Zawartość dodana przez Chalek
-
Jak ograniczyć przemieszczanie?
tak jak napisal mintrill, czyli align: tools->align lub ctrl+a lub odpowiednia ikonka. zazaczasz obiekt, ktory chcesz dopasowac do jakiegos innego, robisz align, klikasz na ten drugi obiekt i wybierasz jak chcesz dopasowac, z jednej strony masz opcje dot jednego, a z drugiej drugiego obiektu. Zaznaczasz co i po jakich osiach chcesz do siebie dopasowac. Na przyklad zeby postawic szklanke na stole wybiererasz najczesciej os z, szklanka na minimum, stol na maksimum.
-
Light Contest
Daj direct lighta, moim zdaniem bedzie ladniej. Strasznie dlugo Ci sie to liczy, zrobi tak jak pisal, TrojkaT, poza tym mozesz zaznaczyc store with irridiance map vraylightom w oknach (nie beda dawaly odbic specular w glossach, beda troche brzydsze cienie moze, ale beda sie szybciej liczyc). Sprawdz czy nie masz calkowicie bialych swiatel i materialow i je troszeczke przyciemnij. Najlepiej pokaz ustawienia. edit: tak, to to samo
-
HDRI - moja pierwsza sztuka
Scena jest taka, a nie inna, bo chcialem to zrobic szybko, w koncu to test i nie chcialo mi sie siedziec dlugo nad scena. Jesli bedzie odzew, ze idea jest dobra, to bede robil bardziej przydatne sceny pod hdri. EDIT: dorzucam kilka probnych renderow z tego hdri (scaneline). Oswietlenie tylko z hdri, bez zmian w hdri, wrzucone takie jakie jest. Nastepnym razem bede robil wyzsza rozdzielczosc na pewno tych hdri, jesli bede je jeszcze robil...
-
HDRI - moja pierwsza sztuka
halo? halo? jest tu kto?
-
Scena 3D: Plansze do D&D Miniatures
Koniu_PL: dzieki Jonasz_Real: w sumie, to bardziej tam "tez" zamieszczam, a tu po prostu zamieszczam :], pewnie, ze nie musisz sie powtarzac, ale dzieki za komentarz tez tu.
-
Jak tego uzywac?
Mozna nie rozumiec zasady dzialania. Mozna dawac za jasne materialy na przyklad, wstawiac niepotrzebnie szyby w oknach, mozna nie wiedziec jak ustawiac kamery, emitery swiatla itd. Moze nie jest to bardzo trudne, ale jednak pare rzeczy trzeba wiedziec.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Zgadzam sie z Shogunem i Touchem i dlatego uwazam, ze 1000 to za malo, znacznie za malo. Jesli wiesz, ze umiesz zrobic to logo dobrze, ze znasz sie na tym i jesli wiesz, ze to duza, powazna firma, to zainkasujesz kilka razy tyle.
-
reputacja ?
skad wiesz, ze masz 10 punktow?
-
Scena 3D: bloodyDoor
wiesz w sumie jak na 10 minut to jest ok, ale nie biorac tego pod uwage jest dla mnie slabo. Z drugiej strony sam mam slabosc do speedow wiec nie bede sie czepial :)
-
Kostka lodowa
prosze bardzo oto screen
-
Scena 3D: bloodyDoor
ladnie to tak sie nabijac z Bogu ducha winnych forumowiczow, co? ;)
-
Scena 3D: bloodyDoor
jakos srednio mi sie to podoba, strasznie widac ze to speed. Niby technicznie wszystko ok, ale to nie jest to czego mozna sie po Tobie spodziewac.
-
Scena 3D: Kawałek wiaduktu do mostu Poniatowskiego w Wawie
nie jestem pewien czy tam sa takie ostre krawedzie, jutro sprawdze i dam Ci znac :]
-
Scena 3D: Plansze do D&D Miniatures
dzieki ze co?
- MeshSmoth
-
max 8 Unwarp problem
wejdz w selekcje face'ow
-
Strona z teksturami ...
maya? moze o mayang Ci chodzi? http://www.mayang.com/textures/
-
Jeszcze o texturce w 3dsmax
wrzuc moze jakis obrazek, bo srednio rozumiem o co chodzi, wydaje mi sie ze unwrap jeds jednak dosc dobra i uniwersalna metoda.
-
Pozyskiwanie Spline z siatki (editable poly)
create shape from selection -> musisz miec zaznaczone krawedzie
-
HDRI - moja pierwsza sztuka
Zrobilem ostatnio, troche tak testowo, HDRI w VUE. Sam nie wiem jak to wyszlo, musze potestowac. Ciekaw jestem co o tym myslicie, czy ma to sens, jakies uwagi, testy itd. Piszcie. Jesli bedzie ok moge zrobic wiecej, moze nawet jakis mini-tutek zrobilbym, ale musze najpierw wiedziec co o tym myslicie. Nie chce mi sie na to czasu tracic jesli do niczego sie to nie nadaje. DOWNLOAD (11MB)
-
Scena 3D: Plansze do D&D Miniatures
ZiBi_PL: nigdy nie jest za pozno :] KLICEK: Pewnie masz racje z tym swiatlem, wprawdzie nie jest calkiem og gory, ale pewnie jakbym je bardziej "polozyl", to moze efekt bylby troche lepszy. Dzieki za uwage. mr_marchew: milego ustawiania figurek
-
Jak odwrococ zaznaczenie...???...
Polacz ze soba vertexy zewnetrznego spline'a tak zeby sie zamkal. Pamietaj zeby je zweldowac.
-
Scena 3D: Plansze do D&D Miniatures
deshu: na 6 planszy ta szmatka rzucona na beczki, lewy-gorny rog.
-
Jak tego uzywac?
jesli musisz zrobic cos na szybko i nie znasz maxwella to go olej na razie, demonem szybkosci to on nie jest, a mimo wzglednej prostoty cos tam trzeba w nim podzialac zeby wyszlo jako-tako. Na przyszlosc, poszukaj tu na forum, jest kilka postow o maxwellu i wejdz na strone i forum producenta jak pisal zdeno
-
Weld? Create?
moze tak: chodzi o to, ze z jeden vertex moze lezec tylko na 1 plaszczyznie, nie udaje Ci sie zrobic tego o czym piszesz, bo gdyby sie udalo mialbys z jednego verteksa wychodzaca wiecej niz 1 plaszczyzne (plaszczyzne, nie poligon). jasniej chyba nie umiem, przepraszam