Skocz do zawartości

DrRambo

Members
  • Liczba zawartości

    395
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DrRambo

  1. fajnie zaczyna się prezentować. planujesz zrobić animację koszenia trawy tym ciągniczkiem?:D a tak na poważnie, jakieś mechanizmy będą widoczne czy wszystko obudowane?
  2. DrRambo

    Render do RAW

    http://www.betasoap.pl/ nie dziękuj outside
  3. jakby było więcej czasu to bym wymodelował ten obrazek, ale w 2 godziny się nie uda:D
  4. jak dla mnie to tam nie ma różnicy:D
  5. Witam ponownie, 2 rzeczy rzucają się w oczy. Wypukłość na boku faluje oraz widoczna różnica zaokrąglenia krawędzi, szczególnie górnych. W porównaniu do refki widać jeszcze kilka różnic, ale chyba nie jest zamierzeniem idealne odwzorowanie?
  6. super kabel, lampa też, chociaż jak się przyjrzy to papier wygląda nie jak pognieciony tylko jakby w postprodukcji rysowane zagnioty ale ogolnie super
  7. DrRambo

    problem z renderem materialu

    tak, blur głównie, ale rozdzielczość na minimum x2000 musiałem ustawić. dzięki za pomoc
  8. DrRambo

    problem z renderem materialu

    ok. Dzieki za odpowiedzi. Wieczorem sprawdze.
  9. Witam, jak zrobić, żeby wyrenderowac obraz na ktorym beda widoczne wszystkie detale takie jak np struktura skory na meblu, jednoczesnie przy rozmiarze obrazu nie przekraczajacym 1500x1000? na zbliżeniu widoczna jest struktura skóry, ale na zdjęciu całego mebla niestety skóra wygląda tak jak na oparciu lub nawet gorzej. Pozdrawiam, MO
  10. Witam, piszę w tym podforze ponieważ głównie na v-ray pracuję czy jest jakiś tutorial, który pomaga w ustawieniu oświetlenia tak, żeby doświetlić zakamarki i dziury i jednocześnie nie prześwietla innych części modelu? Pozdrawiam
  11. Witam, nie wiem czy ten dział czy tekstury, chyba pasuje do obu. otóz, podczas renderu mebla materiał na siedzisku, które jest widocznie pod kątem ~15-20 stopni renderuje się jako zwykły czarny diffuse, a nie jako skóra czyli jak reszta mebla. pytanie następujące, jest jakiś parametr wpływający na to co napisałem powyżej? Pozdrawiam, MO
  12. DrRambo

    Teczka animacji 3D

    świetny ten lis. szczególnie jego spłoszenie. już widzę ten bannery FOX LIFE 3D movie by Blank
  13. już słyszę jego turkot :D
  14. jak będzie padał deszcz to tego szklanego dachu na środku już nie będzie wygląda jakby od najlżejszego dotyku miał się potłuc wygląda na bardzo delikatny
  15. akurat się nie zgodzę. ja moje ferrari też zacząłem od bryły i teraz uważam to za błąd następnym razem jak będę robił to będę się opierał na zrobieniu małego plana i potem edge extrude z shiftem może to tylko moje zdanie, ale tak mi najwygodniej;d
  16. 19 dni ... a ja sie wkurzam jak musze czekac 20 minut na render:D życzę Ci, żeby przy 18 dniu prąd nie wysiadł
  17. a moim zdaniem nawet stylistycznie źle one wyglądają. Taki odpust się robi i stragan:D Lepsze wrażenie jakieś konkretne tarcze z jednym zaciskiem żółtym (na szarym lakieru) lub czarnym. Czerwony też gitara, ale przejedzony już.
  18. Witaj, Jak możesz to wrzuć high res render, albo zbliżenie na boczek z siedzeniem. aktualnie także zajmuję się tworzeniem mebli tapicerowanych. edge extrude jak dla mnie daje efekt dobry tylko z pewnej odległości. Szycie w moim meblu robiłem poprzez bewel poligonów, a później zmiana smooth groups. Ładniejszy efekt według mnie. Oczywiście pisze tu o zszytym zawiniętym materiale. Jeżeli chodzi o szwy na skórach, czyli wystające nici to najlepiej object painter. Pozdrawiam
  19. chyba coś źle rozumiem. 1500 klatek, przy założeniu, że 30 min na klatkę to 750 godzin na całość czyli ~31 dni?? jeżeli tak to szok
  20. w takim razie widocznie oświetlenie miażdży
  21. te pierwsze wrzuty pomimo, że dziwny w cholere ten pokój to niektóre ujęcia wyglądają jak zdjęcie (pomimo, że kalkulatorem) mi się podoba
  22. dużo do oceniania nie ma, tym bardziej, że nie ma refki dlatego nie wiadomo czy niektóre załamania miały być czy tak wyszły po prostu
  23. Wow, fajnie, powodzenia Pabllos nowe bugatti według projektu polaka.. bezcenne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności