Zawartość dodana przez rice
-
Teczka 2D: Nyantara
Ten zostaw, zrob nowy. Postaraj sie ograniczyc do minimum soft brusha bo we wszystkich twoich pracach masz tego bardzo dużo. Przez niego to wygląda na rozmyte. Ograniczenie gradientów, mam na mysli te idealne przejscia miedzy kolorami. Wygląda to bardzo sztucznie. Najlepiej wez sobie zwyklego okrąglaka z ostrymi krawędziami i reguluj przepływ. Unikaj monochromatyzmu tzn jak bierzesz np kolor zółty to nie zmieniaj od jasnego do ciemnego, tylko bierz też kolory sąsiednie pomarancze czerwienie itd.
-
Teczka 2D: Nyantara
Uwagi mam trzy, wywal softbrusha, ogranicz gradienty i zacznij mazac pędzlem. pozdro
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
"zaczynam się zastanawiać czemu przeniosłeś się na 2.5 z 2.4."? hmm? ;P Gdybym mial wybierac czy chce w blenerze sculpt na poziomie obecnym czyli zbrusza z przed paru wersji / sculptrisa czy voxalowego tak jak w 3d coat to oczywiscie w ciemno biore ten z 3d coat. Na horyzoncie jest sculptrisowy który bardzo mi odpowiada, do szkicowania modeli/wyłapywania masy. Jest to duzo szybszy i latwiejszy sposob niz blockout polimodelingowy, ze sie tak wyraze ;). Ja nie mam nic przeciw ficzerkom, tylko są rzeczy które mi bardziej podchodza i sa takie które podchodza mniej. Jaki sens jest martwic sie o topologie i jakies podmianki na kwadraty skoro moge miec trójkaty i o nic sie nie martwic.
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
@iniside, ja z kolei odwrotnie. Wcale nie widze fajnych hand paintow tylko wszyscy podniecaja sie normalami i pchają to gdzie sie da. @kruku, takie malowanie po plaskim to dobre cwiczenie do nauki waloru. Bede na to zwracac wieksza uwage. dzieki @Pirat jak mozesz to daj linka do jakiegos tutoriala o tym, niekoniecznie musi byc blender ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Czy ja wiem czy taki ficzer. Te usprawnienia do teksturowania i uv raczej nic przełomowego. Malowanie, relax uvalek to napewno sie przyda, przy czym juz teraz mapowanie w blenderze jest bardzo fajne. Osobiscie interesuje mnie unlimited clay, ciekawe kiedy to dadza ale chyba nie predko. Warstwy w trybie 2d i 3d. Obsługe psd, wiekszą kompatybilnosc z photoshopem. I nowy texture bake, najlepiej bazowany na gpu
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
@pirat, to bazowane na koncepcie, obręcz faktycznie troche olalem. Reflection mask? nie wiem co to, w blenderze chyba nic takiego nie ma, przynajmniej nie spotkalem sie. @logos, wspominal juz o tym iniside, ten pierwszy to na rozgrzewke byl ;] up @edit, czy ja wiem czy prysł, to teczka wip, a nie galeria game art. Poza tym że obejrzałem tutorial to wiele sie nie zmieniło w moim workflow. Szczerze mówiąc wiecej mi dało podejscie Tysona do modelowania niż samo malowanie. Przez całą tamtą pracę bazowałem na koncepcie a nie na efekcie koncowym.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Wie ktoś jak w cycles ustawić żeby materiał w glsl (Viewport Shading -> Material) był "shadeless" ?
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
si, z tym że różnica jest taka że tu tylko Blender, a tam maya/photoshop. Jeszcze kilka takich zrobie ;] @ Cerebrate na "żywca" cienie/swiatlo a na koniec dodaje ao
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
hi, level up!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Wie ktoś jak w cycles ustawić żeby materiał w glsl (Viewport Shading -> Material) był "shadeless" ?
-
TABLETY
Ten co dales w linku to nowa generacja mojego. Z tego co widze to dali 1024 poziomy nacisku. Dobre i to ;P Gumka, touch pad i przyciski dodatkowe to zbedny wydatek wg mnie. I tak używasz klawiatury zaraz obok tabletu. Tam masz przyciskow od groma, gumka ustawiona pod przycisk klawiatury jest dużo szybsza niż obracanie rysika. @up, "widać że rysuje cały czas po kawałku wielkości może 1/3 tableta..." - no wlasnie :P
-
TABLETY
Kupiłem sobie jakies pol roku temu bamboo pen A6. Też opinie były ze lepiej a5 brać. Wg mnie a5 to tylko strata miejsca na biurku. Nie daje Ci to nic. Detale i tak robisz na powiekszeniu. Gumka to bezużyteczny bajer. Do sculptingu/modelingu/malowania w zupelnosci wystarczy. Na takim bamboo zrobisz wszstyko to co robią najwięksi wymiatacze na tym forum. Najważniejszy jest skill a nie tablet. Pozdro
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
No teraz bardzo fajne.
-
yafaray jak zainstalowac oraz jak zaczac
Ja tam polecam cycles, albo vraya
-
blender - wtyczka do upraszczania mesha
Nie do konca wiem czy o to Ci chodzi ale to przyszlo mi do glowy http://www.planetside.co.uk/terragen/resources.shtml można z tego importowac do blendera http://cgcookie.com/blender/2011/03/01/tip-using-the-ant-landscape-add-on/ taki wbudowany addon i żeby pozbyć sie trójkatów i połączen modyfikator remesh
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Smooth groups? modyfikator edge split to cos jak smooth groups
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@creator, sebastian konig siedzi w object track od dłuzszego czasu. Właściwie wszystko co zostało zrobione w tomato branch to jego zasługa. Na cgcookie zrobił o tym kilka tutoriali. Tutaj masz next part http://cgcookie.com/blender/2011/12/07/blender-overview-of-object-tracking-in-tomato-branch/ Pobawiłem się tym całym softimage xsi, nic mi tam nie pasuje i wracam spowrotem (dałem temu softowi az 2 dni) :D. Blender jednak wymiata. (jak zmnienie procesor na jakis z sse3 to dam szanse mayi) Tak jeszcze zapytam co takiego ma maya czego nie ma bledner, co takiego ma xsi czego nei ma blender i co takiego ma max czego nie ma blender. Z gory dzieki za odpowiedz.
- Grosnus
-
Warszawa prawie jak z "Matriksa"
sonda na dole Jak oceniasz najnowszy film promocyjny stolicy? a) Jest udany. Będzie skuteczną promocją. b) Nie podoba mi się, ale powinien zadziałać. c) Jest fatalny. To utopione pieniądze. ja na c a wy? ;p
-
rice 2d
kolejny portret tym razem calkiem z refki
-
Teczka 2D: Artozi
@telthona no ale w podpatrzaniu nie ma nic zlego, na tym zbudowany jest swiat. To że obrazek w mojej ocenie zahacza o portal czy crysis świadczy tylko i wyłącznie dobrze o pracy @down, moja wyobraźnia ma się dobrze @edit, mow od razu że telthona to twoja dziewczyna, bo to zmienia cały kontekst tej wypowiedzi ;]
-
Teczka 2D: Artozi
hi, 1. portalo crysis bardzo mi sie podoba szczególnie lewa strona obrazka i te robociki. Prawa strona poza młynem jakgdyby odstaje. Nie podoba mi sie ta plama w prawym górnym rogu i to co się dzieje za czołgiem, jest tam zdecydowanie za blado 2. ta bardzo fajna 3. Dwa pytania, czy statek który jest na horyzoncie nie powinien być malenką kropeczką? i drugie pytanie, skoro tam się tyle dzieje jakieś wybuchy itd, to dlaczego woda stoi. Zadnych fal, nic. Kompozycja i kadr wg mnie nie trafiony cała reszta jest rewelacyjna 4. za nicponiem zdrowko
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Tak przeżywacie tego bmesha, kurde dajcie jakis fajny tutorial o tym ;P bym sie troche doedukował bo przyznam że nie mam pojecia o co z nim chodzi. Jezeli to jest coś jak w tutorialu vitaliya bulgarova (on tam bawi sie w xsi) to fajne ale bez jaj czy jest sens az tak sie podniecac? wezcie mnie jakos do tego przekonajcie ;D @edit, ja tam czekam na bajerki do malowania modeli ;] to jest bodaj onion branch
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
Hiho Co do hejtowania, pewności nie masz ale skoro dostrzegam też pozytywne strony to raczej hejterem nie jestem ;] Chciałem obejść się z tobą delikatnie w koncu masz kilka naprawde dobrych prac jak i wielu fanów no i wątek ten ma 5* wiec głupotą byłoby wychodzenie przed szereg i narzekanie jak bardzo jest zle. Co do pozy, zauważ że prawa noga jest przesunięta za bardzo do nogi lewej przez co ona nie może stać rozluzniona. Właściwie to przewraca się na lewo. Jeżeli ten line art po prawej to konstrukcja to radzę z tego zrezygnować. Lepiej budować z prostych brył zaczynając od najwiekszych mas Co do perspektywy to wydało mi się że umiesciles ja nad kostką. i faktycznie tam jest taka linia. W takiej perspektywie postać powinna się zwęzać ku górze, tzn nogi powinny być odpowiednio dłuższe, glowa mniejsza. tutaj dwa przyklady czegos bardziej naturalnego http://www.google.pl/imgres?q=hand+on+hips&um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl:official&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=P5peP5j_qmtSMM:&imgrefurl=http://www.mustang50magazine.com/babes/m5lp_0512w_2004_babe_year_winner/photo_13.html&docid=5-TLxAKNFnQ52M&imgurl=http://image.mustang50magazine.com/f/9164898%252Bw750%252Bst0/0512w_m5lp_37z%252BNicole_Martin%252BBOTY_Full_Front_Pose_Black_Hand_On_Hips.jpg&w=593&h=790&ei=0a7WTrXuB87FtAas6ZDFDg&zoom=1 http://www.google.pl/imgres?q=hand+on+hips&start=214&um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl:official&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=Nl_ZAombim7tqM:&imgrefurl=http://www.pinkconcepts.com/category/women-clothing/skirts/&docid=LSFulvBqBQO33M&imgurl=http://www.pinkconcepts.com/img/SKU-1100515/SKU-1100515-3.jpg&w=700&h=1050&ei=cK_WTonkNcijsgbG1vHODg&zoom=1&chk=sbg Pozdro
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
No nie wiem czy taka dobra, kolorystyka jest fajna ale poza anatomia i perspektywa juz noe bardzo. Te piorka tez jakies takie nie za dobrez zrobione. to mi sie skojarzyło http://www.youtube.com/user/idrawgirls#p/u/25/1NHswmC9kz8 @down, noiprox "niektóre rzeczy można odpuścić w konceptach", "dzięki Dzisiaj postać dla siebie" skoro to postać "dla siebie" to może warto zrobić coś porządniej niż zwykle?, a to że załapałem że to pióra to nic nie znaczy, bo wyglądają beznadziejnie