Skocz do zawartości

MariushO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MariushO

  1. MariushO odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    @blood_brother no w pudełku chyba nie było, ale było chyba w instrukcji na plytce cd z intuosem. Już nie pamiętam dokładnie gdzie. Ale ten filmik, co podales to mnie rozwalił.
  2. MariushO odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wy tak na serio piszecie,ze nie wiedzieliście? PS. a ten filmik pokazany przez @blood_brother'a to chyba poezja szlenstwa i idiotyzmu
  3. @tr3buh to tylko moje zdanie. Nie narzekam i nie mowie, ze zle .Mysle, ze @Igi sam zdecyduje.
  4. MariushO odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Na podstawki chlodzace to bym uwazal, bo większość to reklamowe gnioty. Podstawowa rzecz to musisz zobaczyć jak masz rozstawione kanały chłodzenia w laptopie(na spodzie) wtedy możesz dopasować podstawke chlodzoca. Być może to trochę pomoze. Ale i tak wszystko zależy od chłodzenia w laptopie. Mialem pare tygodni temu laptopa od MSI, na podstawce chlodzacej renderowalem pewna scenke. I zapalić mi się nie zapalil, ale temperatura była duza. Zrezygnowalem z MSI i kupiłem składaka z: http://www.bluemobility.pl/. I jestem zadowolony, bo bez podstawki chlodzacej, mam temperaturę mało odczuwalna w porównaniu do MSI. No ale jak napisałem wcześniej. W przedziale cenowym jaki podalas, to jak dla mnie MSI najlepszy.
  5. MariushO odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Poszedłbym w MSI. Ma lepszy procesor, lepsza grafikę. Co może przeszkadzać, to oba maja slabe dyski, oczywiście można je wymienić ale to strata. I uważaj na pelne obciążenie na laptopie MSI, bo chłodzenie maja kiepskie
  6. Moim zdaniem ten młody cukierkowy koles bardziej pasował. Podkreslał urok i władze Twojej "starszej detektywki". To właśnie ten zakochany młodzieniaszek uwydatniał rodzaj pracy bohaterki. W tej chwili(nie czytając opisu Twojej pracy) to widać jakby niezadowoloną zonę, która chce się pozbyć podstarzałego męża ;)
  7. MariushO odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No i ja tak mysle, zobaczymy. Na razie chyba zatrzymamy ta dyskusje, bo zalecielismy offtopem trochę;)
  8. MariushO odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No ale ja nie neguje zmian w Mayce, bo one sa. Chodzi mi o ogolna postawe Autodesku. W porównaniu do konkurecji , to nie daja zbyt wiele zmian z wersji na wersje. Mam nadzieje, ze to się zmieni. Porównaj sobie np. Modo czy cineme, kolejne wydania tych programów, to duże zmiany i sporo nowości. To samo ZBrush. Ja lubie mayke i lubie w niej pracować. Być może niedosyt nowości i zmian, trochę zaskakuje, bo konkurencja wypuszcza nowe patenty i nowe podejścia do pracy w swoich programach. A Autodesk praktycznie stoi w miejscu.
  9. MariushO odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale @legomir tu nie chodzi o integracje i stabilność, bo te pluginy sa swietnie zintegrowane i stabilne. Chodzi o nowości autorstwa Autodesku a nie innych firm.
  10. MariushO odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co do Mayki i dynamicznego rozwoju, to nie wiem czy się zgodzić, ze słabo, czy nie. No fakt @Monio ma racje dużo nowości to wlasnie wykupione pluginy. No tylko fakt faktem, to rozszerza funkcjonalność. A np. porównując Maye do Maxa, to chyba rzeczywiście Max jest w zastoju. Sam fakt formatu alembic. Urzytkownicy maxa prosza o niego już od jakiegoś czasu a nadal nie ma w standarcie.
  11. Na śląsku pley tez nie smiga wspaniale, często gubi zasieg a o internecie nie wspomnę. Po 2 miesiącach zabawy z Playem wrocilem do plusa.
  12. MariushO odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jeśli chodzi o interfejs programu, to i tak musisz się zapoznać z nim jak w innych programach. Poznac funkcje, choć i tak będziesz je przyswajał z biegiem czasu. Jeśli chodzi o kreatywność z zbrushu, to trochę inne podejście. Samo dynamesh zmusza do traktowania programu jak rzeczywiste rzeźbienie np. w glinie. Na początku nie martwisz się o topologie, tylko dokładasz następne porcje materialu do modelu, usuwasz niepotrzebne, wygładzasz itd. aż będziesz zadowolony z wyniku. Dodam jeszcze, że Zbrush i tablet to "papużki nierozłączki".
  13. MariushO odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Rzezbienie jest jak malowanie czy rysowanie. Na początku nie wychodzi a potem jest coraz lepiej. Cwiczenia od podstaw. Najpierw proste figury i kształty a z czasem coraz bardziej skomplikowane. I nie przejmuj się, bo nikt z dłutem w reku się nie urodzil;)
  14. MariushO odpowiedział HellScythe → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    @ApaczoS moznaby zrobić to z cloth i tearing ale nie wiem czy byłoby to efektywne. Z pFlow można mieć wieksza kontrole nad efektem i podejrzewam, ze będzie dużo szybsze od cloth
  15. MariushO odpowiedział HellScythe → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Houdini to mój pomysł, ale tobie chodzi o maxa, to pewnie trzeba się pobawić głęboko w PFlow i skryptowanie
  16. MariushO odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    No teraz nabralo wszysko kształtu. Swietnie to wyszlo. Dym z papierosow zapewne dodasz w post. No czekam na final.
  17. MariushO odpowiedział jotbe → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    no fakt, pewno skopane UV. Daj w maxie na ten obiekt unwrapUV i zobacz jak wygladaja w maxie uv'alki Jeśli będzie cos nie tak to na pewno zobaczysz, a wtedy trzeba je poprawic
  18. MariushO odpowiedział HellScythe → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Rozwiazaniem dla Ciebie będzie unwrap i malowanie texturki np. w PS. Nie musisz nic detach'owac
  19. MariushO odpowiedział jotbe → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    hmmm, to może wstaw te zdjęcia
  20. MariushO odpowiedział Bucket → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super Wam to wyszlo. Po renderach widać, ze odwzorowanie samochodu świetne. No kawal dobrej roboty.
  21. MariushO odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Houdini
    Pozwole sobie dodac do Twojego wątku Creating Digital Assets: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2677&Itemid=166
  22. Można tak delikatnie rozjasnic niebo. Moznaby dodac do scenki tez lekkiej mgiełki, wtedy mogłbys uwydatnić troszkę swiatło wydobywające się z rury lekkimi smugami. I doświetl troszkę tą panienke, bo ginie ona wśród macek potwora;) Ale i tak ta wersja jest najlepsza. Teraz oko widza skupia się na tym co ważne dla historii jaka przedstawia obrazek. no i zmieniłbym tego patofelka, bo nie wygląda najlepiej.
  23. MariushO odpowiedział Adder → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No fakt, ze dobrze działa tylko z maya software/hardware renderem. Jeśli chodzi o mental albo Vraya, to napisał legomir jak dzialac.
  24. MariushO odpowiedział Adder → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Layered Shader, za pomocą niego możesz mieszac rozne materialy na jedym obiekcie.
  25. MariushO odpowiedział MariushO → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    @SYmek dzięki, trochę bardziej naswietliłes mi ta sprawę odnośnie SWIG'a. Z tego co doczytałem w opisach, czesc nowości pythona 3.x została zaimplementowana w 2.7, ale nie wszystkie. Dobre jest chyba to, ze te nowości można kodować(po części) według reguł pythona 2.x i 3.x.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności