Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Liczba zawartości

    1 594
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Kramon

  1. Wy macie ból dupy na temat. B. Arnolda porównywać w tym temacie można do wszystkiego do mentala do vray'a ale nie do Blendera. I czemu wprowadzasz taką negatywną atmosferę ;|
  2. tworzysz niepotrzebne loopy na całej długości obiektu
  3. 960 to jest do layotów a nie do logotypów...
  4. nie. Komputer na którym renderujesz musi posiadać ten soft. w którym chcesz sobię renderować. A jak inaczej miało by to działać pomyśl.... Twoje pierwsze pytanie było przeciwieństwiem tego drugiego więc odpowiedź Tak na pierwsze i nie na drugie. Po co we wszystkich render farmach musisz wysłać cały projekt... Po to żeby go odpalić na tych maszynach. Jedyną różnica jest Nvidia GRID VCA który to streamuje na twój komputer obraz z serwera. i plik na którym pracujesz już jest na tym komputerze więc nie tracisz czasu na przerzucanie parunastu giga.
  5. Tak. Nie. Wiadomość musi zawierać więcje niż 10 znaków
  6. Kramon

    speed painting

    Jak masz to w vectorze to mogę zapłacić :D
  7. Pomyśl przez chwile na jakiej wysokości jest twoja głowa? Potem spójrz swoimi oczami i dostosuj ustawienia kamery aby były takie same lub podobne. Jeśli ci nie wychodzi to wpisz w google oko i poczytaj o nim. i po 1 linku w google można znaleść naprzykład taki materiał http://alphacorner.eu/index.php/porady/oko_a_aparat_fotograficzny
  8. Ej a jak wypada tutaj Cycles blendera? bo aż taki ogarnięty nie jestem żeby to samemu stwierdzić :D
  9. tak troche lekki off top ale: http://renderman.pixar.com/view/rms18 Geometric Area Lights lol? To w render man nie było wcześniej emisji światła z geometri O_o?
  10. możliwe że to może nie działać bo tak na szybko pomyślłem i chyba to nie będzie działać XD to może zadziałać żeby zrobić pół kule.
  11. Robisz 3 elipsy od rotacji X Y Z i assaign curve do każdej z nich, nie wiem czy zadziałą ale tak jak teraz myślę to może by pykło
  12. Kramon

    Licencja 3ds max?

    najgorsze co możes zrobić. de facto.
  13. Pisałeś o tym że arnold ma to. A nie mają tego żadne silniki oprócz rendermena.. itp.. A ja ci napisałe że w blenderze też jest taka opcja już od dawna.
  14. a w blenderze można :> co więcej możesz przypisać takie sprawy że jak znajduje się na współrzędnych takich i takich albo od sectora takiego to dzieje się tamto
  15. No to jeszcze prościej robisz okrąg z krzywej a potem go duplikujesz i powiększasz sobię :>
  16. Robię spiralę krzywą. Robię sobię sculpt 3 kostek. wypalam je. na mid poly albo low poly. Przypisuje je do krzywej jako instancje... i randomowa kolejność i tyle.. przynajmniej tak bym w blenderze robił.
  17. Jakie użycie Ramu jest? Bo displacment wygląda niesamowicie.
  18. Miałem ci pm'a właśnie wysłać ale stwierdziłem że temat będzie szybciej i nic nie pisałem bo właśnie tak jak mówisz ważny news i tu warto skrobnąć coś od siebię.. niż sam link.
  19. jest nawet wersja demo/trial https://www.solidangle.com/
  20. Daj zdjęcie warkocza a ja ci powiem how.
  21. Kramon

    Problem z optymalizacją

    Wyexportuj ten model do obj. HP model... Następnie zrób model LP.. :D w sensie model taki żeby w maxie ci chodził płynnie no... zrób uv'kę... Ściągnij sobie program xNormal i tam wypal wszystkie normal mapy itp..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności