Skylight w vrayu jest w zakładce evoirment w ustawieniach.
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_environment.htm
i wogle to lepiej przeleć calego manuala
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/index.htm
Lukx - Nie jesteś od niedawna na tym forum i szczerze sam lubie je za to ze jest tu domniemana wolność słowa, nikt nikogo nie karci tylko za to ze nie podoba mu sie czyjaś praca
To że Kaczyński wygrał wybory nie zmusza mnie do tego żebym go ubustwiał i tym bardziej podziwiał :) ot co.
Co do pracy moge od siebie dodać ze jako 3D (rzemiosło) mi się podoba, troche za baśniowe jak dla mnie i przesycone detalami które lekko odsuwają wzrok od głównego tematu.
naprawde super
moge sie jedynie przyczepić do stolarki, drewno jakoś mi tak średnio podchodzi (szczegolnie na aparacie i framudze)
serwetka i sam golec wyszedł świetnie
naprawde kawał dobrej roboty ;]
Witam.
Twój wątek jest źle nazwany, przeczytaj regulamin dot. nazewnictwa wątków w działach Galeria i WIP pod linkiem:
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
Następnie wprowadź poprawki zgodnie z wytycznymi regulaminu.
Zapoznaj się też z całym regulaminem max3d.pl:
http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
Niezastosowanie się do powyższych zasad zaowocuje usunięciem źle nazwanego wątku.
odbicia glossy ?
niestety normalnie nie da rady :) włącz invisible w opcjach vraylighta
nad vraylighta (minimalnie nad nim daj jakiś box z materiałem vray light material z powiedzmy multiplierem 2.
powinno wystarczyć
nie można, discreet(teraz autodesk) zawsze starsze wersje trail uzupełnia o nowe, starszych juz nie sciagniesz. Nawet na roznych stronach jesli coś znajdziesz to glownie linki prowadzą do strony FTP discreet
1. wroc do standardowych wartosci QMC samplera albo ustaw na:
adaptive amount - 0,85
noise treshold - 0,05
min samples 14-16
2. zwiekszanie multiplier w skylightcie gdy w slocie jest HDRI nic nie da ;]
ogolnie problem lezy w ustawieniach QMC lub w mapie HDRI ktora moze byc w za wysokiej rozdzielczosci i powodować plamy, do skylighta mozesz spokojnie wsadzic HDRI 250x100 pix. i nic sie nie zmieni.
zapomnij o blur GI
to parametr w opcjach irradiance map stosowany glownie w animacjach mający zapobiec flickeringowi (efektu migania spowodowanego malym samplingiem)
pokaz wszystkie ustawienia vraya to coś poradzimy, z resztą 15 min to nei duzo, chyba ze do animacji
miekkie cienie w vrayshadow uzyskuje sie poprzez włączenie area shadows w opcjach cieni ;] tam ustawiasz rozmiar Area i subdv (sample)
a uzywanie vraylight jest chyba wszechstronne ;]
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/light_params.htm
Riddick - zakladales juz taki temat, odpowiedziało ci chyba z 15 osób i dalej nie jesteś pewien ?
wymagania sprzętowe masz w readme kazdego softu z ktorego korzystasz
Witam.
Twój wątek jest źle nazwany, przeczytaj regulamin dot. nazewnictwa wątków w działach Galeria i WIP pod linkiem:
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
Następnie wprowadź poprawki zgodnie z wytycznymi regulaminu.
Zapoznaj się też z całym regulaminem max3d.pl:
http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
Niezastosowanie się do powyższych zasad zaowocuje usunięciem źle nazwanego wątku.
dodam też ze kolejne źle nazwane wątki będą kasowane bez ostrzezenia, podczas tworzenia wątku mialeś do wyboru przedrostki tytułu; czemu z tego nie skorzystałeś ?