Skocz do zawartości

przems

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez przems

  1. przems odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    a coś pod Maya ?
  2. przems odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    pomoc dla laika - jaki widok obiektu z teksturami jest akceptowalny- widok z viewportu z podglądem tekstur (jeśli dany program ma taką opcję) czy opcja renderu ? ew. przykład mile widziany , w temacie gł. np.
  3. przems odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    zauważyłem wątek na str. głównej dopiero teraz widzę że jest w dziale game art ...tak to jest jak się zwiedza dokładnie forum dzięki, zakładam swój temat
  4. przems odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    gdzie zakładać wątki? jako work in progress, czy będzie oddzielny dział? nie brałem wcześniej udziału a teraz mam zamiar coś porobić. thx
  5. przems odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a to już zależy co lubisz, z premiera wypuszczasz dvavi (czysty format roboczy) i dajesz np do total.video.converter a tam qtH264, aviH264, mp4 itd nie jest rewelacyjny ale szybko i w miarę nie niszczy jakości.
  6. przems odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Animacje
    starsze premiery nawet nie kumały sekwencji obrazków, trzeba było wideo wkładać, renderowanie sekw.obrazków nie miało sensu... Jak pisał Mirach , premiere rozumuje tak pojęcie czasu: duration(+) =do przodu(100%=1x, 200%=2x itd) ; duration(-) =reverse, cofanie klatek ;) a pozatym ja nie znalazłem tam dobrego dekodera w programie, lepiej wypchać czyste DV i obrobić format na zewnątrz
  7. tym razem Twoja nadgorliwość ;)
  8. wcześniej nie mogłem znaleźć opcji [zmiana nazwy tematu] a teraz jest ok.
  9. no to coś na początek
  10. a zatem nowy temat , miłego dłubania! ;)
  11. ok ok , w tygodniu wstawię inną propozycję ale już bez zmian, przywilej wygranego!
  12. może przejdzie, teraz telefon futurystyczny , odlotowa obudowa itp
  13. a oto nowe zadanie - dizajnerski PENDRIVE
  14. czyli mam założyć temat a admin przeklei, czy tak? to coś wymyślę niedługo..
  15. to chyba jestem zobowiązany do założenia tematu, napiszcie jak przykleić wątek (widzę tylko opcję ) , to założę wątek z nowym zadaniem
  16. przems odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    światowa liga , chyba u spielberga w firmie pracujesz ? ;) planujesz składać jeszcze jakieś otoczenie dla modelu? garaż albo gdzieś w terenie ?
  17. przems odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jak dla mnie, to żeby ten ruch kamery żeby nie był nie był tak sztywny a bardziej rozbujany w stylu jak to się teraz robi w animacjach.
  18. przems odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Animacje
    choć sam podobnie studiuję zasady animacji (gł rig) to tutaj dodałbym więcej kluczy~random w ruch kamery ujęcia przez ruch kamery dla mnie sprawiają wrażenie trochę mechanicznych. ps. a o co chodzi w tej animce ? ;) miała być scena z pościgu ?
  19. Herm - extra ta kołyska samonośna ;)
  20. to była tylko sugestia dla możliwego zwiększenia uczestników ale skoro wiesz lepiej co chciałem... * tyle czasu co piszesz na pewno nie mam, ledwo na oglądanie czegoś tutaj od czasu do czasu ;)
  21. 2 dni może okroić i tak nie za wielkie grono "sprinterów" tylko do elity ;) ja z kolei za rozluźnieniem zasad - tygodniowy modeling bez ograniczeń czasowych+render jak ktoś ma extra czas :D polepszy to oglądalność i jakość pomysłów chociażby dla zwiedzających.
  22. przems odpowiedział Ryan Glose → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi ta woda wygląda bardziej jak futro ;D nie wiem czy tędy droga, jakby taką wodę particlami robili to niejedno studio filmowe by położyło r.farmę
  23. no no plebany niezły kosmodrom sobie wywalili
  24. a już chciałem dopisać żeby od następnej edycji dodawać render (robiony poza czasem) aby lepiej wyeksponować pracę ;) *materiał wystarczy jakikolwiek z bazowych albo przefiltruj scenę -ambient occlusion i będzie ok
  25. przems odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a jak oceniasz matchmover ? podobnie dałby radę z wytrakowaniem podobnej scenki? fajnie jakbyś pokazał na końcu jak było montowane - te semafory uliczne itd ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności