Zawartość dodana przez Chalek
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
A jesli tak, to jasne :] Moze jednak jak juz masz model, materialy itd, to pokusisz sie o taki "reklamowy" render, moze fajnie wyjsc
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Pracka bardzo ok, ale bez mega zachwytu. Poprawnie, ale nie porywająco jak dla mnie, dobrze odwalona robota. Mam jednak zastrzezenie co do zalozen: blo miala to byc pracka realistyczna albo reklamowa. To 2 rozne rzeczy, bardzo czesto wrecz wykluczajace sie. Tobie bardziej wyszedl realizm, a znacznie mniej "reklamowosc". Jak masz ochote, czas itd, to bardzo polecam zmierzenie sie teraz z reklamowoscia. Chetnie zobaczylbym co z tego by Ci wyszlo. Roznica miedzy "realizmem" a "reklamowoscia" bardzo ogolnie i krotko rzecz opisujac jest taka, ze rzeczywistosc nie zawsze jest ladna (reklama tez nie zawsze musi byc ladna, ale ouogolniajac mozna tak zalozyc). konczac nudzenie: pracka fajna. ps co do tej rekomendacji (i nie tylko tej), to tez mam watpliwosci.
-
Scena 3D: Wejscie
fajne bardzo, troche tylko ta posadzka nierowna, zwlaszcza z prawej. No i faktycznie chyba kadr za ciasny.
- mapy hdri
-
Bump vs. normalmapa
mozna tez ze scaneline'a
-
Bump vs. normalmapa
czasem tworzy: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_displacement.htm
-
Bump vs. normalmapa
Roznica jest prosta wydaje mi sie. Bump "odksztalca" zgodnie z wektorem normalnej, czyli prostopadle do scianki, a normalmapa moze to robic w dowolnym kierunku.
-
Otwieranie plików
mozesz tez po prostu plik do viewportu maxa sam sie zaimportuje i mysza pokazesz gdzie ma byc
-
Pojazd 3D: dodge challenger 2007
Fajne, ladne rendery, oczywiscie mozna sie czepiac jakis pierdol, ale zawsze chyba mozna. Na prawde niezle oswietlenie i ladny rendering, o modelu nie wspominajac
-
Bryły mebli biurowych "Dziedzic" około 500 brył
mi sie nie udalo sciagnac ani w pracy ani w domu, ciagle przerywa...
-
zmiana kamer w w rederingu
Kannu, niby mozna tak zrobic, ale jak bedzie w takim wypadku na przyklad z motion blurem? Wiem, ze to specyficzny przypadek, ale jednak chyba bezpieczniej stosowac bardziej uniwersalne metody.
-
Postać 3D: Zombi
Baaaaaaaaaardzo fajne, moze faktycznie ciut za ciemne i skora troche za bardzo sie blyszczy, troche za plastikowa jest, ale poza tym super.
-
zmiana kamer w w rederingu
mozesz tez uzyc w maxie Rendering->Batch render, ale nie wiem dokladnie w ktorych wersjach on jest, a w ktorych nie
-
ZBRUSH - kącik porad
edytuj posty, nie wrzucaj jednego posta pod drugim. jakie foty? jak chce zrobic zbrushowi fote to biore aparat i robie fote monitora. Chodzi Ci o renderowanie? Z menu Render.
-
Bitwa: Piękna i Bestia - nagroda publiczności
jmtm00 jak dla mnie jest najlepszy
-
Światło nie pasuje.
jak masz odznaczone, to swiatlo jest widoczne i masz biale w oknie, jak masz zaznaczone to nie widzisz swiatla tylko to co jest za nim,a za nim jest widoczne to co powinno byc szyba ale ma bialy material. wywal obiekt szyby albo nadaj mu maerial szkla, ale lepiej wywal
-
Światło nie pasuje.
masz szybe w oknie? wywal ja najlepiej wyglada jakbys mial na szybie nieprzezroczysty material
-
Światło nie pasuje.
pierwsza sprawa, to masz mniejsze okno, wiec pewnie mniejszego vray lighta, co daje mniej swiatla, poza tym na 1 rzut oka widac, ze nie masz direct lighta, wiec scena jest jakby oswietlona przez sam skyliht, a brak jest bezposredniego swiatla
-
Silver Award : mazda 6 sport
ładne :] Na 1 rzut oka wydawalo mi sie, ze lekko lewituje. Fajny render, wszystko fajne. Beda rendery z innych ujec? PS mozesz gdzies wrzucic z mniejsza komprecja?
-
Turtle 3 open beta
Baldack: a nie pamietasz jak sie zlow scigal z zajacem i kto wygral? ;)
-
Obiekt 3D: Silnik V2
moim zdaniem dof nie jest za duzy, jest akurat taki jak trzeba jak dla mnie, tylko tak jak pisalem troche bym jeszcze popracowal nad ustawieniami kamery, moze zeby nie byly tak od gory.
-
Obiekt 3D: Silnik V2
Fajne te rendery, moze troche kadry nieprzemyslane do konca, ale to wip w koncu. Jak chcesz zaoszczedzic czas na renderowaniu, to mozesz dodac dofa w postprodukcji, na przyklad w photoshopie, albo innym programie.
-
Texture Reference Disc vol. 1 od MAX Digital ?
jakoscia pudelka, plytki itd., czy tekstur?
-
Plamy
Marcin Ci dobrze pisze z tym noisem. Chcesz dac LC w primary? Primary zostaw na irr lub przestaw ewentualnie na QMC, LC jest wlasciwie tylko do secondary. Ja bym tez w AA przestawil min samples na -1, albo -2, a do prewek nawet na -3, bedzie szybciej, a roznica miedzy 0 a -1 nie powinna byc wielka.
- Plamy