Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. budyneczki śliczne, fajny klimat, az mi sie przypomnialo moje city17... jedyne co tak mi sie rzucilo w oczy po krotkim obejrzeniu, to pękniecia na tym renderze lepiej je zrobić cienką czarną linią i zrezygnować z bumpa
  2. mysle ze ten render bedzie nieco lepszy poza tym pręgierz jest tylko dodatkiem, wiec i tak na koncowym renderze bedzie go raczej niewiele i mysle, ze dokładniej to nie ma co modelować
  3. pręgierz w zasadzie gotowy, poszło chyba jakies 6k poly, potem sprawdzę dokladnie
  4. Witam po kolejnej dłuzszej przerwie ;) (zawdzięczam ją studiom, a ze są wakacje to i powrót do CG stał się mozliwy) tym razem (tzn. po City17 i wypadku z utratą danych) postanowiłem zrobic cos skomniejszego - a mianowicie wrocławski ratusz (drugi wspaniały zabytek z mojego rodzinnego miasta - pierwszym była jedna z wież ciśnien). Dla niezorientowanych we wrocławskich zabytkach, odsłycham chociażby do wikipedii - tam jest parę fotek.
  5. ładne. dlugo sie przygladalem i szukalem czegos, czego moznaby sie przyczepic, ale w sumie nic nie znalazłem (no, moze tylko to, ze te gałązki za umywalką powinny chyba byc jakies brązowe, a nie białe, ale to tylko taki drobiazg)
  6. mkk3a

    Wiz: pokoj

    moze i nieco przepalone, ale ładne. z takich wiekszych uwag to: -popraw w koncu to szkło w stole -zmniejsz kat kamery, bo na bokach perspektywa sie wali -niebieski w szafce imo za bardzo daje po oczach w wersji po PSie. oryginalny niebieski jest lepszy, bo bardziej stonowany. -tex na szufladach sie ewidentnie powtarza
  7. mkk3a

    Wiz: pokoj

    na razie prosto, ładnie i estetycznie. ciekawe jak ci dalej pójdzie. wyostrz cienie od słonca. sciany koniecznie pomaluj, bo jest mdło. ja bym proponował kolorek podobobny do tego w moim pokoju, albo nawet jeszcze ciemniejszy, wtedy jasne meble bedą sie ładnie odcinać na ciemnym tle.
  8. ładne, choć pare rzeczy bym pozmieniał: - grzejnik chyba powininen sie znajodwać na tej pustej scianie, a nie tak wcisniety miedzy prysznic i szafke - szkoda ze zapomniałes o pokolorowaniu tych pojemniczków koło umywalki. przydałoby sie troche jakichś żywszych kolorów - sampling miejscami zbyt niski - brak cokolików przyściennych - kadry kiepsko rozplanowane, niby są 4 a nie widać nawet polowy łazienki
  9. heh, zebym ja to wiedział. tu w skrócie historia jak do tego doszło: odpalam kompa, przed ładowanie windy pojawia sie czarny ekran z jakims tam napisem failure, cos jeszcze o reboot, no to go zrestartowałem, potem jeszcze raz tak samo, a potem juz normalnie sie windows uruchamiał. ale jeszcze zanim sie odpalił, pojawil sie ten błekitny ekran ze cos tam musi sprawdzic na D i widze ze kasuje jakies pliki. no to restart, potem to samo, no to anulowalem kasowanie. w windzie juz w ogole nie moglem wejsc na D, w zaden sposob. to odpalam kompa jeszcze raz i zostawilem go w spokoju, aby sobie porobil z tym D co tam chce, potem juz moglem wejsc na D ale juz był cały pusty. na razie testuje różne programiki do odzyskiwania danych, ale rezultaty mierne szczerze mowiąc. niby znajduje jakies tam pliki, ale zwykle mp3, które były tu wiele miesięcy temu. nawet nie wiem jakim cudem nie zostały nadpisane przez inne rzeczy, bo nieraz miałem sytuacje, ze zostawało 300mb miejsca na tej partycji (a ma 70GB). ale próbuje cały czas, wiec trzymajcie kciuki. A płacenia paruset PLN za odzyskiwanie danych nie przewiduje - az tak bardzo mi na tym nie zalezy.
  10. hm, niestety projekcik juz nie zapowiada sie tak rózowo, bo dzis padła mi partycja D na której mam (a wlasciwie miałem) wszystkie rzeczy od CG. Nie wiem czy jeszcze bedzie mi sie kedys chciało za to zabierać... więc póki co - R.I.P. :(
  11. póki co, postanowiłem sobie odpuscic troche modelowanie, bo wiem ze to w sumie najłatwiejsza część i z nią raczej nie bede miał problemów. oto pierwszy prób textur na budynek D.W. Piast
  12. jeszcze dorobiłem wersję nocną, w sumie chyba dopier drugi interior z oswietleniem nocnym, wiec tym bardziej bede wdzieczny za komentarze. qba - krzeslo wbrew pozorom całkiem wygodne. mam je juz naprawde długo i mi sie siedzi na nim w porządku. nie lubie krzeseł na kołkach.
  13. Witam, kiedys pokazywałem swój pokoj. Teraz jeszcze raz, tylko wersja z nowymi meblami i nowym kolorem ścian. Tradycyjnie już 3dsmax 5.0 i Vray 1.45 + postprodukcja PS7
  14. bardzo ładne, podoba mi sie od strony technicznej. fajnie wyszedł Ci widok za oknem - bardzo przekonywujący. z takich technicznych aspektów to najbardziej razi na 3. renderze zbyt mocny refleks na podłodze pod stołkiem i wygląda jakby to małe coś do siedzenia lewitowało. natomiast samo pomieszczenie wydaje sie troche małe i przyciasne jak na tyle rzeczy. za bardzo napakowane jest tymi wszystkimi bajerami.
  15. dotychczas korzystałem z 3dsmaxa 5.0 i vraya 1.45.20. w zasadzie nie brakowalo mi zadnych funkcji, ale jednak postanowilem sie przerzucic na coś nowszego i ten nowy zestaw to 3dsmax 9 oraz V-Ray Adv 1.5 RC 3. I przezylem maly szok - rendering pewnej scenki robione w maxie 5 zamiast przewidywanych 3-4 minut trwał 8, ale postanowilem sprawdzic to dokladnie. zrobilem 2 proste scenki z GI (jedna z HDRI) i shaderem brushed metal. dla zestawu max5+vray1.45 rendertime'y wyniosły 0:33 i 0:27 a dla max9+vray1.5 odpowiednio: 0:59 i 0:49. niby tylko pare sekund, ale procentowo to jest w zasadzie 2-krotnie dłuzszy rendering! mogło też być tak, ze niby te same liczby w roznych vrayach przekładają sie na różną jakość, ale rendery w obu wersjach są bardzo podobne (a jesli juz mialbym wybrac wersje lepszą to byłaby to wersja max5+vray1.45).
  16. też pytanie podobne jak tweety - czy własny spiwór, czy juz na miejscu jest wszystko, ilosobowe pokoje itp. szczególy.
  17. bardzo fajne, przepalenia mi sie podobają. fajny chrom i matowe szkło. w tych kwadratowych drzwiach są szyby czy tam nic nie ma? bo jesli są szyby, to ich totalnie nie widac i troche źle to wygląda.
  18. nawet nie przyszlo mi do glowy, ze mozna robic pomieszczenie bez modelowania tych niewidocznych ścian :) imo bedzie wtedy o wiele lepiej, z hdri bym zrezygnował, w miejsce okna wrzuc jakis mentalowy odpowiednik vraylight i ew. directional jako słonce. spot nie jest dobrym pomysłem bo jego promienie nie są równoległe.
  19. zmien moze ustaweinia kamery, bo czuje sie jak po kilku głebszych. z bardziej rzucających sie w oczy rzeczy drażni mnie metal na drzwiczkach do piekarnika oraz oswietlenie w rogu między tymi półeczkami. jakoś cieni brakuje albo czegoś... no nie wiem. dziwnie w kazdym bądź razie to wygląda
  20. ten turkusowy box ma jakies 2m wysokosci (tak dla oddania skali budynku)
  21. fajno że wygra pierwszy termin. jak dla mnie jedyny pasujący, ale na was zawsze mozna liczyc ;) co do warunków - no przede wszystkim musi byc tanio, ale tez bez przesady. jak jest pare mozliwych wariantów to mysle ze tez przydałaby sie sonda a przynajmniej jakis krotki opis i wtedy by sie razem wybrało.
  22. zagłosowałem na przełom marca i kwietnia, bo potem jade nad morze, tak ze 2 pozostałe terminy odpadają :( wiec taka mała prosba - ze jesli komus nie robi roznicy miedzy terminem marcowo-kwietniowym a pozostałymi, to zeby głosował na 31III/01IV :)
  23. odwiedziny lecą a komentarzy jakoś nie przybywa :(
  24. tak w ramach relaksu wymodelowalem sobie na szybko latarnie uliczną. stwierdzilem ze taka w starym stylu bedzie o wiele lepsza i bardziej klimatyczna niz te nowoczesne. oryginał znajduje sie we Wrocku np. przy Kazimierza Wielkiego, choc w innych miejscach z pewnoscią też. polycount ~2,5k tris
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności