-
Liczba zawartości
337 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez takashmen
-
oo, to już bardziej ale brakuje mi jakiegoś tła, powidzmy planety, księżyca, jakiegos kontekstu albo zwężenia kadru
-
siema może tu znajdziecie cos dla siebie http://www.profim.pl/
-
Tygodniowy Speedpainting #152 - ŚWIAT TOLKIENA-SONDA!
takashmen odpowiedział DaRoZ → na temat → Tygodniowy Speedpainting
ciężki wybór, ostatecznie Omen -
Tygodniowy Speedpainting #152 - ŚWIAT TOLKIENA
takashmen odpowiedział DaRoZ → na temat → Tygodniowy Speedpainting
@DaroZ: dzięki :) ten speed idzie pod głosowanie -
Tygodniowy Speedpainting #152 - ŚWIAT TOLKIENA
takashmen odpowiedział DaRoZ → na temat → Tygodniowy Speedpainting
na rozgrzewke -
Tygodniowy Speedpainting #152 - ŚWIAT TOLKIENA
takashmen odpowiedział DaRoZ → na temat → Tygodniowy Speedpainting
tu są http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=57890 -
świtetny ten facebook cover tozmar odemnie szybki Mullins, chciałem sie wbić w B&W przed pracą nad filmem Seven Samurai nie mogłem do końca dopasowac brusha niestety około 1,5h
-
dobrze, ale realizm można osiągnąć też w "epickiej" przcy, ale już koniec masz pomysł na siebie, także życze powodzenia
-
dobre to. skupiłbym sie na twoim miejscu na drugim i trzecim planie bardziej okreslił gdzei jest podłoże, wrzucił detal, może zagęścił las generalnie gratuluje progressu, twoja praca na CHC też robi wrażenie fajnie widzieć jak idziesz do przodu :)
-
nie nie mam, bo to co robie jest jeszcze za słabe a jak jest z twoimi zleceniami? jestem ciekaw jaki to cel? no to powodzenia :)
-
dobra jest, troche zminiłem kolorystyke, tło odpuściłem... a teraz tak na serio to - po co robisz takie sceny jak to powyżej "kobieta w zielonej pelerynie na tle zielonych choinek jedzie na koniu w zielonej trawie do pasa" (dobrze że koń nie był zielony) zielony jest najgorszym kolorem jaki mogłes wybrać, dlaczego nie wymyślisz jakiejś epickiej sceny, nie opowiesz historii? - wszystko masz jednakowo wymuskane, dopicowane w każdym calu, a gdzie miejsce na artyzm, luz? robiąc "over" nie używałem praktycznie brushy eksperymentowałem z teksturami, wykorzystałem sylwetkę jeźdzca i konia i wkleiłem twarz na końcu a juz tak zupełnie na serio to robie jeszcze jeden w klimatach pierwszego ale bardziej się przyłoże pzdr
-
hah, wyzwanie! lubue wyzwania :D zrobie ale chwile to potrwa :)
-
plastik, plastik wszędzie plastik!!!! dlaczego nie skorzystasz z referencji?! drzewa masakryczne, ja tu nie widze nawiazania do żadnych fundamentalnych podstaw, jedynie powtarzanie tych samych błędów.
-
znaczy się że kolory nie są czyste przebija spod nich czarno biały szkic brakuje nasycenia, focal pointa co powoduje że staje się to takie nijakie
-
strasznie brudzisz np. skóra rycerza wsztstko malujesz w jeden sposób nie ma rozróźnienia na materiały, jakichkolwiek tekstur może czas na malowanie z natury?
-
jak na razie bardziej podobają mi się tradycyjne rysunki bardziej niż digitale widać większe doświadczenie, aczkolwiek postać z przedostatniego obrazka dobrze wróży na przyszłośc może taka rada, nie staraj się w digitalu rysować /malować inaczej raczej przenoś doświadczenia z pracy z mediami tradycyjnymi pozdro :)
-
witam na forum z jakiego okresu czasu są te prace, robisz wszystko jak należy są kopie mistrzów, screen capy, coś z głowy cartoony to twoje? o martwe nie pytam bo pewnie na studiach przez pierwszy rok tylko to... tak BTW który rok?
-
taaa... to przykre że cię nudzi, dlaczego nie zrobić z rysowania martwej wyzwania nikt nie każe ci tępo kopiować obrazu przed sobą, zinterpretuj go, skup sie na jednym aspekcie. myśle że te trzy prace to dobry przykład. (znalezione gdzieś na CA)
-
teczka 2d slabiak -- > GlobalGameJam
takashmen odpowiedział slabiak → na temat → Work in progress (WIP)
robi wrażenie, tylko ci ludzie tacy nieporadni... -
patrze na twoje prace, szczególnie dwie ostatnie i mam wrażenie że patrze na nieudolne 3D render np. w maxie, zrobiony przez początkującego który ledwo nauczył się podstaw programu na poparcie tej tezy trzon topora to płaska deska z nałożoną teksturą stopa prawa także jest płaska, gdybyś pracował z matrwą naturą wiedziałbyś że cień na walcu nie rozkłada sie tak jak u ciebie wszysto jest jednakowe metal, który wygląda wszędzie tak samo jakby pokryty rdzą brakuje mi cieni rzuconych przez krasnoluda na ciebie, wszystko jest takie miękkie ostatnia praca ciekawe ujęcie ale, twarz kolesia potraktowana jakby gradientem, zupełny brak ostrych krawędzi pistolet plastikowy, skóra też spodnie powinny się zaginać na kolanach, możesz to nawet sprawdzić na sobie moja rada: podeprzyj sie refkami, zobacz jak coś wygląda zanim zaczniesz pracować
-
teczka 2d Teczka 2D: Experimental - Rotcore 2 Duo
takashmen odpowiedział Rotcore → na temat → Work in progress (WIP)
najbardziej podoba mi się "wake up" wszystko bardzo dobrze zgrane, napis nie rzuca się w oczy, za obrazkiem stoi jakaś historia podziwiam za ciepliwość do oleju :P cykl wykładowców zapowiada się dobrze, jedynie co mogę się przyczepić to ręka ostatniej postaci (prawa) wyszła nieproporcjonalna i to się rzuca w oczy rosyjski stalker tak jakby nie pasuje do otoczenia, wygląda to jakbyś wkleił zdjęcie na fajne tło mrocznej wieży nie znam, ale podoba mi się faktura i oświetlenia postaci pozdro...