Skocz do zawartości

rice

Members
  • Liczba zawartości

    1 078
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez rice

  1. Opcja wyboru angle based/conformal jest w zakladce Tool Shelf "t" na samym dole.
  2. Ten zostaw, zrob nowy. Postaraj sie ograniczyc do minimum soft brusha bo we wszystkich twoich pracach masz tego bardzo dużo. Przez niego to wygląda na rozmyte. Ograniczenie gradientów, mam na mysli te idealne przejscia miedzy kolorami. Wygląda to bardzo sztucznie. Najlepiej wez sobie zwyklego okrąglaka z ostrymi krawędziami i reguluj przepływ. Unikaj monochromatyzmu tzn jak bierzesz np kolor zółty to nie zmieniaj od jasnego do ciemnego, tylko bierz też kolory sąsiednie pomarancze czerwienie itd.
  3. Uwagi mam trzy, wywal softbrusha, ogranicz gradienty i zacznij mazac pędzlem. pozdro
  4. "zaczynam się zastanawiać czemu przeniosłeś się na 2.5 z 2.4."? hmm? ;P Gdybym mial wybierac czy chce w blenerze sculpt na poziomie obecnym czyli zbrusza z przed paru wersji / sculptrisa czy voxalowego tak jak w 3d coat to oczywiscie w ciemno biore ten z 3d coat. Na horyzoncie jest sculptrisowy który bardzo mi odpowiada, do szkicowania modeli/wyłapywania masy. Jest to duzo szybszy i latwiejszy sposob niz blockout polimodelingowy, ze sie tak wyraze ;). Ja nie mam nic przeciw ficzerkom, tylko są rzeczy które mi bardziej podchodza i sa takie które podchodza mniej. Jaki sens jest martwic sie o topologie i jakies podmianki na kwadraty skoro moge miec trójkaty i o nic sie nie martwic.
  5. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    @iniside, ja z kolei odwrotnie. Wcale nie widze fajnych hand paintow tylko wszyscy podniecaja sie normalami i pchają to gdzie sie da. @kruku, takie malowanie po plaskim to dobre cwiczenie do nauki waloru. Bede na to zwracac wieksza uwage. dzieki @Pirat jak mozesz to daj linka do jakiegos tutoriala o tym, niekoniecznie musi byc blender ;)
  6. Czy ja wiem czy taki ficzer. Te usprawnienia do teksturowania i uv raczej nic przełomowego. Malowanie, relax uvalek to napewno sie przyda, przy czym juz teraz mapowanie w blenderze jest bardzo fajne. Osobiscie interesuje mnie unlimited clay, ciekawe kiedy to dadza ale chyba nie predko. Warstwy w trybie 2d i 3d. Obsługe psd, wiekszą kompatybilnosc z photoshopem. I nowy texture bake, najlepiej bazowany na gpu
  7. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    @pirat, to bazowane na koncepcie, obręcz faktycznie troche olalem. Reflection mask? nie wiem co to, w blenderze chyba nic takiego nie ma, przynajmniej nie spotkalem sie. @logos, wspominal juz o tym iniside, ten pierwszy to na rozgrzewke byl ;] up @edit, czy ja wiem czy prysł, to teczka wip, a nie galeria game art. Poza tym że obejrzałem tutorial to wiele sie nie zmieniło w moim workflow. Szczerze mówiąc wiecej mi dało podejscie Tysona do modelowania niż samo malowanie. Przez całą tamtą pracę bazowałem na koncepcie a nie na efekcie koncowym.
  8. Wie ktoś jak w cycles ustawić żeby materiał w glsl (Viewport Shading -> Material) był "shadeless" ?
  9. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    si, z tym że różnica jest taka że tu tylko Blender, a tam maya/photoshop. Jeszcze kilka takich zrobie ;] @ Cerebrate na "żywca" cienie/swiatlo a na koniec dodaje ao
  10. Wie ktoś jak w cycles ustawić żeby materiał w glsl (Viewport Shading -> Material) był "shadeless" ?
  11. rice

    TABLETY

    Ten co dales w linku to nowa generacja mojego. Z tego co widze to dali 1024 poziomy nacisku. Dobre i to ;P Gumka, touch pad i przyciski dodatkowe to zbedny wydatek wg mnie. I tak używasz klawiatury zaraz obok tabletu. Tam masz przyciskow od groma, gumka ustawiona pod przycisk klawiatury jest dużo szybsza niż obracanie rysika. @up, "widać że rysuje cały czas po kawałku wielkości może 1/3 tableta..." - no wlasnie :P
  12. rice

    TABLETY

    Kupiłem sobie jakies pol roku temu bamboo pen A6. Też opinie były ze lepiej a5 brać. Wg mnie a5 to tylko strata miejsca na biurku. Nie daje Ci to nic. Detale i tak robisz na powiekszeniu. Gumka to bezużyteczny bajer. Do sculptingu/modelingu/malowania w zupelnosci wystarczy. Na takim bamboo zrobisz wszstyko to co robią najwięksi wymiatacze na tym forum. Najważniejszy jest skill a nie tablet. Pozdro
  13. Ja tam polecam cycles, albo vraya
  14. Nie do konca wiem czy o to Ci chodzi ale to przyszlo mi do glowy http://www.planetside.co.uk/terragen/resources.shtml można z tego importowac do blendera http://cgcookie.com/blender/2011/03/01/tip-using-the-ant-landscape-add-on/ taki wbudowany addon i żeby pozbyć sie trójkatów i połączen modyfikator remesh
  15. Smooth groups? modyfikator edge split to cos jak smooth groups
  16. @creator, sebastian konig siedzi w object track od dłuzszego czasu. Właściwie wszystko co zostało zrobione w tomato branch to jego zasługa. Na cgcookie zrobił o tym kilka tutoriali. Tutaj masz next part http://cgcookie.com/blender/2011/12/07/blender-overview-of-object-tracking-in-tomato-branch/ Pobawiłem się tym całym softimage xsi, nic mi tam nie pasuje i wracam spowrotem (dałem temu softowi az 2 dni) :D. Blender jednak wymiata. (jak zmnienie procesor na jakis z sse3 to dam szanse mayi) Tak jeszcze zapytam co takiego ma maya czego nie ma bledner, co takiego ma xsi czego nei ma blender i co takiego ma max czego nie ma blender. Z gory dzieki za odpowiedz.
  17. sonda na dole Jak oceniasz najnowszy film promocyjny stolicy? a) Jest udany. Będzie skuteczną promocją. b) Nie podoba mi się, ale powinien zadziałać. c) Jest fatalny. To utopione pieniądze. ja na c a wy? ;p
  18. rice

    rice 2d

    kolejny portret tym razem calkiem z refki
  19. @telthona no ale w podpatrzaniu nie ma nic zlego, na tym zbudowany jest swiat. To że obrazek w mojej ocenie zahacza o portal czy crysis świadczy tylko i wyłącznie dobrze o pracy @down, moja wyobraźnia ma się dobrze @edit, mow od razu że telthona to twoja dziewczyna, bo to zmienia cały kontekst tej wypowiedzi ;]
  20. hi, 1. portalo crysis bardzo mi sie podoba szczególnie lewa strona obrazka i te robociki. Prawa strona poza młynem jakgdyby odstaje. Nie podoba mi sie ta plama w prawym górnym rogu i to co się dzieje za czołgiem, jest tam zdecydowanie za blado 2. ta bardzo fajna 3. Dwa pytania, czy statek który jest na horyzoncie nie powinien być malenką kropeczką? i drugie pytanie, skoro tam się tyle dzieje jakieś wybuchy itd, to dlaczego woda stoi. Zadnych fal, nic. Kompozycja i kadr wg mnie nie trafiony cała reszta jest rewelacyjna 4. za nicponiem zdrowko
  21. Tak przeżywacie tego bmesha, kurde dajcie jakis fajny tutorial o tym ;P bym sie troche doedukował bo przyznam że nie mam pojecia o co z nim chodzi. Jezeli to jest coś jak w tutorialu vitaliya bulgarova (on tam bawi sie w xsi) to fajne ale bez jaj czy jest sens az tak sie podniecac? wezcie mnie jakos do tego przekonajcie ;D @edit, ja tam czekam na bajerki do malowania modeli ;] to jest bodaj onion branch
  22. Hiho Co do hejtowania, pewności nie masz ale skoro dostrzegam też pozytywne strony to raczej hejterem nie jestem ;] Chciałem obejść się z tobą delikatnie w koncu masz kilka naprawde dobrych prac jak i wielu fanów no i wątek ten ma 5* wiec głupotą byłoby wychodzenie przed szereg i narzekanie jak bardzo jest zle. Co do pozy, zauważ że prawa noga jest przesunięta za bardzo do nogi lewej przez co ona nie może stać rozluzniona. Właściwie to przewraca się na lewo. Jeżeli ten line art po prawej to konstrukcja to radzę z tego zrezygnować. Lepiej budować z prostych brył zaczynając od najwiekszych mas Co do perspektywy to wydało mi się że umiesciles ja nad kostką. i faktycznie tam jest taka linia. W takiej perspektywie postać powinna się zwęzać ku górze, tzn nogi powinny być odpowiednio dłuższe, glowa mniejsza. tutaj dwa przyklady czegos bardziej naturalnego http://www.google.pl/imgres?q=hand+on+hips&um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl:official&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=P5peP5j_qmtSMM:&imgrefurl=http://www.mustang50magazine.com/babes/m5lp_0512w_2004_babe_year_winner/photo_13.html&docid=5-TLxAKNFnQ52M&imgurl=http://image.mustang50magazine.com/f/9164898%252Bw750%252Bst0/0512w_m5lp_37z%252BNicole_Martin%252BBOTY_Full_Front_Pose_Black_Hand_On_Hips.jpg&w=593&h=790&ei=0a7WTrXuB87FtAas6ZDFDg&zoom=1 http://www.google.pl/imgres?q=hand+on+hips&start=214&um=1&hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl:official&biw=1680&bih=920&tbm=isch&tbnid=Nl_ZAombim7tqM:&imgrefurl=http://www.pinkconcepts.com/category/women-clothing/skirts/&docid=LSFulvBqBQO33M&imgurl=http://www.pinkconcepts.com/img/SKU-1100515/SKU-1100515-3.jpg&w=700&h=1050&ei=cK_WTonkNcijsgbG1vHODg&zoom=1&chk=sbg Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności