Zawartość dodana przez Chalek
-
Scena 3D: Saloon
a co to jest?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ale jakie dwie minuty? czego? calej animacji? wczesniej pisales, ze minuta. Czy chodzi Ci o czas renderingu?
-
Scena 3D: Saloon
Tomuś: to co Tobie sie podoba, mi się nie podoba i odwrotnie, jesteś moim negatywem...
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
przebijam MaGuu x2
-
Scena 3D: Saloon
Szkoda mi Cie, ze nikt tu nic nie pisze, wiec sie zlituje i cos skrobne, choc juz to ode mnie dzis slyszales (dalej mozesz wiec nie czytac). Plusy: ogolne wrazenie, fajny stol, calkiem ok oswietlenie, obraz i ze nikogo nie zabiles robiac to wnetrze. Minusy: ze nikogo nie zabiles, paskudna podloga, troche dziwny kadr dziwnie scinajacy okno z prawej, lampa nad stolem w dziwnym miejscu i te macki obcego z lewej strony. Troche ustawienia by sie lepszejsze GI przydaly co by plam nie bylo na suficie. Daj moze wieksza wersje.
-
Model 3D: kroliczor
No wiec krolik jest kompletnie beznadziejny, a pisze tu tylko dlatego, ze mnie dzis caly dzien meczyles zebym w koncu cos tu napisal i pochwalil te pol roku ciezkiej pracy nad modelowaniem, teksturowaniem i renderowaniem tego krolika. A teraz na serio: No wiec krolik jest kompletnie beznadziejny... A, nie to juz bylo, teraz na serio na prawde: Krolik wyglada fajnie, jak na tryb pracy, to nawet bardzo fajnie. Futerko mimo wszystko wyszlo ok, moze faktycznie brakuje speculara na baterii, ale dopiero jak KLICEK o tym na pisal, to zwrocilem uwage. Z wad Twojego krolika: nie jest czarny i nie da sie z niego zrobic pasztetu.
-
Scena 3D: Wnętrze - Apartament
Bardzo fajnie Ci to wyszlo, co juz wiesz ode mnie :] Wlasciwie juz Ci pisalem co o tym mysle, ze napisze jeszcze raz, bo to nowa wersja. Ogolnie bardzo fajne, trzyma poziom, bardzo ladnie oswietlone i wyrenderowane. Teraz bedzie czepialstwo: Troche zachowawcza kolorystyka, takie bezpieczne brazy, fajniej moze byloby cos poszalec z kolorami, ale wiem, ze to takie a nie inne zlecenie bylo, wiec sie nie upieram. kadr bym dal siut inny, bo dziwnie ucina szafe z prawej, a z lewej kwiatek i lampe, ja sie domyslam, ze to lampa, bo nie jestem pewien GI: fajnie by bylo gdyby byl mniej zblurowany i zeby bardziej bylo widac cienie od rozproszonego swiatla, przy nozkach krzesel na podlodze na przyklad, poza tym wolalbym ciut bardziej dosaturowany Gi, zeby sciany bardziej lapaly kolor otoczenia troche. poduszki na kanapach wygladaja troche sztucznie i ta ksiazka, wyglada lepiej niz wczesniej, ale moim zdaniem jest za duza. wolalbym tez chyba biale parapety. To wszystko to takiej czystej klasy czepialstwo i znajdowanie na sile czegos do czego mozna sie przyczepic, bo ogolnie jest bardzo ladnie.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
MaGuu: z mojego doswiadczenia wynika, ze model i tak bedziesz musial zrobic od nowa. Jak znam sie na modelach od architektow zrobionych w aucadzie, to dostaniesz totalna masakre, podwojne scianki, niepoweldowane werteksy itd. Nameczysz sie z tym strasznie, a na koniec dojdziesz do wniosku, ze lepiej bylo zrobic model od nowa. Radze wiec liczyc tak jak normalna prace z modelowaniem wlacznie.
-
problem z displacem raz jeszcze
zaznacz keep continiuity
-
Scena 3D: Zaułek
podstawowke edit: to zart byl jakby ktos nie skumal...
-
Scena 3D: Zaułek
dluzej nie znaczy lepiej jak mawia profesor starowicz ;)
-
Obiekt 3D: Wnetrze (Salon)
ogolnie obrazek sprawia fajne wrazenie i jest ladny, swiatlo jest ok, materialy w wiekszosci tez fajne. Dach fajnie wyszedl. Architektura jest conajmniej dziwna (wysokosc barierek, okna polaciowe itd), ale to juz inni napisali i ujecie mi sie nie podoba zupelnie, ale nie miales na nie podobno wplywu, wiec ok. Teraz moje czepianie: Co robi zmutowany megafaszystwoski rozmaryn w lewym dolnym rogu? Cokolik z doniczka pod oknem pasuje doskonale zupelnie do niczego. Zupelnie nie wiem co sie na antresoli dzieje, ten moment jest zupelnie nieczytelny. Ciekaw jestem na czym wisza obrazki na scianach, antyramy sa z tak grubego szkla, ze musza duuuuzo wazyc. Gdybys walna displacement na kamieniu, to wyszedlby lepiej, a tak to fototapeta sie zrobila. Czy swiatla pod antresola faktycznie mialy wystawac z niej, czy byc zlicowane? Milo by wygladaly mocniejsze odbicia na podlodze i gdyby w kominku troche drewna bylo. Nie za bardzo podobaja mi sie rolety, jakies plaskie i zbyt symetryczne. (walsnie, pomyliles kategorie, trzeba bylo to do galerii wrzucac, bo tak wiekszosc bedzie oceniala nie to co trzeba.)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Szkoda ze nie wyszlo, pewnie milo by sie z Toba pracowalo :]
-
Scena 3D: Zaułek
Darmo: zielona trawa jest duzo dobra :] podoba mi sie taka, ale nie wszystkim musi, dzieki w kazdym razie za komentarz Ania: z postacia masz pewnie racje, podobnie jak z drzewkami i inna zielenina, przyznaje, ze ucieklem sie do uzycia xfroga z lenistwa, braku czasu i checi skonczenia szybko pracy (tak juz mam), no i to byl blad. Jesli chodzi akurat o kolor, to taki zamierzalem miec, zmienialem troche kolor bazowy zeby wyszlo wlasnie tak a nie inaczej. Dzieki za konstruktywna krytyke. hkropinski, HXL: dzieki TrojkaT: nie wiem kto, niestety sie nie podpisal Quadysz: wiedzialem, ze jak tu wpadniesz, to mnie pojedziesz, Ty niedobry Ty... Ale z siedzeniem masz niestety racje... Posiedziec zawsze mozna dluzej, ale wiesz dobrze, ze ja za dlugo przy jednym siedziec nie potrafie, jakiejs swedziawki dostaje czy cos. A w szopie siedzialem i to sporo dosc, ale Tobie jak zawsze za malo... mialem ludzi wstawic, trawe, niebo lazurowe i jamnika? Nie no, wiem o co Ci chodzi :] Keisim: zupki chinskie fuj! Dzieki za komentarz
-
Scena 3D: Zaułek
dosc prosty material. Blend z 2 materialow. Pierwszy ma w diffuse teksture kostki, drugi takiego zwirku, czy innego brudu, oba w mocnym bumpie bump kostki brukowej, zmiksowane w blendzie tak, ze ten drugi material pojawia sie w niektorych miejscach (maska to noise), ale bardzo slabo. No i oczywiscie displacement vrayowy, bez niego by to wygladalo slabo.
-
Scena 3D: Zaułek
Morph0001: na przyklad co bys wRZucil? TrojkaT: w sensie, ze gatunek? Obywatel: pracujesz na rubinie? CzAk1: dzieki, a co dachowek, to sie chyba czepiasz, bo jest sporo "grubszych" bledow
-
Otwieranie plików AutoCADa
jest darmowy podgecad, chyba tak sie to pisze, do prostrzych rzeczy zupelnie wystarcza i zastepuje autocada
-
Pare pytanek... (O MODELOWANQ)
co do ostatniego pytania: poczytaj sobie o normalnych, a tak ogolnie polecam maxowego helpa i tutoriale, sa na prawde ok i mozna sie sporo nauczyc, zwlaszcza jak sie zaczyna
-
Scena 3D: Zaułek
dzieki wszystkim za komentarze i czekam na jeszcze mort: nie wiem, czy mnie zle nie zrozumiales, nie modelowalem tylko roslin, reszte modelowalem Quadysz: wiesz jak to ze mna jest, ja za szybko koncze ;) pewnie jak bym jeszcze posiedzial byloby lepiej, a tak to jak to u mnie: sporo niedorobek ZiBi_PL: a mi sie schody wlasnie podobaja takie :P, no moze moglyby miec wiecej detalu w modelu nielot007, Lis, 3d_kaczka: nie malowalem tych tekstur recznie wszystkich, powstaly przez polaczenie zdjec, tekstur, domalowki itd, co do tutkow to zerknij na te na 3dtotal wlasnie, te tekstury powstaly podobnie, jedne z wiekszymi inne z mniejszymi przerobkami typu malwoanie itd. Nie ma tu nic nadzwyczajnego. rudylew: racja z tymi drzwiami, ale to nie lenistwo w tym wypadku, tylko bezmyslosc Hynol: z rynna masz racje, choc nie wiem czy jest to az tak zauwazalne, gorsze jest to, ze sie troche tekstura na bokach rozjechala. Nie ma tu tekstur dolaczonych do maxa, a cegla mi sie podoba :] Maqs: ta "postac" to ze 20 minut roboty, nie chcialo mi sie modelowac postaci dokladnie, bo nie o to mi chodzilo w tej pracy, ale masz racje, ze jak sie jej przyjzec, to moze troche psuc calosciowy efekt Savoy: Taki bump jest jaki chcialem zeby byl, wlasnie wyrazny i ostry, moze sie podobac albo nie. Postac specjalnie jest troche schowana, bo nie ona jest glownym tematem pracy, a juz na pewno nie najlepszym elementem i nie ma zwracac na siebie uwagi, to raczej dodatek. lilowy, JohnZi, Mr. MtS, Vorek, 3d_kaczka, KLICEK, SWRSC, mkk3a, pikSar, slayer2004: dzieki
-
Scena 3D: Zaułek
Siatka:
-
Scena 3D: Zaułek
Witam, Wrzucam moją nową prace. Soft: 3ds Max 8, Photoshop, Vray Robiłem ją głównie z myślą o teksturowaniu i zrobieniu przyjemnego, dziennego oświetlenia z miękkimi cieniami itd. Model jest prosty, wszystkie rośliny pochodzą z XFroga, więc nie są to moje modele (tak, jestem leniwy i nie chciało mi się przy tej pracy modelować roślin). Trawa to VrayFur + trochę malowania w Photoshopie. Rendering w VRayu. Tekstury robione z użyciem zdjęć, tekstur z netu i innych "gotowców" + sporo podmalowywania, mieszania, składania, mazania itd. Na ziemi vrayowy displacement (jedyny obiekt z displacementem). Oczywiście obróbka po renderze w Photoshopie (korekcja kolorów, jaśności, retusz, ciut domalówek). Obrazek w innych wielkościach: Wersja 2500x1380 Wersja 800x442 Trochę detali z wersji w pełnej rozdzielczości: ... ... Pomniejszone fragmenty kilku tekstur: ... ...
-
Pojazd 3D: Concept Car
wyglada na slabo pokazany fajny model, albo na slaby model tak pokazany zeby wydawal sie fajny, ale slabo pokazany. jesli faktycznie jest fajny to pokaz go fajnie i bedzie fajnie... ale sie zakrecilem :]
-
[Interview] Lukasz Szeflinski
Jak tylko zobaczylem ta prace, to uznalem, ze jest mistrzowska, potem jak zobaczylem fotke, to przyznaje, ze bylem zawiedziony. Umiesz na pewno fajnie malowac, ja tak nie potrafie, jednak malowanie na fotce bardzo psuje efekt. Mimo wszystko gratulacje w sumie niezlej pracki no i wywiadu.
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
Lepiej teraz moim zdaniem wyglada, tylko kolorki za bardzo sprane i za ciemno momentami
-
Scena 3D: Wnętrze stacji paliw
kadry faktycznie bardzo slabe, nieprzemslane, slabo ustawione, z drugiej strony wiem jak to jest z ciasnymi pomieszczeniami, ciezko cos ustawic zeby dobrze wygladalo, no, ale na pewno sie dalo lepiej. Na plus swiatlo.