Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

martez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez martez

  1. heh bardzo ciekawe, jak używałem fr'a nie zauważylem róźnicy pomiędzy GI liczonym bierząco a wczytanym, raczej to problem z twoim softem :/
  2. Ale te przepały to oby napewno zamierzone ? w finalu czasem cieżko sie ich pozbyć :)
  3. Co do światła, z takiego otoczenia skylight powinien być mocniejszy, miejsca w cieniu są za ciemne.
  4. Brazil napewno jest wolniejszy od vraya ale nie kilka razy jak ktoś napisał, zresztą najszybszy jest scanline i co z tego ?. W sumie to każdy z rendererów ma swoje zalety. Najwięcej wspólnego ze soba mają MR i brazil jeśli chodzi o GI - dają podobne efekty wizualne w podobnym czasie, również final i vray mają wiele ze soba wspólnego.
  5. martez odpowiedział Gizmo74 → na temat → mental Ray
    Według mnie światła omni są zbędne, fotony powinny wystarczająco oświetlić scene. Ustaw jeszcze skylight na mlt=2. Hmm z shadow map nic dobrego raczej ci nie wyjdzie użyj area light. ta stronka ci powinna pomóc http://jeffpatton.net/Mental-ray.htm
  6. Faktycznie pomysl bardzo ciekawy, takie prace są bardzo wartościowe nawet nie prezentując wysokiego poziomu technicznego :)
  7. podoba mi sie, takie nie wiadomo co, ale coś w tym jest :) ale często wykorzystywane w okładkach itd.
  8. martez odpowiedział Jacek12 → na temat → V-Ray
    matte/shadow nie działa pod vray, może to powoduje wywalenie. Matte/shadow ustawiasz w ustawieniach obiektu vraya.
  9. martez odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna lalka, git buźka :)
  10. martez odpowiedział Wolff → na temat → Work in progress (WIP)
    krew mi sie bardzo podoba \m/
  11. martez odpowiedział crys → na temat → finalRender
    Możesz śmialo instalować. Miałem obydwa renderery na maxie 5 jak i 6 i nie zauważylem żadnych problemów.
  12. martez odpowiedział lukas_ele → na temat → V-Ray
    ustaw cienie na "vray shadow" i w zakładce "vrayshadows params" włącz area shadows i zwiększ parametry U V W.
  13. martez odpowiedział Jerzman → na temat → V-Ray
    Jakie masz wartości emisji fotonów świateł "diffuce"? Irr map ustaw mniejwięcej tak: min rate -3 max rate -1 lub 0
  14. martez odpowiedział Bobby_digital → na temat → mental Ray
    a jak to sie ma do max'a ktoś wie ?
  15. Vorek: dlaczego nie umieszcza się postaci w centrum, co to za zasada ? Postać wygląda jakby sie czegoś przestraszyła, może powinieneś przesunąć ją w lewo i dodać jakiś element z prawej :)
  16. martez odpowiedział Jerzman → na temat → V-Ray
    Ustawienia rendera zależą od sceny, tak z głowy ci ich nie podam, póki co możesz używać ustawień jakościowych które już są tam zdefiniowane "irriadiance map presets" Co do oświetlenia, zwykle robi sie to w taki sposób że umieszcza się źródło światła "vray light" w miejscu okna, by całkowicie je wypełniało. Jeśli scena jest za ciemna możesz podbić secondary bounces do 0,8, także wartość depth w direct computation. Jeśli ramy okienne będą sie wypalać zmniejsz multiplier światła. Ostatecznie możesz rozjaśnić scenę w zakładce "color mapping" - wybierz exponential i dark multiplier do 2, odptaszkuj affect background. Jeśli nadal nie będziesz mógł uzyskać podążanego efektu postuj rendery i ustawienia, będziemy tweakować.
  17. martez odpowiedział CobrAM → na temat → V-Ray
    Vray ma wmontowany Distributed rendering i z niego korzystaj. W helpie vray'a znajdziesz wskazówki.
  18. bardzo fajnie to wygląda, ale fakt scena bardzo dynamiczna a kierowcy nima, no możesz sie wykręcić i powiedzieć że auto ma autopilota lub kierowca schylił sie zawiązać sznurówkę ;)
  19. bardzo fajnie to wygląda, ale fakt scena bardzo dynamiczna a kierowcy nima, no możesz sie wykręcić i powiedzieć że auto ma autopilota lub kierowca schylił sie zawiązać sznurówkę ;)
  20. Bardzo ładna praca, gratuluje...popieram przedmówce co do kadru.
  21. martez odpowiedział gordon13 → na temat → V-Ray
    być może jest to wina materiałów, najlepiej by wszystkie materiały były vray'a.
  22. very nice, keep on rollin... a w wersji finalnej pałkera za garami posadzisz ? :> a może perka będzie stała w studiu nagraniowym ?
  23. martez odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    Blueprinty http://www.3dmodelart.com.ar/docseng/eng_servicios5.htm
  24. nooo działaj działaj, będe zaglądał... p.s. zawsze chciałem grać na baniakach :/
  25. bardzo dobra porada ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.