Jeżeli nDo2 i dDo2 miały by być standalone... to musiałby zostać opracowany cały program do malowania, brushe, wycinanie.. Filtry wszelakie.. i generalnie funkcje jakich używa się przy tworzeniu tekstur w photoshopie. + oczywiście musiało by zostać napisane wszelakie nody typu Hue saturacja itp dzięki którym tworzone są te warstwy i normalki...
Nie wiem na jakiej zasadzie używasz nDo2/dDo2 ale chyba z tego co widzę to dość w małym stopniu. Ten plugin korzysta w naprawdę mocnym stopniu z photoshopa.
Jeżeli używasz nDo2 na tej samej zasadzie co Crazy Bump no to faktycznie wtedy wystarcza standalone. Ale nDo2 ma dużo szersze zastosowanie niż samo wypalanie tekstur.