baaaaaaaaaardzo fajne, moze faktycznie ciut za ciemne i skora troche za bardzo sie blyszczy, troche za plastikowa jest, ale poza tym super.
  13. mozesz tez uzyc w maxie Rendering->Batch render, ale nie wiem dokladnie w ktorych wersjach on jest, a w ktorych nie
  14. Chalek odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    edytuj posty, nie wrzucaj jednego posta pod drugim. jakie foty? jak chce zrobic zbrushowi fote to biore aparat i robie fote monitora. Chodzi Ci o renderowanie? Z menu Render.
  15. jmtm00 jak dla mnie jest najlepszy
  16. Chalek odpowiedział TORCIK → na temat → V-Ray
    jak masz odznaczone, to swiatlo jest widoczne i masz biale w oknie, jak masz zaznaczone to nie widzisz swiatla tylko to co jest za nim,a za nim jest widoczne to co powinno byc szyba ale ma bialy material. wywal obiekt szyby albo nadaj mu maerial szkla, ale lepiej wywal
  17. Chalek odpowiedział TORCIK → na temat → V-Ray
    masz szybe w oknie? wywal ja najlepiej wyglada jakbys mial na szybie nieprzezroczysty material
  18. Chalek odpowiedział TORCIK → na temat → V-Ray
    pierwsza sprawa, to masz mniejsze okno, wiec pewnie mniejszego vray lighta, co daje mniej swiatla, poza tym na 1 rzut oka widac, ze nie masz direct lighta, wiec scena jest jakby oswietlona przez sam skyliht, a brak jest bezposredniego swiatla
  19. ładne :] Na 1 rzut oka wydawalo mi sie, ze lekko lewituje. Fajny render, wszystko fajne. Beda rendery z innych ujec? PS mozesz gdzies wrzucic z mniejsza komprecja?
  20. Chalek odpowiedział sanki → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Baldack: a nie pamietasz jak sie zlow scigal z zajacem i kto wygral? ;)
  21. Chalek odpowiedział KdeZoo → na temat → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem dof nie jest za duzy, jest akurat taki jak trzeba jak dla mnie, tylko tak jak pisalem troche bym jeszcze popracowal nad ustawieniami kamery, moze zeby nie byly tak od gory.
  22. Chalek odpowiedział KdeZoo → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne te rendery, moze troche kadry nieprzemyslane do konca, ale to wip w koncu. Jak chcesz zaoszczedzic czas na renderowaniu, to mozesz dodac dofa w postprodukcji, na przyklad w photoshopie, albo innym programie.
  23. jakoscia pudelka, plytki itd., czy tekstur?
  24. Chalek odpowiedział Kluś → na temat → V-Ray
    Marcin Ci dobrze pisze z tym noisem. Chcesz dac LC w primary? Primary zostaw na irr lub przestaw ewentualnie na QMC, LC jest wlasciwie tylko do secondary. Ja bym tez w AA przestawil min samples na -1, albo -2, a do prewek nawet na -3, bedzie szybciej, a roznica miedzy 0 a -1 nie powinna byc wielka.
  25. Chalek odpowiedział Kluś → na temat → V-Ray
    hsph subdiv daj na 50, a interp samples na 20, czyli odwrotnie niz masz teraz. Mysle, ze moze pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności