Skocz do zawartości

DrRambo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DrRambo

  1. zdecydowanie lepiej zgodzę się, jednak to nie znaczy, że jest świetnie po pierwsze to ustawiłbym go trochę dalej na tej drodze swoja drogą trochę chyba za duży jest nie wiem skąd takie odbicia na oponach, opony powinny być bardzo ciemne przy takim słońcu a auto powinno trochę przejmować kolor słońca o tej porze
  2. po prostu genialne najlepszym komentarzem jest oczywiście to, że wszystko wygląda jak prawdziwa makieta, a to foto rozmazane miazga pokazałbyś widok z viewportu?
  3. i co teraz?
  4. efektowne, realistyczne i ogólnie świetne problem w tym, że nie widzę tutaj żadnego sensu czy to miała być po prostu fajna animacja, czy może to auto powstało ze zderzenia tych dwóch? może po przeczytaniu opisu stałoby się jasne, ale z samej animacji ciężko coś wywnioskować
  5. bo brak wlosow jeszcze
  6. ten marmurowy stojak pod butami zupełnie tu nie pasuje nie pasuje też to żółte światło, dla mnie lepsze byłoby białe model świetny i ostatni render także
  7. Myślę, że 0,1 będzie dobrym insetem
  8. najważniejsze to dobre dobieranie nazw dla obiektów, np. pedały_fuj
  9. Witam, przyznam się, że podszedłem sceptycznie do tego projektu. Jednakże już po pierwszej minucie wkręciłem się na maxa! To jest zarąbiste:D Poważnie! Postacie po prostu wymiatają. Rób tego więcej i wrzucaj! jedyne zastrzeżenie to do tytułu. Pisząc o dzikim zachodzie powinno być wild west. I to tyle :)
  10. A mi się bardziej z audi kojarzy. Skończ model i dajesz dopiero rendery.
  11. bardzo fajny model i pomysł bardzo dobry render, coś nie podchodzi mi cień. chyba jest zbyt jasny. trochę też zbyt jasny jest motocykl, zakładając, że takie mocne światło pada z prawej strony ubrudź trochę opony i zakurz go może?:)
  12. świetne. rzadko się wypowiadam w 2d, ale tutaj musiałem
  13. DrRambo odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
    za mało kontrastu imho
  14. DrRambo odpowiedział odpowiedź w temacie → ArtBuzz Challenge 2014
    Witaj, bardzo rzuca mi się w oczy jego kostur, którego zarówno góra jak i dół wyglądają jakby były z przodu przez co zaburza trochę percepcję druga rzecz to bark, poprawiłbym w opisie jest żadka, a powinno być rzadka w opisie jest podprohowego, a miało być podprogowego chyba
  15. jest dziób jest RA:D
  16. czuję wina
  17. bez dzioba to nie RA:D
  18. DrRambo odpowiedział odpowiedź w temacie → ArtBuzz Challenge 2014
    lubię takie klimaty więc jak dla mnie pomysł ekstra proponowałbym tło/środowisko, które pokazywałoby wielkość stwora (fajnie jakby był o 2-3 głowy wyższy od przeciętnego człowieka)
  19. lepiej, ale od tego słońca po tylu latach, koloseum miałoby taki kolor: i takie coś bym widział taki też chyba w rzeczywistości ma kolor jeżeli chodzi o to, że płaskie, to jeżeli nie będzie dużych zbliżeń na ten obiekt to dodaj po prostu bump (czyli i czarne linie i bump) i powinno być ładnie
  20. uważam, że mogłoby to fajnie wyglądać, ale musi być jaśniejsze, wręcz wyblakłe
  21. 2 jest ciekawszy 1 to assassins creed .
  22. może zrób render na kołyszącym się statku?
  23. jest kilka rzeczy, do których można się przyczepić ogólnie jednak bardzo fajnie walczyłbym

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności