Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. nie wiem, czy to ma byc naturalne oswietlenie, ale jesli tak, to podnieś słonce nieco wyżej i daj mu mocny pomarańczowy kolor, a skylight powinien byc dosyć niebieski. uwydatnij jeszcze bump na ścianie. jeśli światło rzucisz nieco bardziej prostopadle na ściane, to mogą wyjść całkiem ładnie kaustyki od butelki. jak na razie bardzo łądnie.
  2. co do siatki to moze to Ci troche pomoże http://wiki.cgsociety.org/images/3/3d/Auto_%2813%29.jpg popraw usta, szczegolnie pozbądz się tej ostrej krawędzi przy dolnej wardze koło kącików. pokaz jakies ujęcia z boku
  3. bo zapomnialem jeszcze zmienić sampling cieni w jednym oknie i pare shaderków. na drugim renderze pomieszczenie wydaje sie niskie bo kamery jest wysoko. pomieszczenia mają 2,70m. a co kadrów to masz tu rzut pomieszczenia i rysuj jak mają byc ustawionie kamery :P
  4. Witam, juz dosyć dawno zaczalem te scenke, ale jakos nie moglem jej ciagle skonczyc. Pomozcie troche z kadrami, bo jakos ciagle nie moglem znalezc fajnego ustawienia kamery i te tez do konca mi sie nie podobają. Do tych dwóch renderów bedzie jeszcze trzeci (ostatni) taki: http://www.mkk3a.republika.pl/Wip/23_2balkon.jpg (na razie nie mialem czasu wyrenderować w hi-res)
  5. wielkie dzięki za wszystkie komentarze, te krytyczne w szczególności :) Vorek - moze wersja tylko z napisam WŚ wygląda troche gorzej, ale z imieniem juz nie jest tak pustawo (tutaj zresztą mozna obejrzeć jedną z takich wersji ofca - oj, faktycznie zapomniałem, sorki :) bo te świecące choineczki w tle, to pomysł Ofcy :)
  6. mi akurat to niebieskie swiatlo jakos nie pasi, ale ciezko powiedziec czemu. co do przeslania, to nigdy bym nie powiązał tego dymu i maski z paleniem. dym uznałem jako element scenki a maske jako cos w falloutowych klimatach :)
  7. bardzo fajna choineczka, calkiem realityczna. szkoda ze nie zdecydowaliscie sie na jednorodną kolorystykę ozdób. widac tez troche oszczędnosci na poly (połamany zloty łancuch)
  8. no wielkie dzięki za wszystkie pozytywne opinie, tym bardziej ze termin gonił (święta i wyjazd kolezanki) :D co do tej swieczki -nie pali choinki, ale jest doslownie 5 cm od niej. natomiast 3. swieczka jest pod choinką (mimo ze tego nie widac). jesli chodzi o choinke i snieg na niej, to są to tylko boxy z odpowiednimi modifierami (kombinacje bend, skew i taper, dla sniegu jeszcze relax, push i noise)
  9. witam, ostatnio udzielił mi sie swiateczny nastrój i postanowiłem zrobić kartke swiateczną (wiem, bardzo oryginalny pomysł :) Ta duza wolna przestrzen miedzy napisem, a prezentami to miejsce na imie kolezanki, do ktorej jeszcze trafiła ta kartka :> 3dsmax5, vray, łaczny rendertime (2 warstwy) - niecała godzina na athlonie3000+ i 512ram.
  10. nie wiem czy było, ale jak dla mnie pro :) "jak narysować autko w windowsowskim paincie"
  11. ogólnie całkie przyjemne, fajna kolorystyka, szczególnie ta zielona poświata. z samym pomysłem roślinki bym polemizował, ale poza tym jest OK. Szczególnie kształt roślinki jest dosyć dziwny, a i z plamami też nie do konca ci wyszło (przede wszystkim za dużo ich jest)
  12. zapowiada sie fajnie. na słupki poswieciles duzo poly, a na krawedzi jezdni i na łukach pod mostem za bardzo oszczedzasz. poza tym kamienie składające sie na przęsło mają za małą wysokosc i za bardzo wystają z lica muru ostatnio poznałem pare lasek z Węgier, jedna na pewno była z Budapesztu, a szkoda ze nie mam z nia kontaktu, bo chetnie bym jej pokazał ten wątek :)
  13. dzwieki testowalem na przykladzie D3, tam mozna tylko włączyć Surround. Zainstalowałem to co zarzucił sikham i teraz juz działa. Na winampie muza chodzi ze wszystkich głosnikow, w gierkach tez dokladnie slychac skad stzrelają, no po prostu bajer. wielkie THX i :*
  14. Pytałem juz wielu znajomych, przegladalem rozne strony w necie, instalowałem jakies pluginy itp. ale nic nie pomogło, wiec pytam tutaj. Kupiłem pare dni temu głosniki Creativ T6060, mam kartę Asus K8N4-E Deluxe wraz z zintegrowaną dźwiękówką. Za nic nie udało mi sie zrobić tak, aby grały jednoczesnie wszystkie głosniki (DVD nie mam, wiec nie przetestuje filmow, ale w grach powinno działać). Czy powinienem dokupić osobną karte dzwiekową, czy pogrzebać cos w systemie (w Panuelu sterowania "dzwieki i urzadzenia audio" ustawilem na system surround 5.1) czy moze jeszcze cos innego?
  15. z pewnych powodów krzyhhh ma bana (wtajemniczeni wiedzą ;)) i poprosił mnie o wklejenie apdejtu jego lilii. Parę osób mi zasugerowało abym go poprawił (postarzył , styrał :) ) …teraz wygląda to tak: (lewa old prawa new) Może być ? PS: specjalne pozdro dla LERU :* xD
  16. mkk3a

    Temperatura procka

    to ja mam jakąś dziwną wersje, bo pokazuje pełno róznych temperatur. w szczegolnosci nie mam pojecia, co to jest to 126* (czasam spadało do -15, słownie: minus pietnascie :) procek to 64-bitowy Athlon 3000+. o chłodzeniu nic nie wiem, wiec jest jakieś domyślne. nic dodatkowego nie pewno nie kupowałem.
  17. mkk3a

    Temperatura procka

    a czego korzystacie przy mierzeniu temp. procka? ja z programiku SpeedFan. znacie? co o nim sądzicie? zazwyczaj mam 35* (np. teraz, komp właczony 10 minut temu). max temp. jaką miałem to 42* (po kilkunastu godzinach renderingu).
  18. ty sieroto, jak mogles skasowac tamten wątek? :] ręczniki są bardzo ładne, aczkolwiek pare rzeczy mozna by poprawić. ten z lewej wygląda, jakbys nie poczekał wystarczająco długo, az ręczniki przestaną kolysać sie w reactorze. moze zwieksz opor powietrza i przelicz to jeszcze raz. bardzo ładna faktura recznikow. szczegolnie na niebieskim. rozowy juz nie wygląda tak dobrze - pewnie dlatego, że kamera jest ustawiona do niego pod tak małym kątem. ręczniki to plane'y czy boxy?
  19. haha, było to nawet kiedys w takim programie Brainiac na MTV. ogladalem calosc z kumplami, bo stwierdzilismy jednogłosnie, ze jest to ciekawsze od kolejnego projektu z gejodezji :P hm, chyba nie chcesz mi powiedziec, ze to extremalnie dużo... nawet po górach. jak bedzie powyżej 128 to mozemy pogadac ;)
  20. ja kiedys zrobilem tutek, wysłałem info do Adka, aby dodał do listy, ale jakos mnie calkowicie olał :/ piotrek - z bardzo dużą szansą trafienia mozna załozyć, że nowy użyszkodnik, to chłopczyk. jesli trafi sie jakis wyjątek, to tylko potwierdzający regułę.
  21. mkk3a

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    ha, w koncu sie uporałem z ustawieniem kamery. oczywiscie juz wczesniej wpadłem na to co mowił KacperSala - aby ustawic concept jako background. kluczem do sukcesu okazał sie FOV. o dziwo użyłem kompletnie innej ogniskowej niż Vorek (ja 62mm, on 35). nie mam jueszcze pojecia jak zrobic wode. kamera jest bardzo blisko wody i bump-mapping nie za bardzo sie sprawdza w tej sytuacji. probowalem v-ray-displacementem, ale 2 minuty to jednak za mało na osiągniecie sukcesu. moze cos poprobuje w zbrushu (ale czarno to widze).
  22. mkk3a

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    spoko, ja tez zyje i nawet zacząłem cos modelować. zdecydowałem sie na styl cartoonowy, jako ze poza torcikiem urodzinowym, to nie mam zadnej pracki w tym stylu. nie wiem czy sie uda, ale licze na Waszą pomoc :) Vorek - porownałem Twoje renderki z conceptem. prawie wszystko idealnie pasuje. jak to zrobiles? ja juz sie tyle meczyłem i ciagle nie moglem jakos fajnie i sensownie ustawić kadru. moze pare screenow z viewportów? no to takie wstepne wypociny:
  23. pikSar - a to spryciarz, zauważył :) ale powiem nawet więcej. są 2 takie pary. druga to CD z lewej na półca oraz ta ktora lezy na biurku (ale jest strasznie przepalona i praktycznie nie da sie rozpoznac okładki). JunioR - czarny rulezz, nie? :) choc moja mama na poczatku dosyc sceptycznie odniosła sie do pomysłu zawieszenia czarnych zasłon. żółte refleksy na kompie, to mocno oswietlona szafka na lewo od deski. malik - z tym lisciem tez zauwazylem, ale juz nie chcialo mi sie poprawiac. tex kratki na pewno nie jest rozmyta, moze tylko tak wyglada na renderze. ironteeth - thx marunioms - Godsmack rulezzz. pozostałe CD na polce to RATM "RATM" oraz Korn "Issues". mialem jheszcze w planie wrzucic "Among the living" Antraxu, "Mutter" Rammsteina oraz "Through ashes of empire" Machine Head, ale jakos juz mi sie nie chciało :) Master Kiełbaster - część ziarna to GI, cienie od vraylightów oraz artefakty od brushed metal, a część (ale taki naprawde delikatny) to juz postprodukcja w PSie. http://www.mkk3a.republika.pl/Finished/Pokoj-deska.jpg http://www.mkk3a.republika.pl/Finished/Pokoj-lozko.jpg
  24. mkk3a

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    od skracania deadline'ów to jestem ja ;) poza tym za jakis czas wyjeżdzam i wroce dopiero po polowie sierpnia. ja jeszcze cos wrzuce niedługo. na razie mysle ;)
  25. Knysha - moze zróbmy małego RPGa z tego. za 50 punków reputacji własny nick, za kazde 200 pktów - 2kB na avatar itp. :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności