Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

przems

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez przems

  1. treść ciekawa, w kilku sprawach pominięto fakt np.w sprawie umów tranzytowych przez pl. gdzie firma ochroniarska siłą wyrzucała właścicieli polskich gospodarstw- http://www.cztery.sejm-w-rp.com.pl/int1-69.html sprawa nigdy nie doczekała się wyjaśnienia.
  2. przems odpowiedział Nowi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Podobne ilości particli tyle że poza hybrido, a nawet o wiele mniej, typowe cząstki rf standard mesh wyłapuje bez problemu. W hybrido próbowałem skalować je szukając optimum i po skrajnościach i robi się wielka buła... dzięki za opinię, coś mi się tam nie zgadza i tyle że będzie trzeba nauczyć się tego.
  3. filesonic właśnie też zdechło http://www.filesonic.pl/file/4199631855/ViHe7.part06.rar inne czasami przygasają(...?)
  4. przems odpowiedział Nowi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    skoro tak, załaduję ponownie rfrk jak się meshuje cząstki. Wielu ludzi się poddaje z tym meshowaniem w hybrido, po filmikach widać, symulacje wychodzą świetnie za to video robią gł. capture z viewportów a nie rendering ;)
  5. jeżeli to ma nie tylko wyglądać ale i "działać" jak gąbka to był taki mesher do robienia tricków z obiektami ale nie 3dmaxowy. Zwie się Lagoa Multiphisics, robi takie struktury z obiektami, gąbki, pianki itp-
  6. blokujmy się i banujmy, a tymczasem Azja będzie największą potęgą, oni niczego nie podpisują, ani durnych emisji co2 ani acta, oni stawiają na gospodarkę:cool:
  7. przems odpowiedział legomir → na temat → Dyskusje o grafice
    z maya jeśli chodzi o dynamics nowszy jest nDynamics, jaja mogą polegać na tym że mogli (autodesk) mieć w przeszłości kilku informatyków którzy zostawili po sobie skrypty których nikt nie potrafił ruszyć. Stąd postanowili dopisać nowy "reaktor" nDynamics, zamiast rozwijać poprzedni, np. shatter w maya prakt.wogóle nie działa poprawnie za to zewenętrzne systemy jak "voronoi" z houdiniego rewelacyjnie.
  8. przems odpowiedział Nowi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hybrido fajna sprawa z zabawą na poziomie particli, ale nie czaję renderowania tego. na poziomie rf -add mesh rozwala całkiem detal, threesold, filters itp... może lepiej przez plug w maya to składać? jaki macie zwyczaj?
  9. przems odpowiedział carrido → na temat → Maya
    w ten sposób odkryłeś jedną z tajemnic Mai ;) ten komunikat to standard w pracy nad projektami. Nawyk robienia kilku save-ów, bezcenny.
  10. dla max3d-owej załogi na nowy rok 2012 i aby odpocząć by było kiedy ;)
  11. w multipleksie są plakaty bookujące premierę 3d ok lutego`2012, obiekty 3d można gdzieniegdzie przerenderować pod stereoskopię, gorzej z materiałem z kamer, takie przeróbki wyglądają słabo, ale może nie znamy speców z ILM ;) a tak wogóle ILM podobno bazuje z produkcjami w Azji? ciężej i taniej pracują.
  12. elo, właśnie wyczytałem że ekipa tam w ILM się nie obijała, oprócz gry knują przerobienie całej sagi (nowej) na stereoskopię: http://www.deadline.com/2010/09/lucasfilm-converting-star-wars-saga-to-3d/ http://www.movieovermind.com/movie-news/lucasfilm-announces-star-wars-3d-release-date/987 ciekawe czy to wypali, w przypadku takiego dłubania w czymś co od początku nie było kręcone z myślą o 3d, przerenderują tylko niektóre sceny(?) osobiście czekam na ostatnią część sithów jeśli będzie w stereo.
  13. przeczytajcie komentarz (Globochem) pod wideo z promocją gry. ;)
  14. przems odpowiedział safian → na temat → Maya
    tak o to mi m.w.chodziło
  15. przems odpowiedział safian → na temat → Maya
    particle sampler określa materiał/kolor cząstek w odniesieniu do materiału/textury obiektu który może być np. emiterem, od niego cząstki przejmują cechy kol. zależnie od powierzchni. dawno tego nie trenowałem, więc nie męczcie jak z tym dokł. jest ale pamiętam że robiło
  16. przems odpowiedział safian → na temat → Maya
    Czyszby? ;) a particle sampler na particle a pod nimi ukryty obiekt z odp.atrybutami kolorów ?
  17. nagrody rzeczowe ?? jeśli auta tylko nie toyoty (jedną już mam) :)
  18. w benchmark drugim wymiernikiem wydajności kart oprócz kolorowych pasków tzw."turbo" testów jest cena i tutaj wskazówka wiedzie w stronę serii Quadro, choć cena za Q6000 trochę zastanawia od lat, może nadal nie ma konkurencji (?)
  19. najlepiej to pracuje n.vidia Cuda :D jak masz trochę więcej $$$ do wyłożenia choć w rankingu benchmark nie ma obiektywnie podanej wydajności tej serii, benchmark raczej testuje pod directX i wydajności gier.
  20. ostatnie zabawy z wymyślaniem architektury ;)
  21. Swirastlynn (uznajemy że chodziło o pendrive) przems Chasdiel maciek.m Sunedge amper939 Mariano19 baato kamiltsn phlox_subulata herm martix69
  22. przems odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    a ja się zastanawiałem o limity a ilość detali / gęstość siatki. Ta głowa wygląda jakby miała min 100tys poligonów ;) Chyba że masz tam takie cudo co zredukuje gęstość siatki zachowując gł. podziały bryły (?)
  23. jeszcze zdążymy, bo teraz będę się zastanawiał jak zbudować ankietę
  24. dzięki , wieczorem postudiuję !
  25. a coś pod Maya ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.