Skocz do zawartości

Zernat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zernat

  1. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rozumiem, chociaż na innych filmach (dotyczących bezpośrednio mojego procesora) ludzie mówili, że te 4 Ghz to bez zmiany napięcia :/ Mam jeszcze jedno pytanko, odnośnie temperatur. Core Temp podaje temperaturę niższą o 10 stopni od SpeedFan'a i od tego programu AXTU który jest połączony z UEFI. Komu wierzyć ? Chyba temu Axtu, dobrze myślę ?
  2. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Znalazłem cosik takiego: http://www.asrock.com/mb/amd/970%20extreme4/ A mianowicie: AXTU - The All-in-1 Tuning Software Ściągnąłem i zainstalowałem, wygląda całkiem solidnie i chyba jest w pewnym stopniu połączony z UEFI (miałem jakiś stary save ustawień na tym UEFI, i ten AXTU go znalazł). Co o tym myślisz ?
  3. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    (jak dla mnie te minusy/plusy to nie za fajne są :P ) Otóż, walczyłem ! I poległem ... Ja mam chyba jakąś felerną sztukę tego procka. Najpierw sprawdziłem rzecz z tym multplierem, podbiłem do 16.5 ze zwykłym FSB i zapisałem. I otóż to nic nie dało. Czyli 1055T faktycznie ma blokadę na 14, 16.5 można mieć tylko chwilowo z TurboCore'em. Następnie ładnie podbiłem FSB do 220 i poszło (nie odpalałem Prime'a). Następnie podbiłem do 260 bo wszystko powinno być ok (ludzie na YT pokazują, że dobijają do 4 GHz bez zmiany napięcia). A więc ustawiłem to 260 FSB, ustawiłem HT i NT na około 1800 MHz (wyżej było tylko 2060 MHz), ustawiłem RAM na około 1060 (wyżej było 1380 MHz), wyłączyłem TurboCore'a i Cool'n'Quiet. Zapisałem, włączyłem sprzęt, w CPU-Z i CoreTempie wszystko się zgadzało z UEFI, włączam Prime95, po 4 minutach mam temperaturę 46 stopni (ludzie mówią, że zdrowy max to 55 stopni) i komputer się wyłącza xd A więc wychodzi chyba na to, że mam po prostu słabszą sztukę chyba ? To, że procek się źle kręci nie podlega gwarancji, prawda ? :D
  4. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Oki, w takim razie znów dzisiaj wieczorkiem popróbuję, wydaje mi się, że nie wyłączyłem chyba TurboCore i Cool'n'Quiet. Dzięki i pozdrawiam, odezwę się później jak mi poszło ;)
  5. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki za odpowiedzi :) Minusy też oczywiście nie ode mnie, ja nie wiem kto to po forum rozrzuca xd Czyli mówicie, że sprzęt mam, tylko podkręcać xD A czy wszystko robiłem dobrze ? Oglądając poradniki wychodzi na to, że zabawa polega na tym aby najpierw podnieść najwyżej jak się da multiplier ? Problem w tym, że podobno mój procek ma go zablokowanego w przeciwieństwie do wersji 1090T ? A przy tym kontrolować aby North Bridge i HT nie były wyżej niż 2000 MHz, tak ? No i aby RAM'y nie chodziły szybciej niż te 1333 MHz ? Czy to są tylko te trzy rzeczy (NB, HT, RAM'y) na które trzeba patrzeć podczas kręcenia ? Pomijając napięcie, na to jestem za miękki xd W takim razie co robiłem źle ? Pozdrawiam i dzięki.
  6. Witam. Mam pewien problem z podkręceniem procka AMD Phenom II x6 1055t 2.8 GHz na płycie AsRock 970 Extreme4. Mój sprzęt: Płyta Główna: ASRock 970 Extreme4 CPU: AMD Phenom II X6 1055T (6x 2.8 ghz) Chłodzenie CPU: Noctua DH-14 Karta Graficzna: GeForce GTX 770 Phantom 4 GB RAM: Od GoodRam'a 1333 MHz CL9 16 GB Zasilacz: BeQuiet 630W 80+ Dysk SSD na system i HDD na inne pliki Znalazłem taki oto między innymi filmik: Gość w nim, zmienia jedynie CPU Frequency (na bodajże 211) i Multiplier 19. Później powiedział, że skontrolował u siebie jeszcze częstotliwość rAM'u co jest oczywiste, bo nie może on za szybko chodzić a przy podkręcaniu przecież ram też się "przyśpiesza". Mianowicie, ja u mnie postąpiłem tak samo, podkręciłem procek poprzez zwiększenie Frequency do 260 (nie ruszałem multiplier'a chociaż jakimś cudem mogłem, chociaż teoretycznie nie powinienem tego móc chyba zrobić na tym procesorze ???). Sprawdziłem później ram'y, zmniejszyłem je do około 1080 mhz z 1333 (takie duże przeskoki mam na tej płycie :/ ) i nawet sprawdziłem czy tam HT i NB pozostały na tych standardowych 2000mhz ale nic się nie zmieniło. Po restarcie system nie chciał się załadować, musiałem restartować bios'a. Sprawdzałem też na predefiniowanych ustawieniach OC z płyty głównej, wyglądały całkiem w porządku (napięć nie ruszała ta opcja). I system się nawet załadował ale wywiesił się po 15 minutach w Prime95 i później też fochy strzelał i miałem nawet pewne problemy z restem biosu. Czyżby trafiła mi się jakaś felerna sztuka tego procesora ? xd Co robię źle ? Czy może zamiast Frequency powinienem podbijać multiplier ? Ale ten 1055t powinien mieć zablokowany multiplier z tego co czytałem ? Na co jeszcze zwrócić uwagę ? Gdzie popełniam błąd ? xd Z góry dziękuję za pomoc i Pozdrawiam.
  7. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wybacz, zapomniałem o wersjach. VRay 2.3 3ds Max 2013 64 Bity. OpenGL renderuje w taki sam sposób jak Cuda (czyli z tymi błędami) :/
  8. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    CPU: GPU: Siatka: Siatka jest fatalna, ale to chyba nie powinno powodować tego typu błędów, skoro CPU sobie radzi ? Pozdrawiam.
  9. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Problem nie występuje kiedy renderuję używając VRay'a RT ale na CPU :/ Czy może ktoś z was spotkał się z podobnym problemem ? Może ktoś wie jak zrobić aby przy renderowaniu na gpu problem również nie występował, albo żeby przynajmniej mniej rzucał się w oczy ?? Pozdrawiam.
  10. Witam, wymęczyłem sobie wczoraj w parę godzin coś maszyno-kolibro-futurystyczno podobnego. Chciałem przetestować sobie VRay'a RT na nowej grafice :P Jednak pojawia się parę dziwnych rzeczy, pierwsza to dziwne odbicia/paseczki wokół tych jasnych kółeczek, zaznaczone na żółto na foci. A druga, to problem ze szkłem. Na VRaya Light (błękitny) nałożyłem szkło (kolejna sfera), takie zwykłe szkło z tutka z internetu i o ile na świetle wygląda ono fajnie, to gdy szkło schodzi ze światełka pojawiają się takie czarne obwódki, mam włączoną kaustykę, indirect illumination i 20 max depth jednak ciągle to dziwnie dosyć wygląda. Czego powodem są te dwie rzeczy ? Siatka nigdzie się jakoś inwazyjnie nie styka (prócz oczu, naprawiłem to już xd) i jest naprawdę sporo poly :/ Focia: Z góry dzięki i Pozdrawiam.
  11. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak też myślałem xd No nic, ale poszukam jakichś innych drogich IPS'ów i przemnożę ich fajność przez 2 :D
  12. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak się domyślam jedyne co mi pozostaje to przejść się po marketach i poszukać jakichś wystawionych ? Bo pewnie nie jesteście w stanie powiedzieć mi czy go chcę ? xD Pozdrawiam.
  13. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rozumiem, dziękuję wam bardzo za odpowiedzi. Czyli jakbym miał takie EIZO to mówicie,że jednak komfort dla oczy by był większy ? Nie pomyślałem o tych ćwiczeniach, będę musiał zacząć to stosować, macie racje. A jak to by było z post produkcją ? Tzn. jak ten np. EIZO się ma do monitorów LCD, czy wy, mając drogie monitory IPS robicie post pro (jasność, kontrast itp.) na tych IPS'ach, czy robicie to na LCD bo większa część odbiorców na LCD, czy może te drogie IPS'y nie odbiegają pod tym względem tak od zwykłych LCD i można to na nich robić ? Pozdrawiam.
  14. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, tak wiem, kontrowersyjna nazwa tematu xd Już wyjaśniam. Mam obecnie monitor LG Flatron W2361V (LCD) i dodatkowy od znajomego DELL 2209WA (eIPS). Pracuję na tym pierwszym, Dell'a mam od referek. Podczas postprodukcji również używam LG ponieważ DELL ma byt duży kontrast (post pro muszą dopasować pod LCD bo jest bardziej uniwersalne). Nigdy mi to za bardzo nie przeszkadzało, nigdy też mnie za bardzo oczy od LG'ika nie bolały. Jednak spędzam przed komputerem bardzo dużo czasu i zacząłem się przy okazji zastanawiać nad zdrowiem i higieną pracy. Nie zależy mi aż tak na kolorach i calach ponieważ tak jak wspomniałem ten LG'ik jest dla mnie całkiem w porządku. Jak myślicie, czy opłacałoby się zmieniać monitor dla "samego zdrowia" ? Czy jest sens wydawać pieniądze ? I jak już, to ile musiałbym wydać pieniędzy na jakiś sensowny monitor ? Za 1000 zł jest coś zauważalnie lepszego od tego mojego LG, czy może trzeba wydać 1500 albo 2000 zł ? Czy moglibyście mi też wypisać czym one wszystkie się różnią ? To kwestia tylko rozmiaru, rozdzielczości i matrycy ? Bo jeśli tak, to może po prostu przeszedłbym się do paru sklepów ze sprzętem i porównał sobie parę modeli wystawionych ? Pozdrawiam.
  15. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokombinowałem jeszcze i ostatecznie coś mi wyszło ;) No i stało się, zrobiłem temat w Finished 3d: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=93170 Jeśli ktoś ma ochotę obejrzeć to zapraszam. Jeszcze raz chciałem podziękować wam za pomoc i rady :) Pozdrawiam.
  16. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, po długim czasie walki, poprawek i nauki chciałbym was pokazać moją najnowszą pracę. Po ostatniej porażce postanowiłem zadać sobie karę w postaci kolejnej scenki, tym razem jednak, postanowiłem skorzystać z waszych rad i założyłem wątek w dziale WiP. Chciałbym podziękować wszystkim którzy mi pomagali i doradzali w tym projekcie :) Soft to Max 2013, VRay 2.3 i PS. Obrazek zrobiłem na podstawie arta Pani Wenqing Yan. Focia: A tutaj wersja w większej rozdziałce, dla tych którzy chcą widzieć wyraźniej moje błędy: http://i.imgur.com/KMixhMA.jpg ^^ Co o tym myślicie ? Co wam się podoba (o ile jest coś takiego) a co nie ? Dziękuję i Pozdrawiam :) Edit: To "za karę" było oczywiście żartem xd Oczywiste jest, że robiłem to dla przyjemności no i aby poprawić swoje umiejętności po ostatniej pracy, to miałem na myśli. 2Edit: I jeszcze się wtrącę, poleciłbym jednak tą wersję większą, bo niektóre fragmenty wyglądają na niej lepiej. Np. kompresja nieźle pojechała po krzaczkach :/
  17. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No niby masz rację, ale ja też nie wyrobiłem sobie jeszcze do końca tego "spojrzenia" na to wszystko. W takim razie, pobawię się jakoś tak pomiędzy tymi dwoma wersjami i na dniach wrzucę gotową prackę wraz z wersją w wyżeszej rozdziałce do galerii finished ^^ Chciałbym wszystkim którzy wypowiadali się w tym wątku bardzo podziękować za wszelkie rady, jeszcze raz bardzo dziękuję za rady, za krytykę i za całą pomoc :))) Pozdrawiam.
  18. Zernat odpowiedział zioło → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Faaaajne :D Tylko w pierwszym ujęciu wydaje mi się, że są zbyt agresywne ruchy skrzydeł na tak krótki lot. W czym robiłeś ? Bardzo podobało mi się światło i paprochy, mógłbyś napisać o nich coś więcej ? Pozdrawiam.
  19. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co wy z tym obrażaniem się xD Już patrzę i poprawiam. Ale to dobrze, czy może źle ? A może tak tylko stwierdzasz fakt ? Ten wielokropek jest doprawdy zagadkowy xD Wersja z lekko słabszą mgłą: I wersja z dużo słabszą mgłą (wsparłem się Szopowym Auto-Tonem): Wydaje mi się, że ta pierwsza jest lepsza. Pozbyłem siętrochę mgły, faktycznie jak teraz na to spojrzałem to była taka mleczna powłoka na tym wszystkim, osłabiłem ją. Ale starałem się przy tym zostawić taki efekt lekkiej porannej mgiełki. Co o tym myślicie ? @Edit: Chociaż w tej drugiej wersji, pierwszy plan jest jakoś tak ładniej wyeksponowany ... już nie wiem co o tym myśleć :/ @Edit2: Po dłuższym namyśle, chyba wersja druga jest lepsza. Co uważacie ? Pozdrawiam.
  20. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uff, okej. Trochę mi zeszło, ale porenderowałem już i poczyniłem pewną Post Produkcję, oto owoc moich starań: Co myślicie ? Nie zwaliłem postpro ? Szum jest z Szopa, nie z renderu :P Czekam na wasze opinie, czy mogę już wstawić to do Finished w trochę większej rozdzielczości ;) Chciałem się też pobawić Volumetric light (tutaj temat z moim problemem ;p :http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=93112&p=1199945#post1199945 ) Ale teraz sam nie wiem czy to by tutaj pasowało. Czekam na wasze opinie i Pozdrawiam :D @Edit: Jak teraz tak na to patrzę, to dałem chyba za dużo czerwonego, prawda ?
  21. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wpadłem na to dokładnie 30 min temu xd Problem ciągle występuje, wywaliłem scattery wszystkie a później proxy wszystkie i problem ciągle był :/ To może inaczej, jak mogę uzyskać takie promienie świetlne w inny sposób ? Prócz After Effecta w taki sposób co podał natas i nie w Szopie malując je brushem. Da się to jeszcze jakoś inaczej rozegrać ? Pozdrawiam.
  22. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki, ale ja potrzebuję tego na naprawdę sporawą scenkę :/
  23. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, chciałem sobie wyrenderować pass do mojej scenki z samym volumetric light, coby uzyskać takie fajne "świetlne pasy" (nie znam nazwy tego czegoś, zakładam, że wiecie o co chodzi :D ). Znalazłem takiego tutka: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7817/3dsmax-vray-volume-effect Jednak nie ważne czy ręcznie kopiuję wszystkie stawienia, czy też ściągnąłem ich przykładową scenkę (która renderuje się OK) i załadowałem z niej ustawienia do mojej sceny to i tak podczas próby renderu wyskakuje mi takie cuś: Czy może wiecie co robię źle ? Albo może ma ktoś pomysł jak mogę uzyskać taki ładny efekt w inny sposób ? Z góry dziękuję i Pozdrawiam.
  24. Witam, zaczynam się uczyć Zbrush'a i jako efekt końcowy marzy mi się zrigowana, w pełni gotowa postać do animacji. Przeglądałem już trochę tutków i czytałem trochę, jednak chciałbym się upewnić co do kolejności czynności które należy wykonać abym mógł osiągnąć mój cel. Będę wdzięczny jeśli będziecie mogli sprawdzić i poprawić moje rozumowanie ;) 1. Wykonać modele HP postaci i ubrań. 2.5. Ewentualnie pomalować sobie modele HP. 2. Wykonać retopo (w zbrushu, bądź pluginem w Maxie). 3. Zrobić Unwrap modeli LP w Maxie (czy może jeszcze przed malowaniem ? Czy może malować dopiero model LP ?) 4. Wrzucić wersje LP do Zbrusha i wykonać projekcję map normal, disp, diffuse itp. itd z modeli HP dla modeli LP (jak to zrobić ?) 4.5. Ewentualnie Poprawić mapy w Szopie 5. Wrzucić modele LP do Maxa, stworzyć materiały z map itp. 6. Zaatachować wszystkie elementy (prócz tych animowanych osobno) dzięki czemu będziemy mieli 1 obiekt i 1 duży muli material. 7. Podłączyć rig'a pod ten obiekt. Czy to tak powinno wyglądać ? Czy może robi się to jakoś inaczej ? I jak z tym malowaniem ? xd Z góry dziękuję za pomoc i Pozdrawiam.
  25. Zernat odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja również mam podobne odczucia, jak zobaczyłem niusa to aż muzykę spauzowałem coby pozachwycać się Platige, a tymczasem się rozczarowałem. Jakbym zobaczył go w telewizji to stwierdziłbym, że całkiem ładny (jak na "normalne" standardy), ale na pewno nie na poziomie Platige :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności