Skocz do zawartości

DrRambo

Members
  • Liczba zawartości

    395
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DrRambo

  1. tutaj musisz poprawić bo będzie babol oprócz tego jest ładnie na razie, wrzucaj większe postępy, pooceniamy
  2. wyłącz te cienie, daj jakiś materiał z lekkim połyskiem zdjęcie z trochę większej odległości + bez ms
  3. ja tu nic nie widzę.. całość jest zupełnie nieczytelna
  4. Fajnie, wydaje się to czyste w miare. jedyne co bym zmienił to troche odchudziłbym z poligonów i uporządkował je troche na płaskich powierzchniach możesz mieć ngony a zrobią siatkę ładniejszą i czytelniejszą
  5. mega:D mina gostka jest bezcenna - widać jak kocha swoją pracę:D a motorek wygląda jak minionek bardzo kreskówkowy, fajny
  6. bardzo fajne najlepszy speedart4 kuleczki tez bardzo spoko, tylko jak się robi taką rozdziałkę to wypadałoby zwiększyć troche interpolacje bo z kółeczek się kwadraciki porobiły po powiększeniu :D
  7. to dobrze bo dobre rady są dobre :D fajnie to wygląda
  8. Konkret stary. dodałbym jakiś odcisk na łusce, widoczny dzięki skanerowi detektywa, coś w stylu; http://techcity.pl/wp-content/uploads/2009/12/GE-holograficzny-odcisk-palca.jpg
  9. sam nie wiem, która wersja lepsza.. może po prostu obie są wyśmienite
  10. no cóż, co update to ładny progres, fajnie to wygląda coś bym zrobił z tymi ścianami po bokach, ściąłbym te boki może po prostu, ścinając do 1/3 tego drewnianego okręgu ponadto tło trochę zaczyna odwracać uwagę od detektywa, może by go doświetlić lub coś?
  11. bardziej mi się ogólnie podobają kolory z obrazka po postpro, ale do tej sceny żywsze kolory są lepsze moim zdaniem
  12. ahh sory, nie doczytalem ze doda tlo, przepraszam : (
  13. brakuje mi czegos w tle, poza tym troche rozjasnilbym reke do reszty nie mam nic.. pieknie
  14. lepszy był hipo z poprzednimi włoskami. czy fale tego skanera idące do oka nie powinny wychodzić ze środka skanera?
  15. a mi się ten nadmiar czerni podoba popracowałbym nad spodniami trochę zmieniłbym brwi i oczy bo wygląda jakby się litował nad trójpalcowym to ustawienie ciekawsze niż poprzednie
  16. brzuchol detektywa wyszedł znakomicie super sie zapowiada!
  17. a według mnie perspektywa siedzi.. mam tu na myśli detektywa. lewa noga jest zdecydowanie za mała i za chuda. z tymi barami też mi coś nie gra. leżąca pani także coś się niewpasowuje, ponadto wygląda dość płasko (a cycek wygląda jakby sięgał do pasa:D), wydaje mi się, że lepiej wyglądałaby gdyby była na wyżej (stopy, na środku tego koła do lewitacji). troszeczkę też odchudziłbym te macki i bardziej mistyczne zrobił popracowałbym także na cieniem detektywa to co mi się z kolei podoba to tło, korpus i głowa
  18. te plamy wyglądają mi na błąd w siatce lub niepotrzebny bump/disc
  19. fajnie, dobrze zachowana perspektywa materiał felg słabo oraz lakier średnio, można by dodać jakiś dirt wydaje mi się, że ździebko za ciemno pod autem przy tej deszczowej pogodzie poza tym za mocny cień
  20. ja tez tak siedze nie raz nie dwa, ale lydka wchodzi w dwuglowy na tym zdjeciu. albo za malo sie rozplaszcza albo za bardzo zgiete poprawilbym tez nieladne schodzenie sie gaci i nog tego w srodku ;)
  21. zgadzam się w zupełności, dodam także, że nogi typa z okularami są zgięte w nienaturalny sposób, mięśnie i kości nie pozwolą na aż takie zgięcie
  22. bardzo podoba mi się klimat i światło jednak po obejrzeniu AO renderu wydaje mi się, że tak model robota i wszystkie detale nie zasługują, żeby go ukryć całego w cieniu, fajnie jakby udało Ci się pokazać więcej detalu robotka nie tracąc jednocześnie tego klimatu
  23. Hej, zauważ, że na refce młyn jest widoczny w większej częsci niż u Ciebie, ponadto poprzez perspektywę jest wrażenie, że stoi krzywo musisz popróbować z podniesieniem targetu kamery, ale najpierw spróbuj z perspektywą, zauważ także, że na refce ławka bardziej się zmniejsza wraz z odległością niż u Ciebie. Ponadto, dość pusto u Ciebie w środku, powinieneś trochę wszystko "ściaśnić". refka jest 4:3, a u Ciebie 16:9, przez co powstaje taka trochę pustka w środku z przodu może przysuń młyn bliżej i przesuń kolejke w lewo i dodaj po lewo od młynu kolejke jadącą w dół :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności