Jump to content

MariushO

Members
  • Content Count

    1,160
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MariushO

  1. @Azbesty nie chodzi o to... Chodzi o zasady. Człowiek honoru nie wraca do miejsca, z ktorego go wyrzucili jesli mysli, że miał rację! A jesli wraca, to znaczy, że chce robić zamieszanie!
  2. @beny z tym dziadkiem3d to i ja mialem wczesniej napisac, ale z nowu posadzony byłbym o teorie spiskowe. Jak jest, to nie wiem. Wiem tylko, że @Kramon powrócił jako @Azbesty i na poczatku sie bronił, a teraz nie protestuje. Więc kto wie?
  3. No to jestes pierwszym projektantem kosmosowego oswietlenia w 3d ! Gratulacje. Kosmosowo tez wyszedł Twoj film. Moze za pare lat(biorąc pod uwage degradacje gustu terazniejszej młodzieży) dostaniesz Oskara. Edit: Twoj upór w bronieniu swojej pracy jest plusem i miniusem. Plus, bo twarda skora i psycha zapewne Ci sie przyda, jak bedziesz dalej robił takie dzieła. Minus, bo staniesz sie nieroformowalnym entuzjastą swoich prac, zatrzymasz sie na etapie obecnej Twojej wiedzy na temat 3d i tworzenia filmu. Jesli tak sie stanie, to zycze powodzenia "maestro".
  4. @JonJoan a ja myślę, że malarią "naszych" czasow jest niezwykły postęp technologiczny. Zobacz nawet sam autor filmu tego wątku, tak bardzo zafascynowany techniką stereoskopową, myslał, że jak zrobi coś technologicznie nowego, nie przejmując się podstawami podstaw kręcenia filmu, to bedzie "king of the kings". Najlepsze jest to, że tak mysli dalej. Oczywiscie chwała mu za to, bo ma twardą psyche. jesli wyciągnie jakiekolwiek wnioski z rozmowy tutaj, to moze cos stworzy sensownego, jesli nie, to nastepny kiczasty amator w kolekcji "nowoczesnych" filmowców. Popatrz na Utube, czym sie teraz zachwycaja nastolatki. Badziewiasty kicz, nafaszerowany efektownymi vfx'ami. A tutaj nawet dobrych vfx'ow nie bylo
  5. Ehh @Kramon i @Legomir i znowu pasowałoby napisac "typowe polaczki". Dostaja gotowe narzedzie, ktore ułatwia/przyspiesza prace, nie musza sami kombinowac roznymi toolsami w programie, bo ktos odwalil za nich robote...ale nie, beee...niedobrze, mozna lepiej, nic ciekawego... Jak potraficie zrobic to lepiej, ok, szybciej, tez ok. Sa jednak ludzie, ktorych cieszy, ze maja cos co przyspieszy im prace, pomoze uniknac kombinowania itd. A swoja droga, to skrypt dla maxa, a wy wylatujecie z innymi programami, ktorych potencjalny uzytkowi moze nie posiadac, albo nie chciec ich uzywać.
  6. Jesli chodzi o chłodzenie to MSI jest w tym temacie strasznie cienkie. Na ladowanie podzespołow dość wydajnych(jak na laptopa) i zaniedbany system chłodzenia, skutkuje wysokimi temp laptopa i głosna praca wentylatorow. Wczesniej w wątkach o laptopach koledzy wypowiadali sie, ze dochodziło nawet do spalenia. Musisz ten temat rozważyc skoro chodzi Ci o rendering. Proponuje popatrzec na ten model http://www.bluemobility.pl/xnote-w355-i74700mq-8gb-1000-gb-gtx765m-p-25026.html.
  7. Pokolenie walnietych utoobowców, którym sie wydaje, ze są smieszni. Jak dla mnie to znudzony koles zjarany życiem internetowym, ktory nie ma pomysłu co z soba zrobic. EEhhh, ta młodzieży!
  8. Ja widzę tutaj albo wielką niekompetencje prowadzącego cały projekt, który na siłę chciał dokonczyć film, albo całkowity brak wyobraźni i dystansu, do swojej pracy. Nawet jeśli miała to być prowokacja, to jest całkiem nieudana i komiczna, ze względu na swoje niedostatki.
  9. Forma przekazu jest najważniejsza. Żadne nowinki technologiczne, nie przykryją niedoskonałości podstaw. PS. Mam nadzieję, że nie jesteś fanboyem!
  10. Oj, Oj, Oj...no sam nie wiem jak to nazwac? Technicznie to jest miernie, ze juz nie napisze niedostatecznie. Powiedz mi kolego, na co "zmarnowales" te godziny renderingu? Bo tego nie widać. Reżysersko, to katastrofa. Ty jestes po szkole filmowej? Twoje tłumaczenie aspektu stereoskopowego, swiadczy chyba tylko o tym, że nie widzisz bledow i mierzysz swoje dzieło iloscią pracy w nie włożonej. Powiem tak, weź sobie do serca wszystkie uwagi powyżej, nabierz dystansu i może pomyśl o zmianie zawodu. Nawet, dla "tak technologicznie zaawansowanej technologii stereoskopowej" nie chciałbym ogladać kolejnego podobnego filmu.
  11. Heh @Kramon nabiera tepa. Co do pluginu ciekawie to wygląda. Niezłe rozwiązanie w jednym narzedziu.
  12. @patq2012 jak napisalem wczesniej, przesyt informacji. Masz jej tyle, ze nawet nie wiesz za co sie zabrac. Moja rada, poczytaj najpierw helpa programu, w ktorym pracujesz.
  13. Na przyklad w GOOGLE wpisujesz "texturing tutorials" i masz! Ludzie, czy wam sie mózgi skurczyły? I wy młodzieży macie rządzic krajem? Macie chyba przesyt technologiczny, jak w dobie dostepu do wszelakich informacji nie potraficie znaleźć tej odpowiedniej.
  14. Jak to cienko? Jest tego multum, trzeba tylko wiedziec czego szukac.
  15. @mantragora i @legomir nie o to mi chodzilo ale juz nie tlumacze nic, bo znowu nastepne 20 postow poleci ;)
  16. @a3stract zapewne masz racje Imac to uniwersalne rozwiazanie, jakosc obrazu plus power...;) Porenderuj sobie na tym Imacu z 20 godzin, to zobaczysz jak odbije sie to na matrycy. Ehhh...
  17. @Adek, usuną konto ten, który najwiecej narobil zamieszania. Lubie takie akcje, nieraz z nich wynika dużo rzeczy. PS. Oczy mnie bolą bo slonce dzisiaj na calego. I jak tu patrzec w monitor.
  18. I @Nezumi i @diabelt oczywiscie macie racje. Zastanawia mnie tylko po co co roku te same dyskusje. Tak wiem i jedna i druga strona wyleje swoje żale, lepiej sie zrobi na duchu. Ale to zmieni cokolwiek? Jak wczesniej @NV napisal, NOWE programy maja teraz bum rozwijania sie, stare dobre maja przestój. Nadejdzie czas, ze i te nowe sie zablokuja i trzeba bedzie je pisac od nowa, żeby dalej sie rozwijały. po mojemu to każdy powinien pracowac w tym programie, ktory lubi i mu pasuje. I nie wazne czy max, czy maya, czy modo...itd...
  19. I tutaj @NV masz racje. Tak sie dzieje nie tylko z maxem ale i z maya. Kiedy oba te programy rozwijaly sie mocno, to modo na przyklad dopiero powstawal. Nowe mozliwosci technologiczne daly napęd do szybszego rozwoju. Program, ktory pisany byl na poczatku rozwoju komputerow, w dzisiejszych czasach nie rozwinie sie tak szybko, jak nowosci, ktore powstaja relatywnie niedawno. Powodów jest kilka, nowe podejscie do programowania i lepszy sprzet daje kopa do rozwoju. Program, ktory dzialal kilkanascie lat temu, pisany byl pod ówczesny sprzet i zmiana calego rdzenia tego programu nie jest taka łatwa. Do tego dochodza koszta przepisania wszystkiego, co dziala dobrze na nowy kod, z ktorego moznaby wyciagnąć coś więcej. I nie dziwie sie Autodeskowi, ze tak wolno to idzie, bo majac pod piecza kilka programow o róznych architekturach, trzeba z czegos zrezygnować. Nie narzekam na monopolizm, bo mam program, ktory daje mi to, czego potrzebuje. Oczywiscie wychodzą nowe ficzery, które pomagaja w codziennej pracy. Ale na pewno wszystkie potrzebujemy? Ja bym uważał z tą pogonią za ułatwieniami, bo 2020 to bedzie program co sam wymodeluje, zanimuje, wyrenderuje a wszyscy graficy pójdą doły kopać ;)
  20. Jak dla mnie to max jest ikoną 3d, do tego dochodzi Maya. Faktem jest ze oba te programy zostaly przejete przez jedna firme i nie rozwija sie tak dynamicznie jak nowosci na rynku. Jak Maya i Max dzialaly jako swietne programy, to Zbrusha czy Modo dopiero projektowano. I musialy dogonic konkurencje. Jak dla mnie ta walka o programy to jest dzicinada, bo jak poznasz, ktorykolwiek z nich to zrobisz cuda.
  21. @mantragora ty sie tak nie poniecaj za bardzo ;) @narwik tak napisal bo pewnie te 15 % maxa potrzebne mu jest do pracy, ale nie zapominaj o innych, bo roznie sie softy wykorzystuje. - - - Połączono posty - - - @tomerk jak maya zostanie to super ;)
  22. Model pewno robiles na podstawie tutka z DigitalTutors. Faktem jest, ze na oponach masz odwrocone normale. Zaznacz wszytkie obiekty na oponie i odwróć normalki.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy