Skocz do zawartości

rice

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rice

  1. narazie praca tthomsona najlepsza, jakkass jak zawsze ponizej oczekiwan
  2. rice odpowiedział kazziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze ta teczka sięga 2007roku, i wtedy działo się ciekawiej, ta cyganeczka z postu nr10, rewelacja. To co teraz dajesz jest spoznione o te 5lat może nawet z przed cyganeczki pozdro @edit, "może nawet z przed cyganeczki" - ba napewno, jeszcze panna z postu nr4 tez super. Strony 2-3 przemega. Teraz byś miał poziom wymiataczy
  3. rice odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Vega, bramkarze nie wygrywają meczów. Boenish mało co gra i nie wiadomo w jakiej jest formie, piszczek jest dobry ale w ofensywie w defensywie popełnia masę błędów, jego gra w borussi opiera się o świetnych środkowych subotica i hummelsa i wygląda najlepiej jak drużyna atakuje. Podejrzewam że my się bedziemy bronić i atakować z kontr. Wasilewski to przygłup najprawdopodobniej czerwony kartonik juz w pierwszym meczu.
  4. rice odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    koko koko euro spoko... jaki kraj taki hymn, jacy obywatele taki hymn itd itd. Po prostu nie zasługujemy na shakire i tyle
  5. rice odpowiedział Plejground → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @kontur, chodzi mi o to że takie przesiadki nie działają w obie strony nie wiem czy fengiem nie strzeliles sobie w noge david revoy randomowy pan z deviantartu http://cushart.deviantart.com/gallery/#/d4v552u "Myślenie o designie postaci to sposób w jaki się ją zaprojektuje a nie "o tym o czym być może inni widzieli" (cokolwiek to znaczy)." - chodzi mi o to że zastanawiając się nad czymś odnosisz to do tego co już znasz, gdzieś widziałeś etc. a chyba nie chodzi o to żeby kopiować czyjeś pomysły tylko wymyślać coś swojego. Bazgroły pobudzają kreatywność ot koniec wywodu ;D Co do prac plejgraounda, taka krecha fajnei sprawdza się w przypadku tego chłopca, czy też ciasteczkowego potwora, w pozostałych przypadkach nie koniecznie i to pewnie wkurzylo artoziego ;P Ci trzej wojownicy pokazują że jeszcze bardzo dużo pracy przed tobą, a rady? masz juz ich w wątku bardzooo wiele pozdro
  6. rice odpowiedział Plejground → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kontur nie zgadzam się z tobą "Nie będziesz dobrze posługiwał się tabletem, nie potrafiąc rysować ołówkiem" - to nie prawda, jak zaczniesz dużo rysować tabletem i osiągniesz pewien akceptowalny poziom to przesiadając się na ołówek bedziesz dużo słabszy a to przez to że tabletem możesz właśnie mazać tak jak teraz to robisz ołówkiem (wychodzenie z abstrakcji, plam, kresek wcale nie jest złe!). Komputer daje możliwości takie jak wycinanie, warstwy, przesuwanie, skraplanie, obracanie mirrorem, ctrl+z i wiele wiecej. Tego kartka i ołówek nie daje. Fakt że jak wymiatasz na kartce to przesiadka na tablet to formalność, ale jak wymiatasz na tablecie a nie miales kontaktu z tradycyjnym medium to wcale nie koniecznie musisz wymiatać. "Pomysł najważniejszy" - to też nie do konca prawda, jakieś wstępne wytyczne owszem ale zaplanowanie jeszce przed przystąpieniem do rysunku zle rozumowanie "Pomyśl chwilę o designie postaci," - czyli o tym co juz znasz? o tym co juz widziales? o tym o czym być może inni widzieli. Nad stroną praktyczną owszem można sie zastanowić ale nad ogólnym wyglądem chyba lepiej poeksperymentować bazgrołami i liczyć że być może z abstrakcji coś ciekawego sie urodzi. Takie moje zdanie
  7. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio portrety cisne, od 1,5h do 4h. Jeden dziennie
  8. rice odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi raczej chodziło o proporcje bo nadal są złe. Te szczegóły to sobie zostaw na potem
  9. rice odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to sobie obejrzyj http://nickzucc.blogspot.com/2008/08/human-male-athletic-final-model.html i to http://nickzucc.blogspot.com/2008/04/anatomical-reference-sheets.html
  10. rice odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zacząłeś wchodzić w drobne anatomiczne szczegóły a poza jest nie naturalna, moja idealna nie jest ale mysle ze sporo lepsza polecam wiecej 2d
  11. rice odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sebek górniku Ty mój! :D
  12. rice odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cięzko wbić. Ja dzisiaj pograłem troche na serwerach us. Teraz nie można na zaden wbic. Gra taka sobie, chyba spodziewałem się czegos dużo lepszego.
  13. rice odpowiedział PanczaK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwsza praca tabletem?, cos bujasz ;] kupuj bambusa i jedziesz dalej @edit, a co do pracy bo sie zapomniałem wypowiedzieć to zdecydowanie na temat kompozycji poczytaj
  14. rice odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no zdecydowanie jest za brudno i za duzo rys, polecam ten tutorial http://cg.tutsplus.com/tutorials/photoshop/how-to-hand-paint-convincing-metal-textures/
  15. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    chodzi Ci o weight paint? może coś z tego pomoże http://www.blenderguru.com/videos/introduction-to-rigging
  16. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    "pozostaje mi Blender (albo photoshop )" ? hmm
  17. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Pinokio, raczej chciałbym w stylizację iść bo mi się bardziej podoba. Taki europejski sakimichan ^^. Zdecydowanie wiecej z disneya niż anime @Kalberos, mapa gradientu
  18. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jeszcze kolor jak wam podeszlo refka jest stad http://www.phothomas.deviantart.com/gallery/?offset=312#/d1wswy3
  19. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jeszcze jedna, tym razem bw
  20. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    jak masz zakladke materials to plusem dodajesz np drugi material na zrenice, pozniej wlazisz w edit mode "tab" i te vertexy które chcesz miec jako źrenica klikasz assign
  21. rice odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    no status możesz powoli wymyślać tytuł następnego cc, jest bardzo fajnie
  22. rice odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    buduj postaci z prostych figur geometrycznych, bo takie linearty są do niczego
  23. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jasne ze masz rację, mam dośc tego obrazka tu refka
  24. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziekować, łap drugi
  25. rice odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    design z district 9, bardzo fajny gun

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności