Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    no nic dziwnego, zeby zrobic edgeloop musisz ukryc czesc siatki
  2. Chalek odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    czyli wcisnij "A"
  3. Chalek odpowiedział xyz → na temat → V-Ray
    wlasnie, z tym LC to tak jest, ze czesto nie widac zadnej roznicy miedzy 10 i 3000 subdiv., wiec warto od tego zaczac czy taka roznica jest, jak nie ma to po co sie meczyc...
  4. Mam problem z dodawaniem czasteczek do kompozycji o wiekszych rozmiarach (konkretnie 3000x1750, tylko jedna klatka). Przy mniejszych rozmiarach wszystko idzie ok, ale przy tej wielkosci cos sie kaszani, mianowicie czasteczki pojawiaja sie, ale na szarym tle (kolor tla zdaje sie, ze jest zalezny od koloru tla ustawionym w kompozycji), nie widac tego co powinno byc pod spodem. Kombinuje, czytam helpa, klikam, szukam czegos w necie i nic. Jesli ktos wie co moze pomoc, to bede baaaaaaaardzo wdzieczy, bo musze dodac tylko troche czasteczek i bede mial prace skonczona. Czekam na pomoc. EDIT: problem sie rozwiazal po zainstalowaniu update'a 403 :]
  5. Chalek odpowiedział vinc → na temat → 3ds max
    Mysle, ze cos Ci sie sypnelo z Maxem, radzilbym przeinstalowac. PS moze choc tytul watku napisalbys po polsku?
  6. Chalek odpowiedział Chalek → na temat → 3ds max
    no i co? nikt nic nie wie?
  7. nie musisz miec dwg zeby pocwiczyc, mozesz cos sobie samemu wykombinowac. Co do techniki modelowania z dwg i nie tylko to jest ich masa, kazdy robi to troche inaczej, ja sam stosuje kilka metod w zaleznosci o sytuacji, projektu, materialow itd. Tekstury mozna znalesc za free w necie na przyklad na mayang, kupic, na przyklad od everow, marlin, dosch, 3dtotal, jest tez sporo z samym maxem.
  8. oczysc dwg w cadzie ze zbednych smieci, wrzuc do maxa, wymodeluj co trzeba, oteksturuj, oswietl, wyrenderuj, wrzuc do photoshopa obrob to, dodaj rzeczy, ktorych nie dales w 3d (np ludzie) i wizka gotowa.
  9. arrayem po gietej sciezce to wiele nie zrobisz, uzyj spaceing tool
  10. Chalek odpowiedział piksar → na temat → Wolne dyskusje
    Vorek: poczatkowo mialem faktycznie stresik, ze mnie podsumuja za kilka miesiecy i bede mial problem, chcialem nawet sie do nich zglosic i uregulowac rachunki. Potem jak zmienialem opcje neostrady (rezygnowalem ze starej, zakladalem nowa "od nowa", takie jakies powalone regulaminy mieli, dlugo moge o tym pisac), to na koniec jakis paranoidalnych dialogow z pania w tp wkurzony powiedzialem, ze nie wiem jak ta firma funkcjonuje, nawet o wlasne pieniadze nie dba, nie przysylaliscie mi przez pol roku rachunkow, wiec nie placilem. Ona na to ze zdziwiona mina: ale o co panu chodzi? no to niech sie pan cieszy, ze pan nie placil... zalamka...
  11. Chalek odpowiedział piksar → na temat → Wolne dyskusje
    u nich sa czesto takie opcje, mi na przyklad przez pol roku rachunkow nie przysylali (poczatki neostrady to byly, wiec rachunki byly spore) i nigdy nie chcieli ode mnie juz tej kasy, wiec mialem przez pol roku neostrade za free, z tego co slyszalem nie bylem jedynym obdarowanym przez tepse
  12. rozwazales opcje 2xmniejszyLCD? Szczerze mowiac tez mialbym problem z wyborem, ale chyba jednak bralbym EIZO
  13. Chalek odpowiedział domel31 → na temat → Animacje
    zanimowac faktycznie ciezko taka mapke, ale nie sa takie kisze, pogadaj z Quadyszem, on robi takie trawki w animkach i fajnie mu wychodza. Quadysz, jestes tu? ;)
  14. Chalek odpowiedział Orangegraphics → na temat → Dyskusje o grafice
    poszukaj na forum sa juz takie watki
  15. Chalek odpowiedział illy → na temat → Aktualności (mam newsa)
    2 byla slaba 3 bedzie beznadziejna
  16. Chalek odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    sprawdz smoothing groupy
  17. Chalek odpowiedział Krencony → na temat → Hardware
    jesli masz mozliwosc zainstalowania win xp x64 (czyli masz 64-bitowy procek) to zrob to i nie bedzie problemu, a co do "3gb switch", to masz pod reka google?
  18. Chalek odpowiedział domel31 → na temat → Animacje
    na dalszy plan jest fajna, ale na dalszy plan nie oplaca sie marnowac tyle poly, a na 1 plan jest zbyt "drutowata". Potestuj moze mapke z opacity na plane'ach/
  19. Mam taki problem z unwrapem, moze ktos bedzie wiedzial co z tym fantem zrobic. Chodzi o to, ze jak uzywam mapowania unfold (ktore jest w wielu przypadkach bardzo przydatne), to zmapowane face'y ukladaja mi sie elegenco w kwadraciku i wszystko jest lodzio-miodzio, poza jednym mykiem: vertex, ktory jest w dolnym lewym rogu "przykleja" mi sie do naroznika i za cholere go ruszyc nie moge, przez co jeden face rozciaga mi sie nieziemsko przy probach ruszenia go z miejsca. Czuje, ze to jakis banal, ale obklikalem wszystkie opcje i nic, a moze to po prostu bug? Dotad jakos sobie radzilem z omijaniem tego probelmu, ale juz mnie to wkurza.
  20. Chalek odpowiedział flashmaster → na temat → V-Ray
    mam maxa 9 i vraya 1.5 i mi wszystko dziala, cos u Ciebie jest nie tak.
  21. Chalek odpowiedział nitrograd → na temat → Hardware
    faktycznie, niestety bryly stworzone w cadzie niezbyt sie do czegokolwiek nadaja w maxie/vizie, smutne, ale prawdziwe...
  22. Chalek odpowiedział Jakob → na temat → Teksturowanie / Texturing
    posrednio tak, bo nie do tego sluzy unwrap, on sluzy do precyzyjnego, recznego zmapowania obiektu, mozesz go sobie wlasnie unwrapem zamowac a potem namalowac mape displacementu i bedziesz mial dokladnie tam gdzie bedziesz na modelu chcial odpowiednia wartosc displacement.
  23. Chalek odpowiedział Jakob → na temat → Teksturowanie / Texturing
    no to wlasnie doskonaly moment do obczajenia unwrapa, szybko go rozgryziesz i zobaczysz, ze jest prosty, wczesniej czy pozniej i tak bedziesz musial sie go nauczyc.
  24. Chalek odpowiedział wizz → na temat → V-Ray
    jak chcesz sie doksztalcac w vrayu to obowiazkowo...
  25. Chalek odpowiedział nitrograd → na temat → Hardware
    slicowanie duzych, skomplikowanych obiektow narzedziami z poly bywa ciezkie, czasochlonne i efekty tez bywaja marne. W powerbooleanach masz opcje ciecia jednego obiektu drugim, uzywalem tego wlasnie w podobnych przypadkach i dzialalo lepiej. Przypuszczam, ze ram tu niewiele zmieni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności