Zawartość dodana przez Marcin
-
Wykrzaczanie się :(
to wszystko moze byc spowodowane wszystkim ... nawet przez upuszczenie szczoteczki do zębow pani kowalskiej na drugim koncu polski ... jak za dawnych lat an commadore 64 ... modliles sie zeby ci sie kaseta wgrała i spokojnie wpisujac run program sie odpalil ;] przedewszystkim musisz zadbac zeby twoj komp byl jak najbardzij stabilny .. to jedyny sensowny powod przez ktory max sie wykrzacza ... (na Mac`u by juz tak nie bylo) ;] sisofsndra i inne badziewia do testowania wydajnosci ... temp. procka , wadliwy ram , nie stabilne napiecia na mobo , wirusy , defragmentacja dysku (swamp file nie mniejszy niz 2 gb do renderingu) nie bez powodu stacje graficzne takie jak do wygrania w alienware sa cholernie drogie ... stabilnosc to podstawa w tym byznesie
-
Scena: Modele za free
webmaster - lubisz jak sie z ciebie ktos smieje ? po po tym statku z podstawką myslalem ze juz bedzie dobrze ... widocznie jestes jeszcze bardziej uparty niz myslalem
-
Pomocy Jak To Stworzyc
w maxie 2.5 nie ma plane`a jest dopiero od wersji bodajze 4 lub 5 czy wogle od v6 ... nie pamiętam mozesz go zrobic za pomocą boxa ... zrob boxa i dodaj modyfikator edit mesh ... zaznacz polygony tak ze by zostawic tylko podstawe boxa ... i nacisnij delete ;] i masz pojedyńczy polygon ... co jest tym samym co maxowy plane
-
od 5 min w maxie??czy da sie...
tools > light lister
-
error w view
as walsnie ;] zapomnialem ze jednak user view naprawia ten problem ... ;]
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
no to wszystkiego najlepszego Kome ;] staruchu jeden ;]
-
Długość prowadzonej linii
zawsze na dole tam obok takiego biało rózowego pola konsoli podczas prowadzenia lini masz jej wyznaczoną Delte weic dlugosc nie jest juz tajemnicą ... mozesz skozystac z helpers > tape i zrobic jakąs linie z tego i wyznaczyc jej dlugosc .. pozniej snapami mozesz przypiąć do niej swoja linię i tyle .. kozystaj z obiektów do ktorych mozesz sie "podczepić" no inna sprawa zrobic to w autocadzie ;]
-
VRay displacement
chalek - to bylo dla Baldaka ;] troche stary ten temat i tak sobie pomyslalem ze ty przez ten czas juz to skapowałes ;]
-
VRay displacement
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_displacement.htm jeszce ten tutorial przerob ;]
-
VRay displacement
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/displMod_params.htm
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
zwierzyna sie podniecila ;] a salv dal fajny temat ;] bo co wy chcecie okna 98 modelowac ;] ?
-
VRayMtl - szkło
musisz otworzyc go z material libary w material edytor
-
3DStudioMAX'a 7 POMOCY!!!!!!!!
spokojnie ;] po : 1. to błąd ktory sie pojawia w naj mniej spodziewanych momentach (ja go uwazam za integralna czesc maxa) 2. sprawdz ; Temperature procka , Jezeli procek jest podkrecony to sprawdz jak bedzie w normalnej konfiguracji ,poprostu musisz miec strasznie stabilnego kompa jezeli chcesz pracowac na maxie ... wszystko co moze uczynic z twojego kompa stabilnym bedzie milo wplyw na prace maxa
-
auto- spec + bump ???
zapusc gradienta w PS na ta mape i sie pobaw ...
-
Light Contest
Laser - jak dajesz oswietlenie dzienne to nie daje sie czarnego w evoirment bo to psuje caly efekt ... to wyglada jak by ktos w nocy swiecil lampą 300W w okna ... evoirment na błękit i wszystko zmieni .... co do brazila to nie bede sie wypowiadal ... ale widac postępy ... przynajmmnij nie jest juz zielone ... ;]
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
to akurat bylo w tej budce-muzeum zywca ... ;] fajne zeczy tam mają ... nalewaki rulez ... dostalem tyle tych pass`ów na atrakcje od ziomów ze moglem ze strzelac za koszulki ile chce
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
hihihihihihi
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
no widzisz ... i nic nie musze mowic ;] a to ja ... jeszcze zrobione w wakacje jak do nas przyjechal zywiec a ten gosc po prawej to Medal z naszego forum bo byl w ekipie ochroniarzy i sie zgadalismy jakos ... padalo niesamowicie (jak widac na spodniach) mialem przemoczona torbe od Minolty i jeden obiektyw prawie sie zrąbał przystojniaki , nie ? ;]
-
error w view
to nic nie da .. tez to kiedys mialem (ba , kazdy to bedize mial ja kbedzie w tak malej skali cos modelowal) i dupa ... viewport cliping tez dziala do jakiejs tam wartosci skali a widocznie ta mu nie odpowiada ... tak samo jest na wszystkich trybach ... i OpenGL i Direct3d jak narazie nikt jeszcze nie wymyslil jak to naprawic ;]
-
viz 3d: dom 1szy projekt
to sie ustawia na metry wtedy ;]
-
Scena 3D- speeder
sobie teraz przypomniec jak to sie zaczelo ;] w koncu skaczyles ... pieknie to wyszlo ... gratulacje ;] aha weic to to sie 9 h renderowalo ;]
-
viz 3d: dom 1szy projekt
masz tu moj config startowy maxa ... wrzucasz to do scenes i max laduje sie odrazu z takimi ustawieniami (gdybys nie wiedzial) podczas importu dwg masz tam cos takiego jak rescale i wybierasz rodzaj mierzenia ... czesto jest tak ze musisz wybrac odpoweidnia metryke ale to kwestja sek. to jakis blok osiedlowy wiec mysle ze ma okolo 14-16 m od poziomu 0 ps . mam nadziejez e masz maxa 7
-
Scena 3d : Speed interiors/exteriors | now : Moutain house
tnx chopaki ... najsmieszniejsze jest to ze teraz nicx nie pamietam ... rano wstaje .. otwieram forum a tam moja praca ;] chyba to nieprzytomny robilem
-
Scena 3d : Speed interiors/exteriors | now : Moutain house
taki speed przed snem interior oczywiscie zerrznięty z jakiejś pracki ale wykonany od podstaw przezemnie ... jakies 2 h napewno nie wiecej ... razem z renderem (9 min) ... zapomnialem dac gloosa na podloge ale wale to bo juz nia mam sily troche wyPeSowane
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
a Ania chyba dalej wcina ten obiad bo cos nie widac nic nowego ;]