Zawartość dodana przez rice
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
Jedyną większą bolączką od tego jest dla mnie przełączanie sub-level - w Majce/Maksie spokojnie wchodzi to pod jeden klawisz, w Blenderze niestety trzeba uruchomić małe menu czy całe menu... ctrl+1;ctrl+2; ctrl+0 faktycznie jest problem z tym
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
Ostatni dzień, made in blender/sbp/gimp texture breakdown pozdro
-
UV editor, UV grid, color grid
skoro w maxie mapowanie jest takie dobre to dlaczego tak wielu ludzi eksportuje modele do obj żeby je mapować np w Roadkillu albo blenderze. Jakbyś miał możliwość porównania często używanego w pipeline roadkilla z blenderem to okazuje sie że blender>przepaść>roadkill>gdzieśtam max. zrobisz takie rzeczy w maxie? https://www.3dmotive.com/f107201 pozdro
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
kolejny powrót po przerwie i mały update sceny i jeszcze paintover Idlero, całkiem udany dzieki wielkie za pomoc :)
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
no własnie coś cisza ostatnio jakby nam gwiazda przygasła ;) Lokalizacja San Diego ?
-
3d cursor - snap
kiedys tego szukałem, potem przyzwyczailem sie do jego braku a teraz widze ze jednak byl w formie addona ;D dzieki monio
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
wróciłem po szkoleniu i biore sie za moją scenke vertex color dziala w game engine blendera ? idlero mam unity i udk, cisne tutoriale do udk ale za malo czasu zeby to opanować. Zostało mi 7dni, wiec skupię się na blenderowym game engine. Spróbuje wycisnąc tyle ile się da. Jedyne post pro jakie przewiduje to sharpen w gimpie ;D dzisiejszy maleńki update
-
Ewa Labak
Dość niefortunne ułożenie reki sprawiło że jest zombiakowato, poprawki chyba tego nie zmienią. Klimat lola bardzo Ci służy, ale może faktycznie coś z zupełnie innej beczki nie byłoby złym pomysłem. pozdro
-
Teczka 3D: TomaszK 3D/game art
wg mnie powinieneś zdecydować co jest focal pointem obrazka, bo wyspa miała być tylko dodatkiem, a nie głównym obiektem za którym podąża wzrok, na twoim miejscu bym doświetlił maszt jakimś spotem (imitacja przebijającego słońca przez chmury i promienie na maszt). Nie czuć przestrzeni, jakiś dof by się przydał + dużo mniejsza saturacja wyspy co wpłynie na atmosferę(mgła to był dobry pomysł). Lampy z tyłu statku są jakieś doklejone nie za bardzo rozumiem po co one tam. No i zdecydowanie jakieś postpro musi być, na refce masz kolorystykę dość zimną zielenie/niebieskie a u siebie ciepłe czerwienie, co nie do końca dobrze wygląda w połączeniu z niebem i woda (niebieskie/zielone).
-
Ewa Labak
cos to przedramie irelii przydługie, ale ogółem bardzo przyjemnie
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
domek nie za dobrze był zmapowany, teraz trzeba by zmapowac od nowa i przepalić to co jest a później jakieś poprawki, nie wiem czy mi się chce do niego wracać. Dzięki za odzew, teraz pracuje nad scenka z polycountu, jak ktoś ma ochotę pomoc to śmiało
-
3-Sweep: Extracting Editable Objects from a Single Photo
modelowanie dla leniwych
-
Tsp # 177
z grubej rury! wykoncz to bo chyba twoja najlepsza praca jaka widzialem
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
troche poprawiłem
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
concept
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
blenderowy viewport dzieki
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
taka scenke robie
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
biore to do serca, musze wiecej takich trzaskac
-
[wip][enviro] Tawerna
pochodnie pod belkami? = pozar wogole nie bardzo podoba mi sie rozmieszczenie niektórych assetów np tarcza za kominkiem? te okrągłe jakos pod sufitem, kiełbasy? w małych grupkach sobie wisza, jedna szynka na scianie. Jest cholernie czysto, w tawernach zwykle jest syf od wina/miodu/piwa, te dechy powinny byc niezle ubrudzone, stoły tak samo. Same deski to jak jakas boazeria wyglada kazda perfekt.Tyle tam ognia komin/pochodnie ale sadzy na suficie nima Skóry z niedzwiedzia? jakies poroże? jakies lepsze refki poszukaj np z filmów (ogniem i mieczem przychodzi mi do głowy) bo jest fajne swiatlo calkiem spoko materialy(moze troche przesycone kolorki) no i spory potencjal. pozdro
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
przed snem 2,5h, tym razem chlopak tez prosiłbym o jakiś feedback co komu nie siedzi bo tez z głowy leciałem pozdo
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
troche oczy obnizylem, mozesz napisac co ci nie lezy? bo ona rzeźbiona z głowy a drugie pytanie, po co Ci multi ress?
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
Domek skończyłem ale nigdzie nie wrzucałem, później pokaże może :P dzisiejsza zabawa z blenderowym sculptem, coraz bardziej mi się podoba
- Tygodniowy Speedsculpting #45: Anatomia
-
Tablet na początek - Bamboo czy Intuos
Bamboo Pen A6 (220 zł), od niego zaczynałem tez 22" cale monitor, dawno mi się spłacił. 2 lata go mam, myszki praktycznie nie używałem przez ten czas, powierzchnia jest niezłe zajechana ale wciąż gładka. Najbardziej widać na środku jakieś 3cm średnicy i na krawędzi gdzie przewijałem strony w przeglądarce. Za ta cenę bardzo dobry zakup. Teraz pewnie jakby mi się zepsuł to intuos s albo m (w końcu profesjonaliści bamboo nie używają hehe :D.
-
Wacom Intuos Creative Studio oraz Cintiq Companion
Note ma 1024, ale żadna apka ich nie obsługuje Co do lagów, wcale duże nie są aż specjalnie zainstalowałem żeby zobaczyć czy coś poprawili, i zbrush/gimp bardzo ładnie chodzi. W zbrushu mam wrażenie ze lag jest tak mały że nawet byś nie odczuł. Wada jest jedna brak pressure sensitivity. @jacenty to taki żarcik był, wiadomo ze note nikomu dupy nie skopie ale za 1000zl w porównaniu do 8k za tego companiona to co by nie powiedzieć jednak wymiata ;] pozdro @monio widzę na bieżąco, temat zgłębił :)