Skocz do zawartości

JonJoan

Members
  • Liczba zawartości

    456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez JonJoan

  1. To jest projekt komercyjny? Czy wolentariat? Jak udało Ci się "zapisać" do tak fajnego projektu? Jeżeli to nie jest oczywiscie tajemnicą. Sam bym sobie pograł w cos takiego. No ale jak zwykle problem z czasem jest...
  2. Fajne te karciankowe ilustracje. To dla jakiejś zagranicznej firmy było robione?
  3. Te kreski to chyba taki rodzaj szybkiej "kratownicy" jest. Służy do uchwycenia prawidłowych proporcji kiedy kopiujemy obraz. Ja uzywam do tego specjalnego siatkowego brusha. Zwłaszcza jak portrety kopiuję. Duzo szybcie j idzie. I cała twarz się tak nie rozłazi na wszystkie strony. Tu mozliwe że ma to jeszcze jakieś inne zastosowanie. Widzę też od pyty jakiś innych technik udoskonalania kompozycji.
  4. Ten z grzywką to przypadkiem nie jest Giger? :) A tak po za tym to wrzucaj dalej. Wszystkie ćwiczenia są bardzo inspirujące i zapewne niejednemu łosiowi pomogą. No i oczywiście żadem z ciebie hobbysta jak to powiedział Purin. Raz że za dużo techniki i warsztatu jest w Twoich pracach. Dwa że gdzie się nie zajrzy na strony zewnętrzne z Twoim udziałem, to widać że jadnak tej pracy poszukujesz. Oczywiście Imo to bardzo dobrze że szukasz. Ale nie rozumiem tego całego zwodzenia forumowiczów. To chyba jakaś chęć zagrania na nosie jest. Acha. Przydałyby się też jakieś dłuższe opisy tych ćwiczeń. Żeby świerzacy wiedzieli o co chodzi. Jeżeli rzecz jasna masz czas by coś takiego zrobić. Dzięki.
  5. To chyba nie tak działa? Jak się widzi prace lepszych od siebie to to działa motywująco a nie zniechęcająco?
  6. Czas na kolejny desant. Ostatnio byłem skupiony na tworzeniu postaci. Ale nie zabrakło też portretu i enviro. Tu wyżej moja pierwsza postać po skończonym kursie z konstrukcji postaci i cwiczeń draperii. Tu druga, w rynsztunku. A tu trzecia. Goła (żeby mięśnie było widać) + enviro.
  7. Płaskowyż bardzo fajny. Harmonia kolorów trybi.
  8. Bez przesady. Jeżeli ktoś chce w ten biznes wejść to raczej wie czym concept- art jest. Dlaczego tak ludzie tam garną? Może praca w jakiejś większej firmie która zatrudnia na dłuższy okres grafika koncepcyjnego, jest tu głównym czynnikiem? Jendak większość z nas wolałaby stałe zatrudnienie przez kilka lat w jednej większej firmie niż szukanie bez przerwy coraz to nowych kontaktów i pojedyńczych zleceń? Mimo iż mają świadomość że ta branża bywa maksymalnie żmudna. Oczywiście w tej branży trzeba też mieć wyjątkowy skill.
  9. Chyba nigdy nie uwolnisz się od tych analogowych klimatów. Ale dla nas to ok. bo cieszą oko póki co. Dla Ciebie też ok. Jeżeli wiesz jak na tym zarobić. :)
  10. A powinieneś. Poziom masz już na tyle dobry że spokojnie mógłbys na CG zarabiać. Zresztą praca w tej branży to nie tylko zarabianie. To także obcowanie z osobami które w tym biznesie już siedzą, mają dużo większą wiedze i skill. Czyli jest to też rozwój. na którym tak bardzo Ci zależy. No chyba że pracujesz w takiej małej firmie jak ja. Gdzie jestem jedynym grafikiem "artystą". Zarobione pieniążki tez można przeznaczyć na dalszy skill. Wielu tak robi. No chyba że planujesz jednak pracować a te twoje "nie aspiruję do pracy w zawodzie" to taka ironia. ;)
  11. Czas na kolejne. Najpierw nudne martwe. Tak sobie myślę że chyba powinienem je częściej malować. Chociaż nie lubię. Potem dalej malowanie twarzy. I dwie sławne cosplay: Anzujaamu Tomia Teraz chyba najlepsza część, czyli prace własne Z chęcią wysłucham jakiś rad, bo jak wcześniej mówiłem wydaje mi się że w miejscu drepcę.
  12. Odbyt. O to jak się robi w pytę prace bez photobashingu... Uczyć się. Trenować! Świetna krecha. Kolory giter.
  13. Bardzo fajny start. No i oczywiście niezły wypas jak na Twoje lata. Ja mogłem pomarzyc o taki mpoziomie w twoim wieku. Z tym że ja nawet nie miałem wtedy komputera (co dopiero mówić o internecie i tablecie). Teraz pierwszy laptop dostaje się na komunię. A za moich czasów kredki + długopis w dłoń i jechane. Bleh... Zwrócę uwagę na jeden wyraźny błąd. Bo sam ostatnio dziargam portrety. Trzeba zwracać mocno uwagę na walor. Na początku jak malujesz twarz, staraj się nawet ani razu nie przybliżać pracy. Bo raz że detale to się robi później a dwa że na początku należy stworzyć taką "blokową" pracę. Co to dokładnie znaczy? Blokowa praca to taka która zawiera wszystkie informacje oprócz detali. Czyli proporcje, formę' temperaturę, nasycenie no i oczywiście walor. Tutaj oczy jednocześnie są za ciemne (obwoluta, rzęsy, rogówka) i za jasne w przypadku bielma. Początkujący często popełniają ten błąd bo chcą podkreślić ich (oczu) wagę. A to się tak nie robi. Wagę podkreśla się głównie poprzez ilość detali a walor musi po prostu trybić. Tu nie do końca trybi i dziewczyna wygląda trochę jak manekin Ewa z alternatywy4. Pamiętaj- przez pierwszą godzinę lub dwie maluj obraz z daleka (z boku malunku umieść refkę rzecz jasna) i będzie git. Reszta... Na razie nie zwala z konia. Ale jest na dobrej drodze. I aż się prosi o dalsze działania. A, z jakiego forum jeszcze korzystasz? Może ja bym się spróbował dodatkowo wypromować, zasięgnąć jakiś rad?
  14. Różowy na odbycie. :). Świetna perspektywa.
  15. Możliwe że to jest właśnie to. Człowiek penia że najnowsza praca moze nie wyjsć za dobrze i robi ją najbardziej standardowo jak to tylko możliwe. Przez co wszystko wyglada bardzo sztywnie i bylejako. Ok. następnym razem postaram się poluźnić lejce moich rumaków. W oparciu o dotychczasową wiedzą rzecz jasna. :).
  16. Hm. Mi się wydaje że ostatnio tak trochę w miejscu drepczę. No, na pewno prędkość malowania wzrosła. Dzięki poznaniu podstaw nie męczę krajobrazu przez dwa tygodnie ale szybko trzaskam jeden przez 3-4 dni (to już prawie prędkość Zabrodzkiego, normalnie). Miło jednak usłyszeć że na pewno będzie progress bo to mobilizuje do wysiłku. Dzięki Buzie japońskich dziewczyn są z fotek. Chodziło o ćwiczenie scen z "overexposed light" w tle. Takie nadmierne światło daje fajny efekt. Cała twarz jest taka "fajnie" przyciemniona. No i jak się maluje taką ładną dziewczynę to banan nieustannie widnieje na mojej polskiej, umęczonej, skwaszonej mordzie, ;). A jak wiadomo w miarę pozytywne morale w tym biznesie są bardzo ważne.
  17. Cosik ostatnio posucha w komentarzach. Może to wina tego że ostatnio tylko ćwiczeniowe prace wrzucałem, a może dlatego że nastąpiło zmęczenie materiału? Zobaczymy. Dzisiaj małe odświeżenie i wrzucam parę prac gotowych. Najpierw parę słitaśnych krajobrazków: Wszystkie oczywiście z komiksu. Nawet jak komiksu prawie nikt nie ogląda to imo warto go robić bo wtedy zapału i przede wszystkim tematów na prace nie brakuje. A potem portrety. Na razie przemalowane ze zdjęć: Z tym portretem poszło łatwo. Cztery godziny i gotowe. Jestem zadowolony. Ta sama dziewczyna ale już nie jestem. ten portret męczony był 8 godzin. Głównie z powodu innego, trudniejszego "stylu" uczesania. Jak za słitaśne to wszystko, to mówcie. Następnym razem przygotuje się coś mroczniejszego. :).
  18. U mnie w Dominie ludzi było duzo. Na zaawansowanym sala tak przepelniona że ciężko się oddychało. Z drugiej strony byłem jedyną osobą która odrabiała lekcje. No, na zaawansowanym ja i jeszcze jedna dziewczyna.
  19. W takim razie trza będzie skombinować lustro do pokoju. :). Nie trzeba znać nazwisk. Wystarczy na prace popatrzeć. I niestety wszystko wciąż rozbija się o peti -meti. Pocieszyć się tylko można że kiedyś tego typu usługi w ogóle nie były dla szarego Polaka dostępne. Nawet tego bardziej dzianego. Znajomi mi mówili że gdyby zarobili milion to nie wiedzieliby na co wydać i po prostu do końca życia obijali by się. Ja z zagospodarowaniem takiej sumy nie miałbym żadnych problemów.
  20. czasami z tym jest ciężko ale staram się żeby tych 5-6 "Fengowych" godzin dziennie było. Ja nawet nie mam gdzie portretów z natury rysować. W dominie Gdańsk proponowano mi żebym przyjeżdżał co weekend na rysowanie portretów (Teraz po kursie mogę pono za darmo). no ale niestety z Gdańska nie jestem. Musiałbym godzinę dojeżdżać. Ale może jednak warto? Mi na portretach jednak zależy bo te swoje z sieci często męczę po 6-7 godzin. U ciebie to pewnie zrobić portret to jak piwo wypić. :). Aaa. dzięki za porównanie. Rebeca Guay jest bardzo inspirująca.
  21. Ja tam zbieram szczękę i mogę tylko poklepać po ramieniu bo jestem raczej w branży 2d gorszy. A te dwa portrety to w sumie jedne z najlepszych analogowych jakie widziałem (może w życiu mało widziałem). Szczególnie podoba mi się textura skóry i włosów. Ludzie często nawet w digitalu takiej zrobić nie potrafią. Podpisuję się rękami i nogami. Jest tego żenująco mało. Chociaż np. 10 lat temu było dużo gorzej, bo było właściwie tylko ASP. Teraz w większych miastach powstają różne pracownie. Ale Imo jest ich zbyt mało w stosunku do uzdolnionych ludzi którzy chcieliby się uczyć. Wielu stara się uczyć samemu. Ja tak robię (chociaż wcale nie twierdzę oczywiście że jestem zdolny). Ale w samotności potrzebny jest odpowiedni environ. Tak przynajmniej twierdzi mistrz Feng. A z tym różnie bywa. Ja w swojej wiosce jestem traktowany raczej jako próżniak, marzyciel który ubzdurał sobie że można w przyszłości wyżyć z grafiki. W świecie grafiki jestem właściwie pozostawiony samemu sobie. No i rzecz jasna jest Max.pl, :P. Tak podejrzewam że envioron dla polskich samouków często wygląda. Ale może się mylę.
  22. świetny design tego rekinowego odrzutowca. No i finałowe wykończenie... Po prostu odbyt! To do jakiejś gry jest? Nie podoba mi się tylko ten wielki powietrzny statek ze szkiców koncepcyjnych. Imo powinien mieć taki bardziej owalny kształ. A tymczasem kadłub przypomina spłaszczony owal.
  23. Pewnie o to chodziło. By róża była ostatnim focal pointem. Jeżeli tak to bardzo sprytne zagranie.
  24. Tą czarną różyczkę dostrzegłem dopiero na końcu. Nie wiem czy to było zamierzone, czy pomyłka, ale ogólnie super styl i super obrazek. Świetna idea która stoi za tą pracą. Deczko przypomina utwór Rammsteina- rosenrot. :).
  25. Mi najbardziej afrykanka się podoba. Ogólnie wszystkie prace na odbycie. :). Znaczy się super dobre. Patrzeć na twój progress to jak podziwiać rozwijające się z roku na rok dziecko. W pytę i front!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności