Skocz do zawartości

takashmen

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez takashmen

  1. Leon Wyczółkowski "Welon" http://artyzm.com/obraz.php?id=1994
  2. uhh, trochę zamarudziłem, na tym etapie kończę zabawe z sama postacią pomysły na ilustracje w drodze
  3. pewnych skojarzeń nie da się uniknąć, niestety historię jaką chciałbym opowiedzieć jest właśnie taki intelektualista, mizernej siły i budowy, który wzmocnił się technologią, jednak nie jest nieśmiertelny, jego egzoszkielet musi miec wymieniana baterię a jeśli zabraknie mu energii ze źródła, czerpie ją z właściciela jak na razie mam tyle dzięki za uwagi
  4. ciekawe, patrząc na twoje szkice pomyślałem że można by oprzeć cały design postaci i stroju na trójkątach i do tego zrobić je neonami dawaj więcej :)
  5. dzięki, opcja 3 to będzie po prostu ubrany, dwie pierwsze będą przedstawiać widok od przodu i od tyłu nagiego detektywa i jego ulepszenia.
  6. powoli do przodu
  7. FINAŁ Mr. Everyman: Detektyw. mógł zostac każdym, został detektywem, ciężki to kawałek chleba, szczególnie w przyszlości, ale jakoś trzeba żyć. W końcu uzbierał na egzoszkielet, dzięki temu może śledzić większą ilość osób, interes się kręci ------------------------- Dzięki ekipie max3d.pl za zorganizowanie konkursu! Powodzenia wszyskim, naprawde super prace się pojawiły! :) Tytuł jak tytuł. Pomysł mam dość prosty, pokazać detektywa jako połączenie maszyny i człowieka. Zmiany, których dokonał na sobie mają mu pomóc w jego pracy, nie zawsze etycznej. Pierwszy miesiąc chce poświęcic na concept postaci i ekwipunku, pozostały czas na ilustracje ukazującą wizje świata w którym chciałbym osadzić detektywa.
  8. bardzo to fajne, może następnym razem spróbuj opowiedzieć jakąś historie, zrób ciekawszą kompozycję tak jak robie to ten koleś http://goodfugu.blogspot.co.uk/
  9. mój wkład namieszałem ze skalami, za co fanów Star Treka przepraszam :D wzorowałem się na statku Niagara, a wyszło mi coś wąskiego i wysokiego, no ale coż.
  10. niesamowity detal!!! chylę czoła co do wykonania to mam nadzieje że w koncowej pracy będzie widać wszystkie etapy pracy od szkicu do final renderu pozdro :)
  11. witam, dołączam do zmagań już od początku pojawienia się wątku konkursowego, czodziły mi po głowie zimowe klimaty za sprawą konceptów gdzieś tam pokazanych zacząłem bardzo abstrakcynjnie, przy użyciu pen toola i custom shapes potem stwierdziłem że świat się nie zawali jak w końcu zrobie porządny rysunek te chaotyczne linie przed domkiem to będzie truchło jelenia i pożywiający się infected, wersja zaawansowana
  12. drogi Diem zalecam intensywną pracę w plenerze albo z fot, ostatecznie malowanie z referencjami ten ostatni wiele by zyskał gdybyś wsparł sie na przykład filmem avatar obrazek dwa posty wyżej potrzebował jakiegoś zdjęcia skał, czy gór kopiowanie jest jak nauka języka, każda kopia to nowe słowo, im bogatsze słownictwo tym łatwiej opisać wizje którą masz w głowie...
  13. to już definitywnie koniec
  14. Na tym zakończę ten challenge
  15. dzięki za uwagi EC i grass @kamesanin budynki w prawym dolnym rogu prezentują się dobrze, wywaliłbym to co wisi pomiędzy skałami, wręcz ograniczyłbym kadr do kompleksu na pierwszem planie, nie ma sensu wpędzać się w taką skomplikowaną ilustracje nie marudź i kończ to!! ------------- @EDIT nagły atak latających skał
  16. w.i.p wszelkie uwagi mile widziane.
  17. dzięki, więcej dystansu do swoich prac i tego co się dzieje na forum na pewno ci pomoże, usiądź wygodnie i zastanów się o co nam wszystkim chodzi...
  18. hah, nie ująłbym tego lepiej, mogę wrzucić to sobie do podpisu?
  19. ekhmm, przepraszam że się wtrące do dyskusji, ale jeśli wg. ciebie to co zrobiłeś ma być farbą na płótnie to polecam kupić płótno, czarną farbę, pędzel i poeksperymentować https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/310024_408753185888674_1932795991_n.jpg tak wyglądaja pociągnięcia na płótnie jeśli chcesz znaleźć więcej takich to obczaj sobie na FB : https://www.facebook.com/marktennantart
  20. LigaChC - 9 Status vs takashmen TYP: Ilustracja TEMAT: "Hellgirl" TERMINARZ: START: 12.05.2013 r KONIEC: 23.06.2013 r Uniwersum - starożytna Grecja/Rzym Przedstawić postać "Hellgirl" - damskiego odpowiednika Hellboy'a postać należy osadzić w realiach starożytnej Grecji/Rzymu design ma nie pozostawiać wątpliwości co do okresu w jakim postać się znajduje. ilustracja musi pokazywać przynajmniej 3/4 postaci, co do reszty zupełna dowolność
  21. ludzie czill https://soundcloud.com/lastrobots/chart-mix-september-2012 ja bez spiny wrzucam thumbsy, myslę że kontynuować będę numer 2, aczkolwiek numer 1 też ma spory potencjał @kamesanin wrzuć thumbsy, co do pracy to skupiłbym sie bardzij na świątyni niż na ludziku :)
  22. to jeszcze dogryweczka i nowy temat
  23. pozostaje mi tylko odpowiedzieć
  24. LigaChC - 6 kamesanin vs takashmen TYP: Enviro design TEMAT: Świątynia w skale dowolna interpretacja, brak narzuconej konwencji Jedyne założenie/warunek technika tradycyjna @EDIT jednak digital, kamesanin zakupił tablet i jak to ujął "ręka go pali" :D TERMINARZ: START: 03.05.2013 r KONIEC: 26.05.2013 r

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności