
Zawartość dodana przez Kir4
-
Dziwny transparentny pas przy kanale alfa
Sprawdź w render settings czy nie masz blura włączonego
-
Jak wielkie znaczenie ma Postprodukcja?
Skoro tak to nie mam więcej pytań. Dzięki za odpowiedzi, wesołych świąt :)
-
Jak wielkie znaczenie ma Postprodukcja?
Czyli jak obiekt będzie w 3D czy 2D ma taką samą wartość jeżeli pokazujemy to z jednego ujęcia ? Kiedyś czytałem że przerabianie renderów 3D to oszukiwanie potencjalnego klienta.
-
Jak wielkie znaczenie ma Postprodukcja?
Witam, otóż zadam wam pewne pytanie. Jakiego zdania jesteście i jaką macie opinię na temat post produkcji ? Czy jeżeli zrobię scenę w 3D i dodam do niej 50% efektów i obiektów zewnętrznych 2D to można to nazwać pracą 3D? Czy postprodukcja przypadkiem nie wyszła z pod kontroli ? Czy postprodukcja to nie powinna być korekcja świateł poprawa drobnych szczegółów ? Dużą rolę odgrywa postprodukcja przy CG ? Dzięki za odpowiedzi, pozdrawiam :)
-
War at the coliseum
Wyłączę najwyżej, i wypalę normalki. Tak jak pisałem displacement użyję dopiero jak deski będą bardzo widoczne i blisko kamery. Bo do symulacji displacement to się raczej nie nadaję. Sprzęt daje radę normalnie ale nie widzę potrzeby w sumie bo z daleka takich detali nie widać.
-
War at the coliseum
Oj do perfektu to sporo brakuję ;) Ale dzięki za komentarz ! ;P Zacząłem robić deski, w sumie zrobiłem 20 desek. I teraz mogę je randomować. Mały Displacement : Duży displacement : Deski do sceny zrobione. Ogólnie takiego displacementu nie będzie na scenie chyba że gdzieś deska metr od ujęcia będzie leżeć ale też do przesady żeby to jakoś wyglądało. Teraz zacznę robić kamienie i skały. Wszystko będzie potrzebne do symulowania detali i explosion + rozwałka. Pozdrawiam 8)
-
War at the coliseum
Dodam parę detali, poprawki zrobię małe + kadłub od środka ( mały detal ) i zaczynam teksturować. Może nie jest perfekcyjnie wykonany ale jestem z Siebie dumny bo to pierwszy samolot i do tego było parę spraw z którymi miałem problem ale jako tako Sobie poradziłem. Pozdro!
-
War at the coliseum
Mam inną refkę, nie wiem skąd wy takie refki bierzecie... szkoda że dopiero teraz to mam. http://screenshooter.net/8296282/tguukus http://screenshooter.net/8296282/yhncijw zrobiłem tak samo jak jest na blueprincie. Nie miałem fotografii aż z takiego bliska. Ale dobrze przynajmniej kadłub jeszcze jakiś tam zrobię w środku dzięki :P
-
War at the coliseum
Cieszę się że zrobiłem ten kadłub bo nie było tak łatwo jak myślałem.
-
War at the coliseum
F4U - WIP skrzydło skończone.
-
War at the coliseum
Śmigło z detalami.
-
War at the coliseum
F4U - Work in progress. Zastanawiam się na zdjęciach tego modelu co jest teksturą a co detalem... Zobaczymy co z tego wyjdzie
-
Odbicia w Viewporcie
Dziękuję Ci stary, bardzo mi pomogłeś! :o Dzięki jeszcze raz!
-
War at the coliseum
Dzięki, wszystko w Cinema 4D ;)
-
War at the coliseum
Teraz będę robić jakiś czołg i samolot.
-
War at the coliseum
Myślę nad czymś grubym, chcę dużo pracy w to wsadzić. Widzę to tak rowalone koloseum, emitterowanie detali brudu itp. Samoloty. Totalna rozpierducha z bardzo dobrą postprodukcją. Pozdrawiam :)
-
Stalingrad - VFX breakdown
Ostatnia scena z detalami bardzo motywacyjna :D
-
Odbicia w Viewporcie
Witam, którym się włączało podgląd w czasie rzeczywistym ( viewport ) tak żeby refleksje było widać na karoserii bez renderowania ? Jestem w trakcie modelowania mercedesa i nie widzę dokładnie wszystkich wgnieceń a specular oczy męczy i myli strasznie skurczybyk... Dzięki z góry za pomoc.
-
[POJAZD3d] Alfa Romero 159
Nie gadaj że chcesz taką ładną alfę dać w takie kiepskie hdri ? Zrób lepsze studio i wtedy pokaż bo szkoda żeby model się zmarnował ;)
-
Scena 3D: Beauty of Mathematics
Piękne, nie będę nawet krytykował bo nie ma co, perfekcja po prostu. Jestem w szoku i podziwiam, życzę sukcesu w dalszej karierze ;)
-
Łazienka
Pierwsze co mi się rzuciło to źle wymodelowany prysznic, widać krzywe odbicia oraz jakoś ten model do mnie nie przemawia zbytnio może to przez to ujęcie ? Wygląda jakby był taki wygięty ciupkę. Dodałbym większy specular z prysznicem i odbicie z 2% więcej. Dodałbym teksturę marmurową na białe kwadraty obok prysznica i wanny. Obrazki po lewej stronie dziwnie oddstają od reszty. HDRI według mnie jest za blisko, tak jakby te drzewo było przyklejone do drugiej strony. Fajnie się prezentuje łazienka ale brakuję mi tutaj detali oraz jakiegoś lepszego HDRI. Pozdrawiam ;)!
-
Teczka3D: Sroka8888
Co do grzyba to specular jest ewidentnie zły. Niektóre tekstury źle ustawiasz w sensie obiekty na których je używasz. Mają czasami zły kąt i źle to się prezentuję na pracy.
-
Mercedes Benz mclarean SLR
Ogólnie to drzwi do poprawy i przód do zrobienia jeszcze.
-
Mercedes Benz mclarean SLR
Robię fabryczne na nowo bo te w cale nie pasują nie wiem co mi odwaliło żeby takie szprychy dawać do takiego merola :F
-
Mercedes Benz mclarean SLR
Ogólnie to cykam sie trochę przód robić, zastanawiam się jeszcze jak zrobić światła xenony. Normalnie wymodelować je ? A potem nadać materiały z przezroczystością coś jak szkło/plastik i glow ? dzięki za porady