Skocz do zawartości

rice

Members
  • Liczba zawartości

    1 078
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez rice

  1. ctrl+przecinek zawsze ustawiam pod q, bo to bardzo czesto uzywany skrot a wychodzenie z programu ustawione pod q to samobójstwo. ctrl+alt+shift+c, mój ulubiony "skrót" ;)
  2. Jedyną większą bolączką od tego jest dla mnie przełączanie sub-level - w Majce/Maksie spokojnie wchodzi to pod jeden klawisz, w Blenderze niestety trzeba uruchomić małe menu czy całe menu... ctrl+1;ctrl+2; ctrl+0 faktycznie jest problem z tym
  3. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    Ostatni dzień, made in blender/sbp/gimp texture breakdown pozdro
  4. rice

    UV editor, UV grid, color grid

    skoro w maxie mapowanie jest takie dobre to dlaczego tak wielu ludzi eksportuje modele do obj żeby je mapować np w Roadkillu albo blenderze. Jakbyś miał możliwość porównania często używanego w pipeline roadkilla z blenderem to okazuje sie że blender>przepaść>roadkill>gdzieśtam max. zrobisz takie rzeczy w maxie? https://www.3dmotive.com/f107201 pozdro
  5. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    kolejny powrót po przerwie i mały update sceny i jeszcze paintover Idlero, całkiem udany dzieki wielkie za pomoc :)
  6. no własnie coś cisza ostatnio jakby nam gwiazda przygasła ;) Lokalizacja San Diego ?
  7. rice

    3d cursor - snap

    kiedys tego szukałem, potem przyzwyczailem sie do jego braku a teraz widze ze jednak byl w formie addona ;D dzieki monio
  8. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    wróciłem po szkoleniu i biore sie za moją scenke vertex color dziala w game engine blendera ? idlero mam unity i udk, cisne tutoriale do udk ale za malo czasu zeby to opanować. Zostało mi 7dni, wiec skupię się na blenderowym game engine. Spróbuje wycisnąc tyle ile się da. Jedyne post pro jakie przewiduje to sharpen w gimpie ;D dzisiejszy maleńki update
  9. rice

    Ewa Labak

    Dość niefortunne ułożenie reki sprawiło że jest zombiakowato, poprawki chyba tego nie zmienią. Klimat lola bardzo Ci służy, ale może faktycznie coś z zupełnie innej beczki nie byłoby złym pomysłem. pozdro
  10. wg mnie powinieneś zdecydować co jest focal pointem obrazka, bo wyspa miała być tylko dodatkiem, a nie głównym obiektem za którym podąża wzrok, na twoim miejscu bym doświetlił maszt jakimś spotem (imitacja przebijającego słońca przez chmury i promienie na maszt). Nie czuć przestrzeni, jakiś dof by się przydał + dużo mniejsza saturacja wyspy co wpłynie na atmosferę(mgła to był dobry pomysł). Lampy z tyłu statku są jakieś doklejone nie za bardzo rozumiem po co one tam. No i zdecydowanie jakieś postpro musi być, na refce masz kolorystykę dość zimną zielenie/niebieskie a u siebie ciepłe czerwienie, co nie do końca dobrze wygląda w połączeniu z niebem i woda (niebieskie/zielone).
  11. rice

    Ewa Labak

    cos to przedramie irelii przydługie, ale ogółem bardzo przyjemnie
  12. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    domek nie za dobrze był zmapowany, teraz trzeba by zmapowac od nowa i przepalić to co jest a później jakieś poprawki, nie wiem czy mi się chce do niego wracać. Dzięki za odzew, teraz pracuje nad scenka z polycountu, jak ktoś ma ochotę pomoc to śmiało
  13. rice

    Tsp # 177

    z grubej rury! wykoncz to bo chyba twoja najlepsza praca jaka widzialem
  14. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    biore to do serca, musze wiecej takich trzaskac
  15. rice

    [wip][enviro] Tawerna

    pochodnie pod belkami? = pozar wogole nie bardzo podoba mi sie rozmieszczenie niektórych assetów np tarcza za kominkiem? te okrągłe jakos pod sufitem, kiełbasy? w małych grupkach sobie wisza, jedna szynka na scianie. Jest cholernie czysto, w tawernach zwykle jest syf od wina/miodu/piwa, te dechy powinny byc niezle ubrudzone, stoły tak samo. Same deski to jak jakas boazeria wyglada kazda perfekt.Tyle tam ognia komin/pochodnie ale sadzy na suficie nima Skóry z niedzwiedzia? jakies poroże? jakies lepsze refki poszukaj np z filmów (ogniem i mieczem przychodzi mi do głowy) bo jest fajne swiatlo calkiem spoko materialy(moze troche przesycone kolorki) no i spory potencjal. pozdro
  16. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    przed snem 2,5h, tym razem chlopak tez prosiłbym o jakiś feedback co komu nie siedzi bo tez z głowy leciałem pozdo
  17. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    troche oczy obnizylem, mozesz napisac co ci nie lezy? bo ona rzeźbiona z głowy a drugie pytanie, po co Ci multi ress?
  18. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    Domek skończyłem ale nigdzie nie wrzucałem, później pokaże może :P dzisiejsza zabawa z blenderowym sculptem, coraz bardziej mi się podoba
  19. no wreszcie, hurra! :D "Na finalnym obrazku powinny znajdować się dwa-trzy ujęcia modelu oraz siatka" - nie wiem czy chcesz oglądać miliony trójkącików z blenderowego dynotopo :)
  20. Bamboo Pen A6 (220 zł), od niego zaczynałem tez 22" cale monitor, dawno mi się spłacił. 2 lata go mam, myszki praktycznie nie używałem przez ten czas, powierzchnia jest niezłe zajechana ale wciąż gładka. Najbardziej widać na środku jakieś 3cm średnicy i na krawędzi gdzie przewijałem strony w przeglądarce. Za ta cenę bardzo dobry zakup. Teraz pewnie jakby mi się zepsuł to intuos s albo m (w końcu profesjonaliści bamboo nie używają hehe :D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności