Skocz do zawartości

saharaam

Members
  • Liczba zawartości

    151
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez saharaam

  1. Niedzielne malowanie jest super, a i konceptem pozamiatales!! :o
  2. Bardzo wpytke teka :) Widze ze zrobiles przerwe od malowania i przeniosles sie na rysunek - i bardzo dobrze, bo to sprawia ze musisz wiecej myslec nad struktura. Mi samej to bardzo pomoglo. Z doczepek to w pelnych postaciach wychodza Ci za krotkie podudzia, porownaj sobie odleglosc miedzy kolanem a kostka i biodrem a kolanem w obu przypadkach. Pamietaj ze jak rysujesz stojace (czy jakiekolwiek) postacie to perspektywe tez trzeba stosowac zeby siedzialo :) Wiecej!
  3. saharaam

    Rymin

    Super! Dobrze sie prezentuje pod wszystkimi katami :)
  4. @Kyrie, czystosc kreski absolutnie nie ma znaczenia, u mnie w ogole proces nauki rysunku wyglada odwrotnie, bo kiedy zaczynalam bylam strasznie dosrana z liniami i wszystko bylo picus glancus, ale tez mega sztywne i bez zycia. Teraz dopiero sie ucze odpuszczac, ale jeszcze dluga droga przede mna @Soulinka dzieki! w sumie tez chcialabym wrzucac czesciej ale tak jakos ciagle rysuje do szuflady :] No to sru
  5. saharaam

    Rymin

    Ogarniesz, ogarniesz. W takich przypadkach pamietaj tylko, ze zimne-cieple to nie zawsze niebieskie-czerwone. Wystarczy ze jeden odcien jest chlodniejszy od drugiego, czyli np. czerwony + czerwony ze sciagnietym nasyceniem. Mniej znaczy wiecej, czasem nawet 5% roznicy w saturacji robi roznice.
  6. saharaam

    Rymin

    Bardzo ladnie cisniesz :) Tylko uwazaj, bo kolory Ci szaleja - grunt jest zimny, postac i walajace sie deski (i to tez nie wszedzie) sa cieple. I walorowo sie te deski nie trzymaja kupy, sa za jasne. To sprawia ze za duzo sie tam dzieje na dole i nie wiadomo na czym sie skupic.
  7. Motyl, no prosze Cie :] toz to pare kresek na krzyz @DPFantasy, @Pan Sowa, dzieki!
  8. Tak dla wprawy sobie po godzinach rysowalam. Myslalam, ze jakies lepsiejsze pocisne dalej, ale na razie hiatus :] Thx!
  9. Dzieki, @rymin! :) Mialo byc wiecej z tej serii, ale musze pocisnac tera co innego, wiec wrzuta. Pozdro!
  10. o panie, Artifex xd To z mieczem i ostatnia kompo bardzo ladnie, tylko plasko z renderingiem :)
  11. Niezly patent w ostatniej wrzucie, ale szkieletor skipnal leg-day chyba :)
  12. Haha, nie wiem czego mozna by sie ode mnie nauczyc, ale staram sie :) Ciezko mi powiedziec ile praca nad tym zajela, bo pracowalam nad tym pomiedzy innymi rzeczami. Mysle ze nawet do 30h, ale to glownie dlatego ze przeprowadzilam duzo prob zakonczonych niepowodzeniem :) Walka z perspektywa. Prawie caly dzien zajelo mi zblokowanie wszystkiego... itd itp Tak jak napisalam wczesniej - duzo sie przy tym nauczylam ;) Dzieki!
  13. Dokladnie tak. Takie mialam zalozenie, bo uwazam, ze grafika ktora wychodzi z SMV jest na kosmicznym poziomie i zwyczajnie chce sie tego nauczyc. Nikt nigdy mi nie powiedzial, ze mam sie trzymac konkretnego stylu. Sa wyrazne roznice miedzy pracami poszczegolnych ludzi, w obrebie jednej ksiazki chociazby. A juniorki, takie jak ja, staraja sie tylko dorownac poziomem :) Jednak zawsze kiedy cos 'biore', chce tez dodac cos od siebie, wiec jest to mix tego, czego sie nauczylam w pracy przez ostatnich 6 miesiecy, i tego w czym sama sie czuje najlepiej. Wydaje mi sie ze wynika to tez z mojego pomyslu i sytuacji w tej ilustracji, tak sie akurat wstrzelilam z ta stylistyka. Tak, tak, to sa naboje do karabinu, sie przejezyczylam :] Dzieki!
  14. Uff, ledwo odgrzebalam ta teczke... Az wstyd, ze wracam z tak mala wrzuta Ilustracja do Degenesisa stworzona w SIXMOREVODKA, pod czujnym okiem Geralda Parela i art directingiem Marko Djurdjevica: Ukaze sie w ksiazce In Thy Blood - http://shop.sixmorevodka.com/de/degenesis-ger/14-degenesis-in-thy-blood-vorbestellungen.html Ile sie przy tym nauczylam, to moje (chocby, jak wlasnorecznie zrobic naboje do pistoletu)
  15. Pierwsza pani w wodzie - nie dawaj wszystkiemu jasnego obrysu (...rim light?), bo to splaszcza obraz. Twarze się rozjezdzaja - refy czasem niestety zdradliwe są, więc moze sprobuj przyjrzec sie konstrukcji glowy od zera. Te takie szkieleciki z linii ktorych pelno w kazdym podreczniku do rysunku ;) Pomoga Ci ulozyc oczy/usta/nos. Jak chcesz cisnąć postacie to koniecznie ogarnij anatomię. Wiecej prostych szkicow zamiast skonczonych kolorowych prac. Also - ten krasnolud (?) z siekierą ma kobiecą buźke ;) Ogolnie ladne bardzo! Witamy na forum :)
  16. Ten pierwszy daily z panią po 30 minutach lepszy niz po kolejnych 30. Ma lepsze walory - jak zaczales dziubac to dowaliles białego na gębe, nieładnie! ;) W pierwszym jest mniejszy kontrast i lepiej to dziala.
  17. Az sie teskno zrobilo przy ogladaniu, super akcja :)
  18. Rozumiem ze Ironman nie jest zachwycony majac Pyma na twarzy, a nie dlatego ze mu Hulkowa zaraz strzala sprzeda :P Jej oczeta i nos tylko jakby w innej perspektywie. Kolory i anatomia tak jakby bezbledne
  19. Strasznie fajne kolorki :) Ja wiem ze to takie lekkie photobashe, ale... chociaz nie, w sumie nie wiem ;) Brakuje mi w tym wszystkim designu, anatomii i teorii koloru, i kompozycji w tych bardziej z envem. Anatomiczne i oswietleniowe zgrzyty bardzo sie rzucaja w oczy, kiedy wszystko jest takie realistyczne. Wszystko idzie w pieknym kierunku, tylko troche sprawia wrazenie, jakbys nie miala pomyslu na te stroje do konca - co tez sprawia, ze nie ma do konca na czym oka zawiesic... wiec zawieszam na pieknych kolorowych wstawkach. Arty solidne, tylko jesli chcesz isc w realistyczne photobashe, to te rzeczy ktore wymienilam jeszcze troche przeszkadzaja.
  20. Uwielbiam to jak uzywasz czerni w M&Msach :)
  21. Hejo! Ladny envik bardzo, cisniesz do przodu :) Co mi nie bangla to perspektywa atmosferyczna - fajne te kamory i plotek na pierwszym planie, ale juz drugi i trzeci sie sypie. Ta chatka i drzewo. Gory w tle po prawej, to sa gory czy stok ktory laczy sie z ta dolinka...? Czy tam jest przepasc czy nie? Jak sie maja te schody do calej reszty jesli chodzi o skale i odleglosc? Moze sprobuj grupowac elementy wg tego jak sa oddalone od nas i przypisywac im odpowiednia ilosc atmosfery perspektywicznej? Krawedzie sie tez traca - wiecej lasso toola jesli chcesz jechac wszystko na jednej warstwie. Pzdr :)
  22. saharaam

    Igi

    Jaram sie bardzo tym ostatnim! Cudowne :)
  23. Z artifeksowa paletą chodzi o to, że wpadliście na patent, który działa i wyśrubowaliście go do niemożliwości przez kolejne wydania gier ;) Wiem, że to kwestia w dużej mierze rutyny/przyzwyczajenia. Używasz wszystkich możliwych kolorów tęczy na jednej lokacji - różowy, niebieski, fioletowy, żółty, czerwony, zielony. Nie używasz w ogóle relatywizmu kolorów, tylko walisz kolorem 'z tubki'. A do tego kolorujesz czernią. Istnieją hopy które są malowane z mniejszą różnorodnoscią i odnoszą sukcesy, więc nie jest to wymóg ani gatunku ani klientów. Been there, done that, got the t-shirt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności