DrRambo
Members-
Liczba zawartości
395 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez DrRambo
-
problem z powierzchnią herbaty w kubku, 3ds max 2013
DrRambo odpowiedział Rorschach → na temat → Work in progress (WIP)
to zmień w paincie -
rzuca się w oczy właśnie wygląd nóg. całość jest taka nabrzdykana kablami i szczegółami, a nogi bardzo proste, tym bardziej, że są duże i bardzo widoczne
-
na razie nie da się wiele podpowiedzieć, rób dalej
-
Ble fuj żyg:d
-
łądna, bardzo ładna, ale za wysoko te kafelki sięgają po prawej stronie w zasadzie to jedyna moja uwaga, no może jeszcze fugi w kafelkach na podłodze za płaskie (wygląda jak tekstura)
-
że to są rysunki?!
-
POJAZD 3D : Lamborghini Gallardo LP560-4
DrRambo odpowiedział jacek1983 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no teraz o niebo lepiej -
pojazd Teczka pojazdy - Jaguar XKR-S
DrRambo odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
no ja rozumiem, że rigshoty tak wyglądają, ale z takiej odległości to raczej się ich nie robi, może się nie znam:D ogólnie, żeby nie nabijać, napiszę jeszcze raz, że ładnie -
pojazd Teczka pojazdy - Jaguar XKR-S
DrRambo odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Nie wiem co to za aparat miałby być, że przy takiej prędkości (wnioskując po rozmyciu tła) tył autka taki ostry. wygląda jakby auto stało a tło się poruszało ale poza tym ładnie -
gwiazda mercedesa średnio wyszła z tyłu na bagażniku, a poza tym przekozak
-
POJAZD 3D: Traktorek John Deere
DrRambo odpowiedział Slim_ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no i już nie lata, brawo:D ładnie, pierwszy render bomba -
[SCENA 3D] A Mansion In Darkness
DrRambo odpowiedział mateusz_s → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
bardzo ładnie, klimatycznie ile poly ma jego płaszcz? -
2 lata później
-
kanty widać na przodzie na wklęsłej części i obok rób tekstury, wtedy będzie więcej ocen:D
-
scena 3d Mapka do gry Tower Defence - AniTower
DrRambo odpowiedział michax56 → na temat → Work in progress (WIP)
lvl 5 nie wygląda jakby był najwyższym lvl. masywniejszą bym dał grafika mi się podoba, pracuj dalej, ma potencjał -
głaskałbym
-
słowo trójkąty działa na was jak strach na wróble wiadomo, że model cudo, pisałem o tym już wcześniej
-
żyły na uszach - nie żyły na rękach - tak
-
trójkąciki widzę : (
-
Pojazd 3D : VsKfz 617 Minenraumer
DrRambo odpowiedział Pixel-Factory → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
łee, już myślałe, że jakaś animacja będzie:D ładnie- 19 odpowiedzi
-
- czołg
- minenraumer
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
mi się już podoba, fela wytrzyma przeciążenia? dość chude "szprychy i tak skromnie przymocowane do obręczy materiały super, lakier ekstra, będę zaglądał
-
Scena 3d: Exterior - uliczka
DrRambo odpowiedział GutekPL → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
nie jest to jakoś rażące, ale schody na pierwszym zdjęciu i chodnik na drugim przy wazonie tym dalszym za czysto i za równo schodzą się ze ścianą, dość nierealistycznie, jak od linijki u Ciebie jest trochę jak tu: http://i41.tinypic.com/16kv8k.png a powinno +/- tak: http://wall-it.eu/aukcje/fotolia/fototapeta%20czerwona%20uliczka.jpg -
Pojazd 3D: Invisium Concept Car, Lamborghini " RESONARE " 2013
DrRambo odpowiedział Pabllos → na temat → Work in progress (WIP)
ch*j z materiałem, konkretna fela!! -
Scena 3d: Exterior - uliczka
DrRambo odpowiedział GutekPL → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ogolnie ciekawie, realistycznie brakuje mi jakiegoś kontrastu kolorowego, widziałbym tam jakiś dywan na ścianie czy coś na pierszym zdjęciu wazon koło drzwi wygląda jakoś płasko i dla mnie psuje trochę, poza tym schody do ściany dochodzą nieładnie i krecha na ścianie od łączenia tekstury na drugim zdjęciu wazon i ściana na prawo jak wklejone w paincie i trochę focus dziwny bo środek zdjęcia rozmazany, później nie i później znowu nieładnie się to prezentuje ściana z chodnikiem też średnio się schodzi więcej błędów nie pamiętam, za wszystkie błędy serdecznie żałuję