Skocz do zawartości

takashmen

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez takashmen

  1. takashmen odpowiedział Tomasz G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mocnych ołówków używa się na końcu w celu wzmocnienie światłocienie, zaczyna się na przykład od B i buduje bryłę tylko jednym rodzajem ołówka. Nie polecam słuchać Pani powyżej.
  2. takashmen odpowiedział takashmen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tramwaj dalej jedzie i pierwszy z serii architektury "islamu".
  3. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niee, szkołę w stylu DOMIN, kursy przygotowywujące do egzaminu na architekturę
  4. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    że tak powiem coooo? 1. na kursie nie byłeś ale wiesz że cię niczego nie nauczą 2. przez szkicowanie "realistyki" rozumiesz kopiowanie zdjęć w ołówku, czy co. 3. studia tak samo, jak nie pójdziesz to się nie dowiesz... 4."nie wiem czy nauczą mnie tego co ja chce, a chce rysować w taki sposob żeby mi sie podobało i innym, żeby te rysunki nie były takie płaskie krzywe itp" tak jak napisałem nie nauczysz się niczego też sam jeśli ciągle będziesz powielał te same błędy wynikające z braku wiedzy teoretycznej: anatomia, perspektywa itd. 5. Projektowanie loga podchodzi pod grafike użytkową i nie ma nic wspólnego z grami, animacjami, czy bajkami, i tego też możesz się nauczyć na studiach. Jak masz problem z postacią ludzką to chyba oznacza że trzeba się nauczyć o proporcjach itd, bo jak to mówią z pustogo to i Salomon nie naleje... chcesz rysować, uważasz że używanie zdjęć to hmm łatwizna? twoja sprawa, natomiast nie rozumiem zupełnie twojej postawy, nigdzie nie pójdę bo mnie niczego nie nauczą, nie będzie mi się podobać, bla bla bla, jeśli chcesz robić w komercyjnej branży musisz równać to najlepszych, a taką postawą nic nie osiągniesz
  5. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heeee? na początek przeczytaj to: http://max3d.pl/tutoriale/297/ http://max3d.pl/tutoriale/298/ jeśli masz czas w wakacje zapisz się na intensywny kurs rysunku architektonicznego, w każdym większym mieście coś znajdziesz. ciężko jest ci coś więcej polecić bo nie wiem co cię interesuje, co chcesz robić z tym rysowaniem jaki zawód cię interesuje itd. co do prac które wrzuciłeś to widać że w miare potrafisz skopiować to co widzisz, natomiast wiedzy anatomicznej nie posiadasz żadnej. Nie wiesz tak naprawdę co rysujesz/malujesz, na przykład twarz: istnieje szereg metod konstrukcji twarzy, jak ją rozbić na poszczególne bryły, jak cieniować, na co zwracać uwagę. Musisz zacząć się uczyć nie tylko przez rysowanie bo tylko powielasz swoje błędy na okrągło. A co ze studiami, wybierasz się na jakieś?
  6. o tu jest 120 stron o studiach przeczytaj oczywiście nie od początku, a wszystkiego się dowiesz http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=38564&page=118
  7. takashmen odpowiedział takashmen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obrazek z parku i malunek miasta. Dwa więcej na tumblr.
  8. takashmen dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Może ktos nie widział i nie wie. W ciągu ostatnich dni nastąpił boom na tanie tutoriale publikowane za pomoca strony gumroad.com na szczęście ktoś pomyślał i stworzył stronę która zebrała wszystkich instruktorów. http://www.kiwijuice.net/ każdy znajdzie coś dla siebie, jest 2D i 3D :)
  9. takashmen odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    też mam https://gumroad.com/sweeney1987 generalnie jest wysyp tych tutoriali takie osoby jak M. Kuciara, Dave Rapoza, Dan Luvisi, Anthony Jones, James Paick wypuścili swoje całą liste instruktorów można znaleźć na tej http://www.kiwijuice.net/ stronie każdy znajdzie coś dal siebie
  10. takashmen odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    naprawdę fajnie to wygląda, może się skuszę na kupno kolejnego który zrobi :) możesz napisać o czym opowiada w tym który kupiłaś?
  11. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jasne, każdy ma swoją opinię, dlatego namawiam cię żebyś podjął decyzję która ty uważasz za słuszną i dowiedział się jak to jest. :)
  12. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    teczka to śmieszna sprawa, wystarczy w niej mieć dużo aktów, rysunek i malarstwo na PJWSTK opiera się na malowaniu tych samych modeli przez 3 lata, a kończy na nie przychodzeniu na zajęcia i kopiowaniu ze zdjęć :) szczerze mówiąc wszystkiego czego się nauczyłem z digitalu to moja własna praca, uczelnia nie miała z tym nic wspólnego. Rysunku którego próbki znajdziesz na tumblr nauczyłem się podczas dwóch lat architektury :D która rzuciłem żeby się zająć czymś bliżej branży, w związku z tym przeniosłem się na PSWSTK i się rozczarowałem, jako że interesuje mnie concept art a nie animacja. NIe chce ci niszczyć światopoglądu ale teczka nic nie zmienia, i tak biorą wszystkich bo liczy się kasa, itd. Wracając do twojego pytania o studiowanie to tak studiuje, ale nie ma dla mnie większego znaczenia, nie pokładam żadnej wiary w polski system nauczania, potrzebny mi tylko "papier" że mam wykształcenie wyższe. Koniec końców idź gdzie uważasz że będzie ci lepiej, to tylko twoja decyzja, przekonasz się jak jest i wyrobisz sobie swój światopogląd, ja już swoje wiem i widziałem z tąd mój niejako cynizm, pamietaj że to TY musisz się dowiedzieć co i jak. Zdobyć doświadczenie a nie bazować tylko na opinii innych
  13. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    od razu zadam ci pytanie jaka grafika cię interesuje? bo na PJWSTK jest to grafika nazwijmy to użytkowa, czyli owszem zostaniesz wykształcony w dziedzinach takich jak typografia, projektowanie plakatów, znaków, tworzenia aplikacji mobilnych, grafiki warsztatowej, reklamy oraz animacji 2D albo 3D w zależności co by cię interesowało, jeśli się przyłożysz to szkoła cię wypromuje bo to też dla niej korzyść, jest też specjalizacja: wizualizacje i idą na nią ludzi którzy nie chca mieć nic wspólnego z animacją i możesz zrobic dyplom ze wszystkiego od plakatu po wizualizacje architektoniczną, problem w tym że na PJWSTK nie ma ludzi którzy zawodowo siedzą w przemyśle growym, jeśli chcesz się zająć concept artem czy też grami( jakakolwiek pozycje) prowiedziałbym idź na WIT ale że nie wiem czym chcesz się zajmować nie jestem pewien co ci napisać. Na pewno PJWSTK da ci zawód, ale czy to będzie to co chcesz robić ciężko powiedzieć. Jeśli masz jeszcze jakieś pytania pisz :)
  14. takashmen odpowiedział Rain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    twoja wypowiedź można odczytać na kilka sposobów, jednym z nich jest to że skoro plama jest łatwiejsza to niech pracuje tylko nią, a skoro na tablecie ciężko się rysuje to nie należy nad tym pracować. Możesz mi zarzucać że nie czytam ze zrozumieniem, ale przynajmniej teraz wszystko jest jasne. Pozdro, ech.
  15. takashmen odpowiedział Rain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, właśnie tą pozycje.
  16. takashmen odpowiedział Rain → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @grass opowiadasz za przeproszeniem głupoty. Może i na poczatku rysuje się ciężko ale to nie znaczy że należy olać line art, przeciez to jest podstawa pracy koncept artysty - wypracowana kreska @rain hampton fajnie pokazuje jak oprzeć konstrukcje na bryłach, wszystko opiera się w gruncie rzeczy o perspektywe
  17. takashmen odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale się rozpędziłeś przez te kilka dni, nie zwalniaj przypadkiem tempa :) Tak patrząc na te szkice, może spróbuj podejść do nich jakoś inaczej, w sensie techniki, stylistyki.
  18. takashmen odpowiedział takashmen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki, planuje powrót do serii która rozpocząłem tymi portretami, myślę że coś ciekawego się z tego urodzi. co do kursu, masz do czynienia z człowiekiem który pracuje kilkanaście lat w zawodzie i takie doświadczenie uważam za bezcenne, mi ten kurs bardzo pomógł, nie mogę mówić za wszystkich, może ktoś to co tam było przerabiane wiedział. No i jeszcze zależy jakim typem człowieka jesteś, ja na przykład pracuje ciężej i na większych obrotach jak mam terminy i kogos kto mi moją pracę "oceni" co więcej wpada się w rutynę która w dużej mierze zostaje :) jeśli masz jakieś jeszcze pytania to pisz :)
  19. takashmen odpowiedział takashmen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Rozpu! Łukasz zawsze czujny! Uczyć się do egzaminu a nie po forach włóczyć! :D link do pliku :) https://www.dropbox.com/s/oqtrzsl5loigw5c/SCULPTURES%20MUSEUM.rar
  20. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z tego co wiem uczą tam ludzi z PJWSTK (pjwstk.edu.pl) tacy jak Jacek Rokosz itd. gadałem z osobą która tam chodzi zaocznie, mówił że sporo roboty, pracują na maya, program jest chyba rozwiniętą ścieżka animacji 3D z PJWSTK, tak mi się wydaje, co do drimagine to na pewno na forum znajdziesz cały wątek o tej szkole :)
  21. takashmen odpowiedział takashmen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkic z dziś, może jeszcze jeden się uda popełnić studium rzeźby dokładnie, jeśli ktoś chce mogę cały folder takowych udostępnić ok 915 zdjęć :) zapraszam również do odwiedzenia mojego tumblr'a, szkice i inne eksperymenty
  22. takashmen odpowiedział KaliditusZaliditey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super sprawa, na pewno wpadnę!
  23. takashmen odpowiedział motyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podpisuje się pod wszystkim co napisał tomzar wiadomo nie musi to być okno, może jakaś latarnia, ale coś tam koniecznie musi się pojawić nie zapominaj też o świetle odbitym od podłoża :)
  24. takashmen odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co do tych dwóch to się nie wypowiem, ale mogę ci dodać do listy jeszcze jedną szkołe http://animatricks.pl/
  25. takashmen odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne postacie, inne rzeczy trochę odstają, no ale nie można mieć wszystkiego. Najbardziej podobają się trzy pierwsze :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności