Skocz do zawartości

PrzemaSS_POL_1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PrzemaSS_POL_1

  1. tendencyjna nie tendecyjna, ale ale ruina w lesie deszczowym plus konary itp..może jestem za dużym fanem Lary Croft i jej przygód hehe. A jak wiadomo to w takim klimacie mogłoby byc miodzio.
  2. ja bym zburzył róg...troche tyłu z prawej.wyciagnął od środka kawełek pnia jakiegos....
  3. co do samej palmiarni to powinna mieć tez na sobie liany jakieś, zabrudzenia itp..ale pewnie do tego dojdziesz..narazie 4 gwiazdeczki ale jedna czeka na finał.pzdr
  4. wspomniałeś tez o zieleni mianem z dżungli wiec może bardziej bedzie to pasować do klimatu. lasy deszczowe....
  5. jasne.miał motywowac i wskazać braki, przepalenia z prawej na murze i na masce.Walcz z tym. pzdr a tzw. rozmycie za szybko na drodze.niekamera ma jechać a auto na jezdni. trzeba znaleźć ten pkt gdzie to wchodzi.
  6. zawsze sie zastanawiałem...czemu niemożna clay dawać tylko viewporty?? hmmm..ciekawość.
  7. Trawa nieco zimowa że się tak wyrażę i mam nadzieje ze więcej zieleni będzie. Ale sam budynek extra.
  8. Moim zdaniem pasuje do angielskiego stylu, deszcz i inne klimaty zawsze pasują do Rolls'a...
  9. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział ozi_ns → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popatrz jak ładnie po texturce...oczywiście na szybko.
  10. no i to rozumiem, kolorek na koniec.
  11. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zawsze do przodu. pzdr
  12. dof tez leży, o ile jest. pzdr
  13. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział ozi_ns → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie od samego początku, lecz tak pojazdy wojskowe nie powinny być przedstawiane jako nie używane... p.s. a ta piła to nie już taka nowa. :)
  14. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawsze byłem pełen podziwu dla niemieckiej myśli technicznej, ale to co widzę tylko pokazuje, że my, Polacy tez potrafimy lol. zajefajna pracka...
  15. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chłopie no wypasione żagielki i całość wymiata...
  16. Tramwaj... Czas operacyjny: jakieś 115 minut z hakiem
  17. Czy nie podobne one trochę do mebli z czasów komuny i ich urzędów hehe. Mogę się tez mylić. pZDR
  18. Świetny temat, ale czy mógłbyś rozwinąć go trochę. Np. czy mogą być kolejki linowe, tramwaje itp itd.??
  19. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział Galileus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    idzie ci bardzo ładnie, szczególnie metal, rzezbienia, zarysowania na metalu.no ładnie ogółem. pZDR
  20. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czekamy na zabawę z texturkami, to dopiero wyzwanie przy takich ilościach rur można popaść w powtarzalność.
  21. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przepraszam to nie statek to galeon :] pZDR
  22. no i o to chodzi z tamtymi plamami wyglądał jak krowa ;)
  23. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdy ja zobaczyłem od razu wiedziałem że to ona. Gratulacje.
  24. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna robota, podoba mi się to że masz urozmaicenie w teksturkach, co do samego projektu to nie jestem fanem statków ale ten robi wrażenie- nie mogę się doczekać finału. pZDR
  25. w imię fair play powinien dostac 1 dzień na wystawienie innej pracy, bo teraz to albo tak albo konkurs niewazny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności