Zawartość dodana przez MariushO
-
Zbrush Summit 2014 - Newsy i dyskusja.
Zapowiada sie nieziemsko! Heh narzekanie musi byc, nieodzowny styl ludzi z małymi i wiekszymi problemami! Ja tam nie narzekam, R6 wymiata a R7 z nowymi opcjami polymodelingu rozbraja. Cos mi sie wydaje, ze Autodesk zrobi nadzwyczajne zgromadzenie, bo w tyle zostaja.
-
Zapowiedź Houdini Engine dla 3DS Max
Koniec kombinowania w Construction Scriptach w Blueprintah...Hudy zalatwi sprawe, mam nadzeje, ze szybko wydadza plugina.
-
Zapowiedź Houdini Engine dla 3DS Max
Houdini dla Unreala....hmmm, bajka.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Tak przypadkiem poczytalem komentarze i co widze? Fani Blendera zaczynaja marudzic? Przeciez to nie Autodesk. Jak pisalem kiedys wczesniej, każdy program kiedys wpadnie w faze powolnego rozwoju!
- Pojazd 3d: Moon Mammoth
-
Houdini?
@Mirrage jesli na poważnie chcesz się zająć animacją to Maya wydaje się najlepszym rozwiązaniem. Jeśli VFX to Houdini i po części Maya, dochodzi do tego 3ds Max i pluginy. I podstawowa rzecz! Rozgranicz co chcesz robić. Animować, czy "efektować" ? Bo animacja postaci i tworzenie wybuchów, to całkiem różne rzeczy. I jak chcesz być dobrym, w którejkolwiek dziedzinie, to musisz wybrać!
-
PC do 3000zl 3ds Max
Jak nic troche nudzace są te tematy o sprzecie! Jest ich tyle,ze nie wiadomo co wybrac! jeden pisze o sprzęcie do 2000, drugi do 10000zl, a po środku setka pośrednich i w każdej co innego pisane. Jakby ludzie czytali co pisano wczesniej, nie byłoby zamieszania.
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
patrzac na dłuzsza mete, to i Twoje DVD bedzie na subskrypcje i przez 10 lat jego użytkowania, zapłacisz za niego 1000zł Co z tego, ze jego wartość kupienia na stałe, to 100zl... a ciul, najwyżej nie bedą mieli mi co zabrac pijawy... ;)
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
@DonKeszyn zobaczymy przez jaki pryzmat bedziesz patrzył jak subskrypcja z "niewiadomych" przyczyn stanie sie 2x droższa, czyli praktycznie liczac, w porownaniu do wersji pudełkowej x4!
-
Jupiter Ascending - nowa wizja Wachowskich
Gra swiatłem moze miec znaczący wpływ na odbiór filmu. Teoretycznie nieznaczace migawki swiateł, wprowadza umysł w stan "alfa", czyli rozluźnienia. SITA w naukach jezykow obcych czerpie z tego profity, a teraz w filmach sie to rozwija!
-
Polycount - kierunek modelowanie
No nie wiem czy tak łatwo i szybko. Funkcja Connect to...(other autodesk product) raz dziala a raz nie. Najbardziej solidnym wydaje sie obj i fbx plus alembic.
-
Łączenie Vertexów
Opcja 1 jest optymalna(masz same quady), to zaoszczedzi bólu gdybys chciał smoothować siatke. Jesli nie bedziesz uzywał subdiv, to możesz zostawic wolne wertexy(opcja 3). Opcja 2 tez nie jest wielkim błędem ale czasami moze powodowac artefakty przy renderingu.
-
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
@Idaho "ostry zapier...ol" nie zawsze idzie w parze z wynikami jakich sie oczekuje. Mozesz zapier...lac latami bez sensu dla kogolwiek, oprócz siebie samego. Ja nie osądzam Pana Piotra jako osobe, tylko jego zachowanie jako użytkownika forum max3d. I na podstawie Jego wypowiedzi mam takie zdanie o tym użytkowniku.
-
Normal Map, jaki program polecacie?
Tak jak napisalem wczesniej nDo pomoze, jest jeszcze CrazyBump
-
Normal Map, jaki program polecacie?
jak chcesz edytowalne normale i lubisz photoshopa, to nDo od Quixela jest niezastapione
-
Snowdrop Engine
Czyżby??? A demo Unreala myslisz, ze taka jakość bedzie w grach? Na jakim kompie? Quadro Titan? Tutaj masz filmik z cryengine 3, chodzi realtime:
-
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
@Idaho tak podsumowując Twój post, to zadaj sobie pytanie, czy PAN PIOTR słucha rad innych? Bo ja odnosze wrażenie, ze ma to głęboko w ... nosie! I to co ma napisane @Shogun3d w podpisie, to nijak sie nie sprawdzi u PANA PIOTRA, z jego podejsciem. Jak dla mnie to jest tak. Mam kase, mam dostęp do sprzetu, to zrobie sobie film. A że talentu(albo wyczucia estetycznego) BRAK, to zakupie sprzet do rigu 3d i jakos poleci. Oj, marnie widze przyszłość polskiej kinomatografii, jak studenci podyplomowych szkół filmowych("z możliwosciami") opanują rynek.
-
Bitwa 3D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Jak dla mnie @mookie był najlepszy. Nie wiem dlaczego, ale mam "mały" wstręt do technicznie perfekcyjnie wykonanych robotów, mutantów, predatorów...itd. @ttaaddeekk i @Quentin gratulacje. Prace technicznie wykonane wzorowo ale podejscie do tematu raczej sztampowe i przewidywalne(biorąc pod uwagę dzisiejsze trendy). Jury konkursu postawilło bardziej na techniczne aspekty prac, niz na oryginalność. Jakby nie bylo, gratulacje dla wszystkich.
- Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
-
Snowdrop Engine
cryengine.
-
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
Dyskusja nabiera tepa widze. Mnie sie wydaje, ze PAN PIOTR czerpie niebywałą przyjemnosc z czytania komentaży w tym wątku. Pewno zdaje sobie sprawe z niedoskonałosci swojego DZIEŁA i troluje teraz na potege, żeby wyjsc z twarza. Jak napisał ktos wczesniej, ze on sam finasował calosc, wiec pewno liczył na docenienie. A że sie przeliczył, to teraz próbuje zrobić z tego prowokacje. Szczerze, to sam nie wiem co o nim myśleć. Czy to niedouczony pseudoreżyser, czy troll i prześmiewca. Jak to pierwsze, to nie ma dla niego ratunku. Jak to drugie to gratulacje za dobrze wykonana robote!
- Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
- Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
- Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
- Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.