Zawartość dodana przez DrRambo
-
Inline Speed Skates
Nooo i super jest : )
- Render do RAW
- Tygodniowy Speed Modeling #76
-
MAZDA Miata + Racing Custom
jak dla mnie to tam nie ma różnicy:D
-
Inline Speed Skates
Witam ponownie, 2 rzeczy rzucają się w oczy. Wypukłość na boku faluje oraz widoczna różnica zaokrąglenia krawędzi, szczególnie górnych. W porównaniu do refki widać jeszcze kilka różnic, ale chyba nie jest zamierzeniem idealne odwzorowanie?
-
Obiekt 3d: Spring Lamp
super kabel, lampa też, chociaż jak się przyjrzy to papier wygląda nie jak pognieciony tylko jakby w postprodukcji rysowane zagnioty ale ogolnie super
-
problem z renderem materialu
tak, blur głównie, ale rozdzielczość na minimum x2000 musiałem ustawić. dzięki za pomoc
-
problem z renderem materialu
ok. Dzieki za odpowiedzi. Wieczorem sprawdze.
-
problem z renderem materialu
Witam, jak zrobić, żeby wyrenderowac obraz na ktorym beda widoczne wszystkie detale takie jak np struktura skory na meblu, jednoczesnie przy rozmiarze obrazu nie przekraczajacym 1500x1000? na zbliżeniu widoczna jest struktura skóry, ale na zdjęciu całego mebla niestety skóra wygląda tak jak na oparciu lub nawet gorzej. Pozdrawiam, MO
-
doświetlenie zakarmarków
Witam, piszę w tym podforze ponieważ głównie na v-ray pracuję czy jest jakiś tutorial, który pomaga w ustawieniu oświetlenia tak, żeby doświetlić zakamarki i dziury i jednocześnie nie prześwietla innych części modelu? Pozdrawiam
-
materiał na powierzchniach widocznych pod niskim kątem
Witam, nie wiem czy ten dział czy tekstury, chyba pasuje do obu. otóz, podczas renderu mebla materiał na siedzisku, które jest widocznie pod kątem ~15-20 stopni renderuje się jako zwykły czarny diffuse, a nie jako skóra czyli jak reszta mebla. pytanie następujące, jest jakiś parametr wpływający na to co napisałem powyżej? Pozdrawiam, MO
-
Teczka animacji 3D
świetny ten lis. szczególnie jego spłoszenie. już widzę ten bannery FOX LIFE 3D movie by Blank
-
Traktorek ogrodowy
już słyszę jego turkot :D
- [WIP] domek jednorodzinny, pierwsze exteriorki w max,
-
Audi R8
akurat się nie zgodzę. ja moje ferrari też zacząłem od bryły i teraz uważam to za błąd następnym razem jak będę robił to będę się opierał na zrobieniu małego plana i potem edge extrude z shiftem może to tylko moje zdanie, ale tak mi najwygodniej;d
-
Teczka 3D: Ryan Glose
19 dni ... a ja sie wkurzam jak musze czekac 20 minut na render:D życzę Ci, żeby przy 18 dniu prąd nie wysiadł
- Pojazd 3d : Shark (concept)
-
Fotel - box modeling
Witaj, Jak możesz to wrzuć high res render, albo zbliżenie na boczek z siedzeniem. aktualnie także zajmuję się tworzeniem mebli tapicerowanych. edge extrude jak dla mnie daje efekt dobry tylko z pewnej odległości. Szycie w moim meblu robiłem poprzez bewel poligonów, a później zmiana smooth groups. Ładniejszy efekt według mnie. Oczywiście pisze tu o zszytym zawiniętym materiale. Jeżeli chodzi o szwy na skórach, czyli wystające nici to najlepiej object painter. Pozdrawiam
-
Teczka 3D: Ryan Glose
chyba coś źle rozumiem. 1500 klatek, przy założeniu, że 30 min na klatkę to 750 godzin na całość czyli ~31 dni?? jeżeli tak to szok
-
Lamborghini gallardo biturbo
w takim razie widocznie oświetlenie miażdży
-
Teczka 3D: Architektura + różności
te pierwsze wrzuty pomimo, że dziwny w cholere ten pokój to niektóre ujęcia wyglądają jak zdjęcie (pomimo, że kalkulatorem) mi się podoba
-
Kellys Salamander
dużo do oceniania nie ma, tym bardziej, że nie ma refki dlatego nie wiadomo czy niektóre załamania miały być czy tak wyszły po prostu
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
rendery takie przedpremierowe:D
- Pojazd 3d: Invisium Concept Car , Bugatti Gangloff
-
TSM #74 Skarbonka
moja propozycja: