Skocz do zawartości

DrRambo

Members
  • Liczba zawartości

    395
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DrRambo

  1. powiem tak, ten "pół profil" bardzo mi się podoba, jest przyjemniejszy niż poprzedni, jednakże zostawiłbym tło z poprzedniego obrazka. Nawet fajny ten profil wyjdzie. Doda taką nutkę tajemniczości i podejrzliwości.
  2. jeżeli chcesz kamerę jak na referencji to musisz zmienić perspektywę, podnieść target kamery ponieważ refka powiększa wizualnie diabelski młyn, a u Ciebie jest po prostu w tle ciśnij bo fajny motyw pracy
  3. brakuje mi tutaj czegosc za rollercoeasterem. jakis wyzszych drzew. wrazenie jest jakby tam sie konczyl swiat. mozesz takze dodac troche pneczy na rollercoasterze. bo dlaczego diabelski mlyn zarosl a kolejka nie?:>
  4. a jakim światłem będziesz tu świecił? to będzie dzień czy scena nocna?
  5. poprzedni wężyk lepszy. ponadto zgadzam się z rotcore. przyciemniłbym prawą i lewą stronę a bit. lewą bardziej
  6. ja bym w ogóle zaczął od tego, że kamerę ułożyłbym na ziemi jeżeli chcesz się zbliżyć do refki jak najbardziej to zdecydowanie bym poprawił na refce wygląda mi to na bardzo wczesny poranek, tuż po wschodzie słońca prawie bezchmurnie, a Ty masz zmrok pochmurny wiem, że tło dodasz w psie, jednakże musisz poświecić inną hdrką
  7. a w co on celuje? poprawilbym lewa reke detektywa. wyglada jakby sie opieral o powietrze. poprawilbym brzuch tej pani, wyglada jakby byla w ciazy. ogolnie ciekawa praca, popracuj chwilke jeszcze nad nia
  8. pewnie to widziales... ale obróć napis bar:)
  9. fajny pomysł, kibicuje i subskrybuje
  10. noo teraz na pewno nie jest płasko. bardzo duży progres od moich ostatnich odwiedzin idzie to w dobrym kierunku
  11. zdecydowanie za krótka o pare sekund. jednakże nie zmienia to faktu iż bardzo fajnie zrobione i zabawne. to co mi się rzuciło w oczy to bug ze spręzynką. chowa się pod podłoże co chwilke
  12. Bacry dobry pomysł dał dodatkowo mógłbyś później dodać jakieś opcje i wskaźniki typu poziom baterii etc. pomyślałbym także nad jakimś motywem podpowiadającym, że jest to detektyw a nie po prostu jakiś zabójca. coś w stylu jakiś obraz na ścianie albo jakaś statuetka i dodatkowo zdjęcie tego obiektu w ręce detektywa co by wskazywało, że robot jest złodziejem nie wiem cos takiego:D
  13. Sorry za niedokładność. Chodzi o "ciało" detektywa.
  14. dla mnie wygląda za płasko i jakby perspektywa siedziała
  15. po co mu żeby skoro nie może nimi nic ugryźć?:D
  16. jak na 2 miesiące to jest naprawdę nieźle to co się rzuca w oczy to kanapa. brakuje szyć, przydałby się jakiś bump i większej rozdziałki tekstura. ładne światło. niestety mniejszy obraz ma buga, nie jest dobrze oświetlony trochę też więcej sampli by się przydało ładny dywan
  17. DrRambo

    Eden

    wow, zapowiada się nieźle, wróżę zwycięstwo :D witamy
  18. wyczuwam tutaj ostrą prowokację
  19. czemu photon map? dużo bounców ponadto. ja bym dał light cache i masz 10 razy krótszy render i mniejsze zużycie
  20. a co to za schoolgirls na lewo na dole? co one tam robia ciekawego?:D fajna praca, ma klimat futurystyczny, przyjemnie
  21. w niekt\orych miejscach siatke przechodzi przez kratke
  22. no to na blueprincie jest tak samo jak na refce medweda : > cisnij, ciekawe jak to bedzie wygladalo
  23. ciężko cokolwiek napisać na razie widać, że będzie sporo detalu więc fajnie lubie takie projekty więc będę zaglądał
  24. dobrze, że komentarze tego typu wnoszą więcej do tematu dla autora niż komentarze "fajne", "oby tak dalej" jak już się zwierzacie dlaczego wchodzicie w temat a dlaczego nie to moglibyście ocenić pracę autora chociaż jednym słowem dobry ostatni sculpt. jak na godzinę to super. ja bym pociągnął tą postać dalej. ma potencjał
  25. Dzięki, tak sobie testuje i bawie się trochę. Model jeszcze nieskończony, pare detali brakuje + jakiś prowizoryczny środek, żeby nie robić szyb czarnych
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności